En 2012, l’ambitieux studio Cloud Imperium Games Corporation ouvre une campagne Kickstarter en laissant entrevoir une simulation spatiale massivement multijoueur prometteuse : Star Citizen.
8 années se sont écoulées depuis et plus de 339 millions de dollars ont été récoltés et le studio commet l’inexplicable.
Supposée sortir en 2016, dans un premier temps, Squadron 42, le mode solo de Star Citizen, a été repoussé à maintes reprises, à l’instar d’un certain Cyberpunk 2077.
Et alors qu’une phase bêta était censée sortir dans le dernier trimestre de cette année 2020, voilà que Roberts Space Industries en supprime toute mention dans sa roadmap, avant de donner une raison légère : « Squadron 42 sera prêt lorsqu’il sera prêt, et ne sortira pas simplement pour fixer un rendez-vous ».
Avec en tête d’affiche Mark Hamill, Gillian Anderson et Gary Oldman, Squadron 42 était pourtant l’un des fers de lance de Star Citizen.
Et pour cause, quand l’ambitieux jeu de simulation se met à jour petit à petit au fil des années, sa partie en solo était d’ores et vendue à l’unité en février 2016, alors que ce dernier était pourtant proposé au sein de sa campagne Kickstarter en 2012.
Chris Roberts a également profité de cette petite mise au point pour révéler qu’aucun gameplay, qu’aucune localisation et qu’aucun asset ne seraient partagés à la place de la bêta.
« Si nous montrons du gameplay qui ne spoil pas maintenant, ce seront des images et du gameplay importants que nous aurions pu utiliser à l’approche de la sortie. »
Le studio ne compte pas non plus apporter une hypothétique nouvelle date de sortie.
Néanmoins, il a « grande confiance dans le temps restant pour finir le jeu à un niveau de qualité souhaité ».
Autrement dit, Squadron 42 ne devrait pas pointer le bout de son nez pour encore quelques temps.
« En attendant, Star Citizen est le meilleur moyen de découvrir le gameplay et les progrès techniques que nous réalisons ; vous pouvez télécharger une nouvelle mise à jour tous les trois mois avec de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux contenus, ainsi que des avancées technologiques.
J’espère que vous serez si engagés dans Star Citizen que Squadron 42 sera là avant que vous ne le sachiez. » continue Roberts.
Squadron 42 n’est pas le seul projet de Roberts Space Industries à avoir du retard.
En novembre 2019, les développeurs annonçaient la création d’un mode multijoueur pour 40 joueurs connu sous le nom de « Theaters of War ».
Un projet supposé sortir début 2020 et qui a pu profiter d’une alpha fermée.
Néanmoins, aucune bêta ou de date de sortie pour une version finale n’a été avancée.
Nombreux sont les joueurs à attendre beaucoup de Star Citizen et les projets annexes.
Reste à savoir si la version finale du titre sortira un jour, et dans quel état.
Mais Cyberpunk 2077 l’a prouvé, sortir un jeu dans une version peu optimisée après des mois de hype peut avoir des conséquences dramatiques, aussi bien en bourse que pour l’image du studio.