Sony Interactive Entertainment achète le nouveau studio de la vétéran du jeu Jade Raymond, Haven, après que les deux sociétés ont annoncé leur intention de travailler ensemble sur une nouvelle IP.
Cette nouvelle IP est une expérience multijoueur AAA pour PlayStation 5.
Hermen Hulst de PlayStation a fait l’annonce sur le blog PlayStation.
« Jade Raymond apporte une riche expérience de ses réalisations dans l’industrie et une passion contagieuse pour la création de jeux, et l’équipe de direction de Haven est un groupe tout aussi impressionnant de vétérans de l’industrie qui ont collaboré à certains des jeux et franchises les plus importants et les plus appréciés que beaucoup d’entre nous apprécient encore aujourd’hui », a déclaré Hermen Hulst.
En ce qui concerne le premier match de Haven, Hermen Hulst n’a rien révélé, mais a déclaré que la société était à bord dès le premier lancer.
Hermen Hulst a déclaré que PlayStation était « inspirée par la vision de Haven de créer une expérience multijoueur moderne qui rassemble les joueurs de manière positive et significative ».
Il a ajouté : « Nous étions confiants dans leur expertise créative et technique pour mener à bien un projet aussi ambitieux et nous étions ravis d’investir dans leur parcours de développement d’une nouvelle IP originale pour PlayStation. »

Quel que soit le jeu, le premier projet de Haven sera une « expérience de service en direct pour PlayStation construite sur un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu », a déclaré Sony.
Jade Raymond, un ancien boss d’Assassin’s Creed qui a lancé Haven après avoir quitté EA et Google, a déclaré que l’équipe de Haven avait déjà fait des progrès incroyables sur le jeu et dans la création d’une nouvelle équipe.
« Notre première nouvelle IP pour PlayStation est en bonne voie pour offrir une expérience multijoueur AAA avec une vision pour construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu qui divertira et engagera les joueurs pendant des années », a déclaré Jade Raymond.
En ce qui concerne l’accord avec Sony Interactive Entertainment, Jade Raymond a déclaré que la société PlayStation est « un partenaire de soutien qui comprend vraiment le processus de création et ce qu’il faut pour créer un jeu AAA à succès ».
Jade Raymond a également déclaré que Haven était également impatient de travailler et d’apprendre des autres studios propriétaires de Sony Interactive Entertainment tels que Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule et Insomniac Games.
« Nous sommes ravis d’apprendre de ces studios de classe mondiale, ainsi que des équipes centrales exceptionnelles de création, de technologie et de marketing dont l’expertise nous permettra de proposer des jeux encore meilleurs aux joueurs », a déclaré Jade Raymond.
Haven compte actuellement plus de 60 personnes et l’équipe continue de croître, a déclaré Sony.
Haven devient le 18e studio de jeu interne de Sony dans le cadre du label PlayStation Studios.
Les conditions financières de l’accord n’ont pas été divulguées, mais Sony a déclaré que les opérations quotidiennes de Haven continueront d’être gérées par l’équipe de direction existante de Haven lorsque l’accord sera conclu, les dirigeants de PlayStation travaillant en étroite collaboration avec Haven.
Haven n’est que le studio que Sony achète, et cela reflète la poussée continue de l’entreprise dans la catégorie des services en direct.


