A propos du speaker : Louis Karim Character Animator chez Unknown Worlds Entertainment ! Est un animateur de personnages avec 9 ans d’expérience, dont 6 dans les jeux vidéo. En tant que membre de l’équipe UWE (Unknown Worlds Entertainment), Louis Karim à travaillé sur Subnautica et je travaille actuellement sur sa suite, Subnautica: Below Zero. Il est guest de la première édition des Arabic Games Conference 2020 entant que Speaker il parlera principalement de son expérience avec son jeu Subnautica sous une conférence intitulée : « Open Developement & Word of Mouth. »

 

Après une pause d’une heure, l’ambiance reprend de plus belle avec les Arabic Games Conference ! Déjà trois conférence durement réussi et avec un stream qui regorge de questions, nationalité d’idée et de bonne ondes. Les organisateurs donne la parole à Mr Luis Karim qui parlera très profondément on aimerait dire et plongera avec sa conférence pour rejoindre son jeu Subnautica et ainsi son expérience. Luis Karim s’attaque directement à l’essentiel soit le chiffre ou il dit ouvertement que l’une de leur plus belle année était en 2018 ou ils ont atteins plus 50 000 Joueur. Comme sa conférence l’intitule Word of Mouth ou autrement dit la bonne review et l’influence ! ou il progètte quand Piew Die Pie et JackSepticEye ont joué le jeu sur plusieurs séries de vidéo et ont atteins plus de 250 000 000 de vues et ainsi d’utilisateur ! « nous développons des jeux autours de l’émotion, du rire, de la tristesse et tant d’autre émotions, car plus d’émotion il y a plus de fun il y aura » à dit Louis Karim ! Ce qui donne au streamer et influencer de quoi nous renvoyer comme feedback qui est très très important pour notre affaire.

Pour son dernier point et deuxième partie de sa conférence le développement ouvert (L’open Development): c’est la façon de développer le jeu en parlant avec le joueur et en partageant les difficultés et en coulisses, ce concept est populaire comme au restaurant où vous pouvez voir la fabrication de votre nourriture. Ce genre de divertissement que les joueurs adorent, ils aiment être mis à jour sur la création du jeu. Comment l’appliquer? via le site Web de l’entreprise, Twitter qui est très très important, la newsletter où nous mettons à jour et nous donnons accès aux acheteurs précoces pour voir les mises à jour sur le jeu.Cela pose des problèmes pour les expérimentateurs mais la plupart des acheteurs précoces aiment jouer au jeu en mode expérimental car ils sentent qu’ils font partie du développement du jeu. et cela est bénéfique.

Comme tous ces précédents collègue et conférencier l’organisateur à donné l’opportunité à Louis et le public d’entrer en contact à travers le chat pour qu’ils posent leur question le temps de quelques minutes pour une FAQ :

[accordions type= »style-1″][accordion title= »Comment expliquer la différence entre les attentes et la réalité du plan ? » icon= »no »]Le coût expectée était moins d’un million et le jeux devait être finis rapidement en moins de 5 heures puis on a eu de nouvelles idées et nouvelle aventures, créatures histoires, et ainsi le prix est passé de 1 Million jusqu’à 5 Million de dollars. Et donc on avait besoin d’argent et donc on a lancé l’accès anticipé ce qui nous a fait gagner plus d’argent ! [/accordion][accordion title= »Comment prévoir le coût du marketing streamer ? » icon= »no »]Vous devez commencer avec de petit streamer et influencer car les grands ne vont pas trop vous considérer à votre juste valeur, il y a plusieurs jeux et donc plusieurs grand jeu avec qui eux ils vont travailler ! En plus il faut un bon brainstorming avec l’équipe de développement car le jeu doit être prêt pour le streamer, il doit partager des émotions et divertissant pour lui et sa communauté ![/accordion][accordion title= »Quel sont les problèmes à qui vous faite face étant plusieurs équipes de plusieurs pays sur un seul et même projet ? » icon= »no »]La distance, le temps de réception de réponses aux questions, peu de réunion physique, fuseau horaire et décalage horaire et enfin la communication.[/accordion][/accordions]

About Author

Misa

Diplômée en GRH (Gestion des Ressource Humaines) et ayant un Level Certifié en Langue Japonaise, collectionneuse de figurine et Manga ! Adepte des séries, animés, Filmes et culture populaire. Gameuse aguerrie c'est rare qu'elle perde un blind Test ! Favorite Quote : "The sun will shine on us again"

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