Tout a commencé avec Take-Two Interactive, la société mère derrière la série Grand Theft Auto, annonçant en janvier qu’elle acquérait le géant de la téléphonie mobile Zynga. Ubisoft

Puis, une semaine plus tard, Microsoft a annoncé qu’il rachetait Activision Blizzard, la société derrière Overwatch et Call of Duty, puis deux semaines plus tard, Sony a révélé qu’il achetait Bungie, le développeur derrière Destiny 2.
Au milieu de tout cela, les analystes et les fans ont spéculé sur d’autres acquisitions possibles qui pourraient se produire et des noms comme EA et Ubisoft étaient au centre de ces discussions.
Cependant, Yves Guillemot, qui fait face à des accusations d’inconduite au travail à l’échelle de l’entreprise et plus encore, a déclaré hier lors d’un appel trimestriel sur les résultats que l’entreprise était convaincue qu’elle pouvait rester indépendante.
« Nous avons toujours pris nos décisions dans l’intérêt de nos parties prenantes, qui sont nos joueurs, nos employés et nos actionnaires », a déclaré Yves Guillemot.
« Ainsi, Ubisoft peut rester indépendant.
Nous avons le talent, l’échelle industrielle et financière, et un large portefeuille de propriété intellectuelle puissante. »
Yves Guillemot n’exclut cependant pas la possibilité qu’Ubisoft soit racheté par une autre société.
« Cela dit, s’il y avait une offre pour nous acheter, le conseil d’administration l’examinerait bien sûr dans l’intérêt de toutes les parties prenantes », a-t-il déclaré.
Semblable à l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft et à ce qui en résultera, toute entreprise qui acquiert théoriquement Ubisoft affronterait une montagne d’exodes d’employés, d’accusations d’inconduite au travail.
Un rapport d’Ubisoft intervient après un été où les employés ont été mécontents de la direction d’Ubisoft et de sa gestion des scandales internes.
En juillet, un nouveau rapport a révélé que de nombreux employés d’Ubisoft n’étaient pas satisfaits de la façon dont les dirigeants géraient « Me Too » et en octobre 2020, un rapport a révélé que 25% des employés d’Ubisoft avaient subi ou été témoins d’inconduite au travail.



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