Alors que Wonder Woman s’est installée à Washington, DC en tant qu’ambassadrice officielle de Themyscira dans le monde extérieur, sa dernière mission l’a emmenée dans le monde entier.

Faisant équipe avec le méchant réformé Maxwell Lord, les deux se sont lancés dans une mission pour récupérer toute la technologie volée de Max qui avait été vendue au marché noir par sa fille supervillaine Liar Liar.
Et alors que la recherche de Wonder Woman et Max les emmène tous les deux dans la nation européenne de Vlatava dans Wonder Woman # 765, Wonder Woman est privée de son sens de la vue par l’un des plus vieux méchants de Green Arrow: le comte Vertigo.
À Zandia, une ville de jeu dirigée par des super-vilains comme le genre d’analogue de l’univers DC à Madripoor de Marvel, Wonder Woman et Max interrogent un chasseur de primes lié à la technologie de contrôle de l’esprit volée par Max alors qu’il tente de l’acheter lors d’une vente aux enchères, avec le butin d’aller au plus offrant.
Pris sous l’emprise du Golden Lasso of Truth de Wonder Woman, le chasseur de primes révèle qu’il a été chargé d’acheter la technologie pour le comte Vertigo pour aider à maintenir la population de Vlatava en ligne sous son règne dictatorial.
Créé par Gerry Conway, Trevor Von Eeden et Vince Colletta dans World’s Finest Comics # 251 de 1978, Count Vertigo a été présenté comme un méchant à Green Arrow et Black Canary, menaçant Star City en tant que criminel de carrière.
Fidèle à son homonyme, Vertigo possède le pouvoir d’induire une sévère sensation de déséquilibre et de désorientation chez ses adversaires et d’affecter leur vision.
Ce pouvoir s’étend aux caméras et autres technologies de surveillance par des moyens inconnus.
Tout en servant en tant que membre de Suicide Squad, Vertigo a pris le trône de Vlatava et a servi de sa règle quand il a été mortellement nettoyé par le Spectre, s’échappant de justesse avec sa propre vie.
Bien que Vlatava se soit remis de la colère de l’Esprit de Vengeance de Dieu, la nation européenne était tombée dans des troubles civils généralisés en réponse au régime totalitaire de Vertigo, soulignant son désir de la technologie de contrôle de l’esprit de Max.
Alors que les combattants de la liberté prennent d’assaut le château de Vertigo, Vertigo laisse échapper une explosion massive de son pouvoir pour amener les manifestations et tenter de renverser son règne sous contrôle.
La portée de l’explosion de Vertigo va au-delà de son château pour engloutir une grande partie de Vlatava et s’étend jusqu’à la stratosphère.
Wonder Woman et Max survolent le pays lors de leur approche finale pour faire atterrir le Jet Invisible et sont pris dans l’explosion.
Alors que Max va bien, Wonder Woman subit tout le poids de l’explosion, provoquant l’écrasement du jet invisible dans le désert de Vlatavan.
Alors que Wonder Woman et Max semblent indemnes par l’accident, Wonder Woman réalise que l’étrange explosion d’énergie l’a rendue aveugle.
Historiquement, les effets secondaires du comte Vertigo sur ses adversaires sont généralement temporaires, prenant des minutes ou des heures pour se rétablir complètement, selon la puissance de l’explosion.
Wonder Woman retrouvera probablement son sens de la vue avant de quitter Vlatava, mais l’incident la forcera à faire plus que jamais confiance à Max alors qu’ils naviguent dans la nation hostile.
Et avec le comte Vertigo se montrant plus puissant que jamais, capable d’aveugler sa nation et de super-héros inconscients, Diana Prince se retrouvera à affronter un adversaire vraiment redoutable sans l’un de ses sens les plus vitaux alors qu’elle se dirige vers le combat.


