Le patch 2.4.3 arrive le 29 juin sur Diablo II : Resurrected.

Avec ce patch, Blizzard introduis fortement la mises à jour prévues pour les lobbies en ligne de la console et du PC ainsi qu’une variété de qualité de vie améliorations et corrections de bogues.

De plus, il y aura un bonus de 50 % pour Magic Find du 30 juin au 4 juillet pour tous les joueurs.

Depuis que ce classique intemporel a été ressuscité, des héros audacieux ont décimé avec diligence des rangs de démons infernaux à travers les cinq actes de Diablo II : Resurrected, relâchant à jamais l’emprise du Seigneur de la Terreur sur Sanctuary.

Dans le patch 2.4.3., qui sera mis en ligne le 29 juin, nous introduisons une variété de nouvelles fonctionnalités et améliorations destinées à élever les lobbies multijoueurs pour console et PC.

Ces nouvelles fonctionnalités sont accompagnées d’améliorations de la qualité de vie et de corrections de bogues.

Faire la fête avec des tueurs de démons partageant les mêmes idées est la pierre angulaire de l’expérience Diablo.

Pour cette raison, nous avons suivi de près vos commentaires sur les lobbies multijoueurs, et les changements mis en évidence ci-dessous en sont le résultat direct.

Sanctuary ne s’est pas construit en un jour.

Bien que nous ayons fait de grands progrès dans l’amélioration de divers aspects de Diablo II: Resurrected, nous nous engageons à améliorer encore plus votre poursuite du Dark Wanderer.

Comme toujours, nous voulons rendre les flammes de ce classique bien-aimé plus chaudes et plus brillantes que jamais et vous invitons à nous faire part de vos commentaires pour nous aider dans cet effort commun.

Maintenant, préparez-vous, héros de Sanctuary

Diablo II : ResurrectedUn problème courant chez les joueurs est que leur liste de jeux ne contenait pas suffisamment de jeux, même lorsqu’ils estimaient qu’elle aurait dû le faire.

Lorsque vous créez un jeu dans D2R, il est hébergé sur l’un des nombreux sites de jeux de votre région.

Avant le lancement de Ladder, la liste des jeux n’était remplie que de jeux provenant d’un seul site de jeux dans votre région, selon celui avec lequel vous aviez la meilleure connexion.

Cela a été fait pour préserver une expérience de jeu de haute qualité dans tous les jeux auxquels vous pouvez participer via le lobby, mais nous avons trouvé nos critères trop agressifs.

Lorsque le ladder a été lancé, nous l’avons étendu pour proposer aux joueurs des jeux sur trois sites de jeux au maximum.

Cela a aidé les joueurs à voir plus de jeux dans leur liste de jeux sans nuire à la qualité de la connexion, mais les joueurs ne voyaient toujours pas assez de jeux.

Nous avons décidé de l’élargir encore plus dans le patch 2.4.3.

Désormais, n’importe quel nombre de sites de jeux dans votre région avec lesquels vous avez une connexion suffisamment forte peut contribuer aux résultats de votre liste de jeux.

Pour offrir encore plus d’options à ceux qui cherchent à rejoindre un jeu, nous avons également doublé le nombre maximum de jeux pouvant apparaître dans la liste des jeux à un moment donné de 20 à 40.

De plus, nous avons affiné les détails du jeu pour actualiser en temps quasi réel.

Vous devez toujours actualiser manuellement votre liste de jeux, ce que nous avons décidé de conserver afin que la liste de jeux ne change pas pendant que les joueurs sélectionnent un jeu.

Ces améliorations ont été appliquées à la fois aux expériences de lobby de la console et du PC.

Après le lancement réussi de Ladder Season One, l’équipe s’est concentrée sur les fonctionnalités qui nécessitaient le plus d’attention.

Console Party Finder était le premier élément de notre liste avec une large marge.

Diablo II : ResurrectedMise à jour 2.4.3. apporte de multiples améliorations à l’expérience multijoueur de la console, offrant de nouvelles façons améliorées de créer et de trouver des jeux en remplaçant Party Finder par Game Creator et Game List.

Sélectionner le bouton « Jouer » dans le menu principal avec votre héros en ligne sélectionné présentera désormais trois options pour le jeu en ligne :

Privé : entrez un jeu privé qui ne figurera pas dans la liste des jeux.

La seule façon pour les autres de rejoindre votre jeu est via la liste d’amis ou en étant invité.

Créateur de jeux : créez un jeu public qui figurera dans la liste des jeux.

Liste des jeux : affichez la liste des jeux, utilisez la fonction de recherche ou rejoignez une partie publique.

Game Creator vous donnera la possibilité de créer rapidement le type de jeu que vous désirez.

Pour vous aider à le faire, toutes les catégories de jeux précédentes qui étaient disponibles dans Party Finder sont de retour dans Game Creator.

La sélection et la confirmation de l’une de ces catégories de jeux généreront un nom prédéfini pour votre jeu, accompagné d’un numéro attribué, afin d’éviter la création de jeux avec des noms en double.

La différence de niveau, qui n’était auparavant disponible qu’en tant qu’option de création de jeu pour les joueurs PC, a été ajoutée en tant qu’option de création de jeu.

Nous avons également ajouté une catégorie supplémentaire appelée Personnalisé.

Cette catégorie se compose de deux options :

Jeu public : créez un jeu public à remplir dans la liste des jeux avec un nom de votre choix.

Jeu protégé par mot de passe : créez un jeu public avec un mot de passe qui doit être saisi pour participer.

Diablo II : ResurrectedTout comme dans le lobby du PC, un jeu protégé par mot de passe n’apparaîtra pas dans la liste des jeux mais peut être rejoint via un bouton séparé « Rejoindre le jeu » trouvé en appuyant sur le bouton « Rechercher le nom du jeu » dans le menu Liste des jeux et en allant sur le Catégorie personnalisée.

Un aperçu de votre nom de jeu personnalisé ou généré s’affiche dans la partie supérieure droite de votre écran.

Une fois que vous êtes à l’aise avec vos sélections et que vous les avez confirmées, votre voyage vers Sanctuary peut commencer.

La sélection du bouton « Liste de jeux » affichera jusqu’à 40 jeux correspondants créés par d’autres joueurs que votre personnage sélectionné peut rejoindre.

Pour vous aider à trouver des jeux spécifiques, vous pouvez utiliser la fonction de recherche pour localiser un jeu spécifique ou filtrer les jeux affichés à l’aide de mots-clés.

Dans les options de filtrage, vous pouvez définir les paramètres suivants :

Difficulté : filtrez pour n’afficher que Normal, Cauchemar, Enfer ou toute combinaison des trois options.

Ping : Limitez vos résultats pour n’afficher que les jeux d’une qualité de connexion particulière ou supérieure.

Nom du jeu : appuyez sur le bouton Triangle d’une manette PlayStation, le bouton Y d’une manette Xbox ou le bouton X d’une manette Nintendo Switch dans le menu Liste des jeux pour ouvrir le menu Rechercher le nom du jeu.

Vous pouvez rechercher des noms de jeux personnalisés et prédéfinis en utilisant la même disposition familière que vous utiliseriez lors de la création de jeux.

La recherche d’un nom de jeu à l’aide de la catégorie Personnalisé renverra uniquement les résultats de jeux créés à l’aide de la catégorie Personnalisé.

La recherche à l’aide de l’une de nos catégories prédéfinies ne renverra que les résultats de jeux créés à l’aide de cette même catégorie prédéfinie.

Diablo II : ResurrectedLa sélection de l’option de recherche prédéfinie Den of Evil ne donnera que des résultats de jeu prédéfinis. Inversement, la recherche de « Den of Evil » dans la catégorie Custom donnera des noms de jeux personnalisés contenant ces phrases.

Les jeux personnalisés, avec ou sans mot de passe, peuvent être rejoints directement via le menu Rechercher le nom du jeu.

La modification de l’un de ces filtres actualisera votre liste de jeux et renverra une nouvelle liste de jeux jusqu’à 40 en fonction des critères que vous avez sélectionnés.

Les joueurs disposent également d’un bouton d’actualisation pour actualiser manuellement la liste à tout moment.

Nous voulons que les salons multijoueurs soient le pont vers de nombreuses heures de massacre de démons, de collecte de butin et de moments mémorables avec des amis.

Malheureusement, de nombreux joueurs ont rencontré des difficultés pour trouver des types de jeux spécifiques auxquels ils aimeraient participer.

Pour résoudre ce problème, nous avons ajouté une fonctionnalité de recherche dans le lobby.

Des mots-clés ou des noms de jeux spécifiques peuvent désormais être saisis pour renvoyer une liste de jeux basée sur ce terme de recherche.

Avec le patch 2.4.3., la liste des jeux affichera désormais la qualité de connexion de chaque jeu dans une info-bulle qui apparaît lorsque vous passez votre souris sur un jeu spécifique.

Les jeux s’afficheront dans la liste des jeux en fonction de leur qualité de connexion, vous offrant des connaissances approfondies lorsque vous décidez quel jeu rejoindre.

Nous ne saurions trop insister sur le fait que vos commentaires sont appréciés et cruciaux.

Nous sommes toujours à la recherche d’opportunités pour itérer ou remodeler des aspects de Diablo II: Resurrected afin que votre voyage à Sanctuary reste mémorable.

Vous sentez une intense poussée d’énergie courir dans vos veines, un léger bourdonnement interne prenant le pas sur votre propre pouls.

Diablo II : ResurrectedDu 30 juin au 4 juillet, une source d’énergie mystérieuse vous accordera un buff de 50 % à Magic Find, offrant une chance accrue de recevoir du butin magique, rare, défini ou unique en tant que goutte des ennemis tués.

Ce bonus se cumule avec toute augmentation supplémentaire de Magic Find fournie par vos objets.

Les joueurs peuvent désormais lancer un nouveau tourbillon, saut ou saut d’attaque immédiatement après la fin d’un tourbillon.

Modification de la logique pour déterminer la fréquence à laquelle les attaques Whirlwind se produisent.

Whirlwind intègre désormais la vitesse d’attaque accrue « IAS » de tous les équipements.

Les images entre chaque attaque de Tourbillon sont égales à l’image d’attaque d’une attaque de base pour ce personnage « modifiée par une vitesse d’attaque accrue ».

Lors du double maniement, le cadre d’attaque de chaque arme sera moyenné « arrondi au supérieur ».

Dans l’ensemble, les attaques Whirlwind devraient être au moins aussi rapides qu’avant.

Les armes plus lentes attaqueront nettement plus rapidement.

Ajout d’une nouvelle compétence « Loot to Cube » pour les contrôleurs dans le menu général des compétences.

L’utilisation de cette compétence sur un objet le ramassera et le placera dans votre cube horadrique, s’il y a de la place.

Ajout d’un raccourci clavier pouvant être lié pour la souris et le clavier pour ouvrir directement le cube horadrique s’il se trouve dans votre inventaire.

Ajout d’un nouveau raccourci de bouton pour ouvrir le cube horadrique à partir du menu d’inventaire.

Les joueurs peuvent désormais attribuer en bloc des points de statistiques à l’aide d’un contrôleur.

Une invite de confirmation apparaîtra désormais lors de l’attribution groupée de tous les points de statistiques restants sur PC et console.

Cette option n’est pas disponible lors de l’utilisation de graphiques hérités.

Ajout d’un paramètre Automap Auto Open pour permettre aux joueurs de définir leur position Automap préférée.

Vous pouvez maintenant double-cliquer sur un jeu pour le rejoindre dans le lobby PC.

Les joueurs sur Switch peuvent désormais rejoindre le jeu d’un ami via la liste d’amis en jeu.

La taille de la liste de jeux a été doublée de 20 à 40.

Les détails de la liste des jeux dans le panneau des détails et dans la liste des jeux se chargent désormais plus rapidement lors de la sélection d’un jeu.

Les amis qui jouent à D2R sont désormais classés en haut de la liste d’amis.

Les joueurs sur console ont désormais une option dans le menu des options pour basculer la visibilité du nom du jeu.

Correction d’un problème où Deckard Cain n’était pas en mesure d’identifier les objets dans le cube horadrique.

Désormais, il le fera lorsque le cube sera dans votre inventaire principal.

Correction d’un problème où les tourbillons à courte distance pouvaient se terminer sans exécuter une seule attaque.

Correction d’un problème où Whirlwind appliquait toujours les propriétés et les dégâts d’une arme cassée.

Correction d’un problème où la première attaque de Whirlwind était traitée différemment des autres.

En cas de double maniement, la première attaque choisira deux cibles, comme toutes les autres attaques.

Correction d’un problème où les coûts de résurrection étaient incohérents pour les mercenaires de haut niveau.

Correction d’un problème où les compétences de cadavre ne ciblaient pas automatiquement les cadavres lors de l’utilisation d’un simple clic droit.

Correction d’un problème où vous ne pouviez pas sélectionner et rejoindre les jeux du lobby sur PC avec une manette.

Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se faire passer pour des développeurs en imitant la couleur de la police de chat utilisée pour afficher les messages système.

Correction d’un problème où les figurines du hall disparaissaient en chuchotant.

Correction d’un problème qui empêchait rarement les joueurs de rejoindre une partie privée.

Correction d’un problème dans Hardcore où les deux joueurs devaient se signaler mutuellement pour pouvoir piller un cadavre, même si le joueur mort avait signalé l’autre joueur.

Correction d’un problème où les classements d’échelle avec six chiffres ou plus commençaient à chevaucher le nom du personnage.

Correction d’un problème qui empêchait parfois les personnages joués le plus récemment de ne pas être triés en haut de la liste.

Correction d’un problème où un fléau secondaire pouvait ne pas s’animer sur le front-end.

Correction de divers bugs de localisation.

Correction d’un problème de performances qui pouvait survenir lors de l’actualisation du spam chez un fournisseur pendant une période prolongée.

Divers correctifs de plantage et de stabilité.

About Author

Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

Leave a Reply

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *