MultiVersus MultiVersus ressemble beaucoup à d’autres jeux de combat de plate-forme, car les combattants se déplacent autour d’une scène avec plusieurs rebords, lançant des attaques et essayant de se faire tomber de l’écran.

Les noms sur le chapiteau peuvent être différents, Superman, Wonder Woman et Batman de DC Comics, Bugs Bunny et Taz de Looney Tunes, Shaggy de Scooby-Doo, et plein d’autre des mêmes franchises.

Ce n’est pas tout à fait la même chose que Smash Bros, cependant, et cela n’est nulle part plus apparent que dans les batailles en équipe 2v2.

Les équipes sont divisées en équipes rouges et bleues, et la première équipe à marquer quatre KO l’emporte.

Il s’agit d’une approche légèrement différente des batailles boursières de Smash Bros., car les KO agissent comme un point marqué plutôt que comme un joueur perdant une vie.

Ce format de notation permet aux deux joueurs de rester dans le match tout le temps, plutôt qu’un joueur restant soit désavantagé.

MultiVersus Même avec ce changement de score, le mode de combat en équipe ressemble à d’autres jeux qui le proposent, mais il y a un niveau de stratégie plus profond à considérer ici qui distingue MultiVersus, le faisant passer d’un clone potentiel de Smash Bros.

Chaque personnage a au moins un mouvement dans son arsenal qui non seulement endommage l’ennemi, mais donne également un léger avantage à un coéquipier.

MultiVersus Lorsque un personnage charge à pleine puissance avec sa spéciale neutre, son coéquipier reçoit également une augmentation de puissance.

L’attaque spéciale vers le bas de Wonder Woman lui donne un bouclier, mais elle augmente également la défense d’un coéquipier s’ils se rapprochent l’un de l’autre pendant qu’il est actif.

Quelques personnages ont une capacité d’attache qui peut s’accrocher à un coéquipier, ce qui rend les deux combattants plus difficiles à lancer hors écran.

Les combinaisons et synergies de personnages à découvrir sont nombreuses même ici dans un test alpha fermé avec seulement 15 personnages.

Il existe des modes solo à découvrir, mais ils sont beaucoup plus détaillés que les batailles en équipe.

1v1 est le meilleur moyen de vraiment tester vos compétences de manière compétitive, car il s’agit d’une bataille simple de premier à deux points sans coéquipiers à craindre.

Les étapes ont quelques obstacles, comme les plates-formes qui se rétractent dans le manoir hanté et certains bâtiments Treefort qui peuvent être détruits.

Le free-for-all à quatre joueurs, quant à lui, est conçu sur mesure pour les fêtes ou les environnements moins compétitifs avec une action frénétique se déroulant sur tout l’écran.

MultiVersus

Bien qu’ils offrent beaucoup de plaisir, aucun de ces modes n’offre une nouvelle tournure à l’ancien gameplay comme le font les batailles d’équipe, de sorte qu’ils ne se démarquent pas autant.

Ces trois formats bénéficient énormément du net code de restauration du jeu, qui a fourni une expérience en ligne fluide dans presque tous les matchs auxquels nous avons joué.

Il y a eu quelques cas où des personnages se sont glissés ou se sont téléportés au hasard d’un endroit à un autre.

Certes, il s’agissait d’un aperçu précoce du test alpha fermé, donc le nombre de joueurs connectés n’était probablement pas énorme, mais c’est toujours aussi bon signe que nous pouvions l’espérer à ce stade.

Bien que les combats ne soient pas révolutionnaires, le format free-to-play est ce qui pourrait donner un avantage à MultiVersus.

Les jeux de combat s’intègrent incroyablement bien dans un modèle F2P, et MultiVersus en est la preuve solide.

Le jeu propose plusieurs systèmes de progression: une passe de combat standard avec des options gratuites et premium, un système de mise à niveau basé sur le profil et une progression spécifique au personnage.

MultiVersus Chacun offre des récompenses distinctes: les récompenses spécifiques aux personnages incluent différents cosmétiques et avantages qui peuvent améliorer leurs capacités, la progression de carrière fournit de la monnaie dans le jeu pour acheter de nouveaux personnages et skins dans la boutique du jeu, et le Battle Pass propose des cosmétiques généraux.

Gagner des récompenses est également remarquablement rapide.

Les jalons saisonniers et les missions quotidiennes donnent l’impression que la passe de combat de 50 niveaux passe, avec un mille saisonnier de 1 000 points gagnant plusieurs niveaux à la fois.

La progression du personnage n’est pas aussi rapide, mais gagner un boost d’XP grâce à la passe de combat peut temporairement résoudre ce problème.

La progression de carrière est également plus lente, mais comme les récompenses gagnées n’ont pas autant d’impact que la passe de combat ou les avantages du personnage.

La façon dont MultiVersus vous permet de personnaliser l’expérience grâce à des cosmétiques gagnés indique également à quel point une passe de combat s’intègre dans un jeu de combat comme celui-ci.

L’un des types de produits cosmétiques que vous pouvez gagner sont les animations à élimination directe qui se déclenchent chaque fois que vous marquez un KO réussi.

Les exemples incluent les Omega Beams de Darkseid, le Space Kook de Scooby-Doo et les bannières des maisons Lannister, Stark et Targayren, mais pour mon argent, le meilleur est C’est tout le monde, où l’écran de fin emblématique de Looney Tunes, Porky Pig inclus apparaît partout où votre adversaire a été éliminé.

Cette personnalité est renforcée par le doublage du jeu, qui est l’une des meilleures parties du jeu.

Chaque personnage est entièrement exprimé, la plupart d’entre eux par les acteurs de la voix d’origine: Maisie Williams exprime Arya Stark, Matthew Lillard fournit la voix de Shaggy et Kevin Conroy, Tara Strong et George Newbern représentent respectivement Batman, Harley Quinn et Superman.

Chaque personnage reçoit une authenticité à travers sa voix, lançant des doublures rapides pendant la bataille qui vous feront rire.

Certains des dialogues parlés sont spécifiques à certaines situations, offrant une couche supplémentaire de profondeur qui montre à quel point Player First Games déploie des efforts dans ce projet.

Bien qu’il s’agisse d’un test alpha fermé et que beaucoup de choses puissent changer d’ici au lancement officiel du jeu, MultiVersus s’annonce comme un jeu spécial.

La liste de personnages est loufoque et merveilleuse, l’action est à la fois familière et fraîche, et les systèmes de progression gratuits vous permettent de gagner des récompenses sans jamais vous sentir comme une mouture.

Il y a même quelques indices sur l’avenir dans l’alpha, comme la façon dont les didacticiels utilisent Meeseeks de Rick et Morty comme cibles ou comment Wonder Woman dit « viens ici! » lorsqu’elle attire un adversaire vers elle avec le Lasso de vérité.

MultiVersus sera lancé sur Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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    […] Zelnick , cependant, s’est assuré de souligner que Rockstar Games devra finalement être celui qui ajoutera plus de contenu à Red Dead […]

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