Cela fait très, très longtemps que nous n’avons rien vu de la série Silent Hill, une décennie complète s’est écoulée depuis la sortie de Silent Hill: Book of Memories sur Playstaton Vita, et huit ans presque incroyables depuis que PT a donné les fans espèrent le reboot de Silent Hills dirigé par Hideo Kojima.
Maintenant, cependant, il semble que nous pourrions enfin revenir à la légendaire série d’horreur de Konami, et cela pourrait être avec plusieurs jeux.
Bien qu’elle soit sur la glace depuis si longtemps, il semble que la franchise Silent Hill reviendra avec non pas un, mais plusieurs jeux différents.
En supposant que les rapports sur ces jeux soient exacts, Konami semble s’adresser à plusieurs types de joueurs différents à travers ces titres plutôt que d’essayer de produire un jeu capable de leur plaire à tous.
Il y a un nouveau jeu principal Silent Hill en développement d’aprés les rumeurs et les journalistes qui adore montré la liste de leurs contacts et connexion, bien que les détails à ce sujet soient rares et juste des rumeurs pour le moment.
Les rumeurs disent également que d’autres histoires parallèles sont également en développement, tout comme un remake complet de Silent Hill 2.
Ce ne sera pas une recréation directe du jeu, mais proposera plutôt des changements aux énigmes et aux fins ce sera une console chronométrée exclusive sur PlayStation, selon ces rapports.
Les rapports indiquent que Bloober Team est en train de créer le remake de Silent Hill 2.
Le studio a une expérience bien établie dans les jeux d’horreur et de thriller psychologique, notamment The Medium, Layers of Fear et Blair Witch.
Pour sa part, le PDG du studio, Piotr Babieno, a refusé de commenter les informations, mais a au moins semblé entretenir l’idée qu’elles étaient vraies.
L’équipe a confirmé qu’elle travaillait avec Konami sur quelque chose l’année dernière, mais n’a pas précisé ce que cela serait au-delà des IP existantes et nouvelles.
L’un des projets en cours est une série épisodique de jeux plus courts, et cela a été à un moment donné discuté avec le développeur Supermassive avant que le studio ne crée à la place ses jeux The Dark Pictures.
À ce stade, on ne sait pas quel studio le cas échéant développe activement ces jeux.
Le moins semble être connu sur le prochain jeu principal de Silent Hill.
La série a varié assez énormément au fil des ans, allant du gameplay classique d’horreur de survie des premiers au retour à la maison plus axé sur le combat.
Il y a une chance qu’il soit annulé avant la fin du développement.
Nous l’avons vu avec des projets similaires liés à d’autres franchises majeures comme Titanfall, il est donc préférable de ne pas être trop excité pour ce jeu pour le moment.
Une chose que nous savons avec certitude est qu’Abandoned le possible jeu d’horreur vaporware annoncé pour la première fois sur le blog PlayStation en 2021 n’est pas Silent Hill.
Des rumeurs ont presque immédiatement commencé selon lesquelles le vague teaser du jeu d’horreur était en fait une résurrection de la franchise produite par Kojima, parfois encouragée par les tweets du développeur Blue Box Game Studios.
Cependant, ce n’est pas une situation Moby Dick Game Studios et Joakim Mogren cette fois, Kojima n’est pas impliqué, et Abandoned n’est pas et n’a jamais été un jeu Silent Hill.
Konami serait sage d’envisager une rupture nette avec les personnages et les scénarios des jeux précédents.
Capcom l’a presque fait complètement avec Resident Evil 7 avant de réintroduire certains personnages passés dans Resident Evil Village, mais il n’y avait pas non plus d’écart énorme entre les jeux comme il y en a pour Silent Hill.
Il est apparu que Kojima était sur le point de le faire avec Silent Hills, car le personnage de Norman Reedus était nouveau, et PT était suffisamment différent pour faire de sa révélation en tant que jeu Silent Hill une surprise.
Cela ne signifie pas que le passé doit être complètement oublié.
Le titulaire Silent Hill pourrait toujours être le décor, et Pyramid Head est un ennemi tellement emblématique qu’il serait inadmissible d’omettre le personnage.
Les vrais jeux d’horreur de survie ont connu une grande résurgence au cours des dernières années, abandonnant la formule heureuse de la fusillade dans laquelle Resident Evil est tombé pendant un certain temps au profit d’une exploration atmosphérique tendue.
Le combat existe toujours dans les jeux d’horreur modernes, mais l’accent mis sur la gestion des ressources et l’éloignement du danger plutôt que de l’affronter directement en fait un jeu d’horreur plus terrifiant.
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