Le développeur de Dying Light 2, Techland, serait un lieu de travail bouleversé et souvent toxique, plusieurs développeurs blâmant le leadership pour une mauvaise rétroaction et un comportement inapproprié.

Les problèmes pourraient être exacerbés car le responsable actuel des ressources humaines est également le conjoint du PDG.
S’adressant à The Gamer, plusieurs développeurs ont déclaré qu’un artiste avait reçu des commentaires homophobes sur une œuvre qu’ils avaient confiée.

Le PDG Pawel Marchewka a répondu en disant que son équipe avait des discussions « animées » alors qu’ils itéraient des jeux, n’a pas nié que de tels mots aurait pu être utilisé tout en donnant des commentaires, et a déclaré que l’équipe « rappellerait à nos employés de s’assurer qu’ils communiquent correctement ».
Cependant, le rapport a révélé qu’il ne s’agissait pas d’un problème ponctuel, avec des déclarations misogynes faites lors des réunions, mais comme l’épouse de Marchewka, Aleksandra Marchewka, est à la tête des ressources humaines, il est plus difficile de soulever ce type de problèmes.

TechlandLe chiffre d’affaires a été élevé au studio, avec des sources disant qu’il faut être « subordonné » pour y faire une longue carrière.
Plusieurs personnes ont également mentionné un manque de créativité au studio qui découle du désir de Marchewka d’avoir un point de référence existant dans un autre jeu lorsque quelque chose de nouveau est mis en œuvre ainsi que des solutions à faible coût pendant le développement.

Ils disent que cela crée une culture où les gens sont épuisés et partent, frustrés par le manque de confiance qui semble leur être offert par les dirigeants.
Ce n’est pas la première controverse que nous ayons vue à Techland, bien que la situation antérieure ne se limitait pas à un seul studio.

L’ancien directeur narratif de Dying Light 2, Chris Avellone, a été accusé d’agression sexuelle et de harcèlement par plusieurs personnes en 2020, et Techland a coupé les liens avec lui.

Avellone avait également travaillé sur Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, et l’éditeur Paradox Interactive a déclaré qu’aucun de ses travaux ne serait utilisé dans le jeu final.

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

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