Bethesda Game Studios travaille actuellement sur Starfield pour une sortie en 2022, avec The Elder Scrolls VI à venir un peu plus tard.

On sait très peu de choses sur le suivi du très populaire Skyrim, mais maintenant, le patron de Bethesda, Todd Howard, a partagé un morceau de nouvelles sur la progression et le moteur de jeu qu’il utilisera.

S’adressant à The Telegraph, Howard a déclaré que The Elder Scrolls 6 utilisera la nouvelle technologie Creation Engine 2 de Bethesda, qui est « comme une nouvelle base technologique » pour les deux jeux.

The Elder Scrolls VILa « grande majorité » des développeurs de BGS se concentre actuellement sur Starfield, mais Howard a déclaré: « Tout le monde travaille sur tout, donc les projets « Starfield et The Elder Scrolls VI » s’entremêlent en quelque sorte. »

Dans l’ensemble, Howard a déclaré que The Elder Scrolls 6 reste dans la phase de design de son développement.

L’équipe examine actuellement les exigences techniques du jeu, et cela devrait inclure des avancées vers Creation Engine 2 en plus de ce qui est nécessaire pour Starfield.

« C’est bien de penser à The Elder Scrolls 6 comme étant encore dans une [phase] de design… mais nous vérifions la technologie : « Est-ce que cela va gérer les choses que nous voulons faire dans ce jeu ? » Chaque jeu aura de nouvelles suites technologiques, donc Elder Scrolls 6 aura quelques ajouts à Creation Engine 2 dont ce jeu aura besoin », a déclaré Howard.

La sortie de Starfield est prévue pour le 11 novembre 2022, et Howard est convaincu que le jeu ne sera pas retardé au-delà.

Aucune date de sortie n’a été fixée pour The Elder Scrolls VI.

La bande-annonce de Starfield publiée au cours de l’E3 2021 peut contenir un indice sur The Elder Scrolls VI, selon les fans aux yeux d’aigle, mais officiellement, Bethesda n’a partagé aucun détail sur le cadre ou les détails de l’histoire du titre.

The Elder Scrolls VI

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

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