Warren Spector a laissé entendre dans une nouvelle interview que sa version du long développement System Shock 3 est morte, bien qu’il se soit abstenu de le confirmer carrément.
Dans le cadre d’une nouvelle interview, le concepteur de jeux acclamé derrière DeusEx s’est brièvement exprimé sur sa version de System Shock 3, que son studio OtherSide Entertainment dirigeait depuis quelques années.
Cependant, en 2020, OtherSide a subi des licenciements généralisés.
Interrogé sur ce qui s’est passé chez OtherSide et sur les circonstances entourant la fin du développement de System Shock 3, Warren Spector a déclaré :
« Nous avons publié une déclaration l’année dernière.
Il n’y a pas grand-chose de plus à dire à ce stade.
Tencent fait avancer la franchise.
Ce sera à eux de dire ce qu’ils veulent dire.
Il n’y a pas beaucoup d’éclaircissements que je puisse vous donner. »
Cette déclaration à laquelle Spector fait référence fait suite à la découverte de VGC selon laquelle la propriété du site Web de System Shock 3 a été transférée à Tencent Holdings.
La brève déclaration, qui a été publiée sur Twitter au début de 2020, se lit comme suit :
« 1/2 Nous sommes heureux d’annoncer que Tencent fera avancer la franchise #SystemShock. »
Il a continué dans un autre Tweet : « En tant que petit studio indépendant, il nous a été difficile de mener à bien le projet par nous-mêmes.
Nous pensons que les capacités et l’expertise approfondies de Tencent en tant que société de jeux vidéo de premier plan amèneront la franchise vers de nouveaux sommets. »
« Nous y avons travaillé en 2018 et 2019.
C’était tout. »
Il a également révélé que OtherSide Entertainment était passé à 17 développeurs au plus fort du développement du jeu et que la tête avait quitté son bureau.
« Il y a certainement eu une période de rétablissement personnel.
Je ne sais pas comment le dire.
Je prends ça personnellement, tu sais ?
Le développement de jeux n’est pas qu’un travail pour moi.
Il m’a fallu du temps pour relancer ma créativité.
Et puis COVID a frappé.
Le monde est devenu fou. »
Cela fait presque deux ans depuis la dernière mise à jour sur System Shock 3, et malgré de vagues affirmations selon lesquelles certains au studio sont toujours impliqués dans le projet, il semble que Spector ait évolué.
Il a annoncé un nouveau jeu et « travaille sur une simulation immersive sous une nouvelle adresse IP » qui a vu le vétéran du jeu Jeff Goodsill rejoindre le studio en tant que directeur général.
Goodsill supervisera la production des prochains jeux console et PC de nouvelle génération du studio indépendant, qui « travaille actuellement sur des titres non encore annoncés sous des adresses IP établies et nouvelles ».
Warren Spector avait déclaré que son projet actuel en était encore à ses débuts, mais qu’il avait hâte de partager bientôt plus d’informations.
« C’est formidable de travailler avec une équipe talentueuse sur un nouveau titre et une nouvelle IP », a-t-il déclaré.
« Les fans de mon travail savent déjà à quoi s’attendre : un monde immersif et une narration captivante sur lesquels les joueurs auront un impact direct à travers leurs choix et leurs styles de jeu. »
Spector en a révélé un peu plus sur son nouveau jeu, en disant: « Ce sera un jeu assez profond.
Il y aura beaucoup de variété dans ce que vous pouvez faire et ce que nous vous demandons de faire ».
Il a également révélé qu’il avait commencé à travailler sur le jeu à peu près au moment où la pandémie de Covid a commencé.
« J’ai commencé à y penser à peu près au moment où COVID a frappé.
Imaginez-moi assis seul dans une pièce avec mon disque dur vide à venir avec des trucs sympas. »
« Cela ressemble à un rêve, mais ce n’est pas le cas.
J’ai beaucoup d’idées.
Je dis toujours aux gens que les idées sont faciles.
J’ai légitimement des centaines de concepts de jeux, du formulaire d’une phrase au formulaire de 20 pages, sur mon disque dur.
J’ai parcouru un tas d’idées et je les ai développées au point où j’ai dit:
« Non, ce n’est pas celle-là. » Mais finalement, j’en ai trouvé un qui est celui-là. »