Sony Interactive Entertainment a annoncé aujourd’hui que Sony a conclu un accord définitif pour acquérir Bluepoint Games, un développeur de premier plan et partenaire de longue date de Sony avec une histoire de développement de remasters et de remakes acclamés par la critique pour les consoles PlayStation.

Avec une relation qui s’étend sur plus de 15 ans, l’expertise de Bluepoint dans la construction de mondes de haute qualité et la création de personnages contribuera au développement des futures propriétés PlayStation Studios.
Avec chacun de ses projets, Bluepoint a continué à élever la barre des visuels et du gameplay définissant la console, en développant certains des remasters et remakes de la plus haute qualité de l’industrie.
La version la plus récente de Bluepoint, le remake PS5 de Demon’s Souls, a été un titre de lancement acclamé par la critique pour la console PS5 et s’est vendu à plus de 1,4 million d’exemplaires, 19 septembre 2021 depuis sa sortie le 12 novembre 2020.
Les autres titres du portefeuille de Bluepoint incluent les remakes PS4 et remasters d’Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus, Gravity Rush et bien d’autres.
Basé à Austin, au Texas, Bluepoint rejoindra l’opération de développement mondial de PlayStation Studios et sera le 16e studio à rejoindre la famille PlayStation Studios.
« Bluepoint Games a été un partenaire incroyable avec lequel travailler au fil des ans, et le savoir-faire dont ils ont fait preuve sur les projets passés est impeccable », a déclaré Jim Ryan, président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment.
« L’ajout de Bluepoint aux PlayStation Studios démontre une fois de plus notre concentration continue sur l’investissement et la promotion d’équipes créatives dont nous sommes convaincus qu’elles offriront des expériences de jeu de classe mondiale à nos fans. »
« La liste de Bluepoint de remakes et de remasters PlayStation acclamés par la critique est inégalée et avec chacun de ses projets, l’équipe a dépassé les normes de haute qualité que nous recherchons chez PlayStation Studios« , a déclaré Hermen Hulst, responsable des PlayStation Studios.
« Ils ont l’expertise dans le développement de notre matériel, possèdent les connaissances techniques nécessaires pour créer des vitrines pour notre plate-forme et comprennent le talent artistique de beaux environnements et de personnages fascinants.
L’ambition créative et les compétences au sein de la talentueuse équipe de Bluepoint insuffleront une nouvelle vie aux projets à venir et je ne pourrais pas être plus heureux de les accueillir officiellement dans PlayStation Studios. »
« Il existe une longue histoire de confiance entre Bluepoint et Sony Interactive Entertainment« , a déclaré Marco Thrush, président de Bluepoint Games.
« Notre premier jeu, Blast Factor, était un titre de lancement PS3, et notre titre le plus récent, Demon’s Souls était prêt à offrir un défi à la foule de lancement PS5.
Nous partageons les mêmes valeurs et nous nous engageons également à créer de nouveaux jeux formidables.
Rejoindre PlayStation Studios permettra à notre équipe de créateurs très talentueux et passionnés de porter la barre de la qualité encore plus haut et d’entreprendre des projets plus ambitieux tout en conservant la culture et l’identité de notre entreprise. »
À propos de Bluepoint
Fondée en 2006, avec une équipe de 70 personnes, Bluepoint a acquis la réputation de proposer des remasters et des remakes de la plus haute qualité de l’industrie.
Nous nous surpassons en entreprenant des projets stimulants.
Avec chaque jeu, nous nous efforçons d’obtenir des visuels et un gameplay qui définissent l’industrie, tout en favorisant la croissance et le succès de notre équipe.


