De plus en plus de détails sur le casque de réalité virtuelle PlayStation de prochaine génération de Sony semblent apparaître. PSVR

Selon la chaîne YouTube PSVR Without Parole avec une corroboration supplémentaire de UploadVR, Sony a organisé mardi un sommet des développeurs où il a détaillé de nouvelles informations sur les contrôleurs et la stratégie de développement de jeux pour la suite du PSVR, et a semblé confirmer certaines fonctionnalités qui ont déjà été signalées.
Parmi les nouveaux détails, les contrôleurs PSVR de nouvelle génération ou contrôleurs NGVR, basés sur ce que PSVR Without Parole prétend être le nom de code de l’appareil peuvent non seulement détecter quand vous tenez le contrôleur et touchez les boutons, mais aussi à quelle distance vos doigts sont.
La fonctionnalité ressemble un peu à la détection radar que Google a intégrée dans ses téléphones et appareils domestiques intelligents dans le passé avec la puce Soli.
Sony aurait également déclaré aux développeurs qu’il cherchait à poursuivre un modèle hybride pour les futures versions AAA sur PlayStation.
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L’objectif étant d’avoir un support VR optionnel pour toutes les versions majeures, similaire à ce que Resident Evil 7 et No Man’s Sky ont reçu sur PS4 et PS5.
Pour autant que nous le sachions, une console est toujours nécessaire pour utiliser le PSVR, mais si ce plan est vrai, vous pouvez choisir de jouer aux principaux titres AAA en VR ou sur votre téléviseur à l’avenir.
Sony a annoncé publiquement le PSVR de nouvelle génération en février et a détaillé les fonctionnalités de ses nouveaux contrôleurs peu de temps après.
En tenant compte des informations officielles et de ce que UploadVR a signalé comme spécifications possibles pour l’appareil, voici ce que nous savons jusqu’à présent sur le PSVR de nouvelle génération :
Le PSVR de nouvelle génération se connecte aux consoles PlayStation via un seul câble, aucune boîte de relais n’est nécessaire.
Le casque est doté d’écrans OLED haute résolution offrant 2000 x 2040 pixels par œil pour une résolution totale de 4K avec un champ de vision amélioré de 110 degrés, 10 degrés plus large que le PSVR.
Sony aurait l’intention d’utiliser une résolution de mise à l’échelle flexible en conjonction avec le rendu fovéal activé par le suivi oculaire, pour permettre à l’appareil de ne restituer que ce que vous regardez réellement.
L’objectif global étant de réduire la pression sur le PSVR et la PS5 et d’améliorer les performances.
Sony aurait utilisé le suivi à l’envers pour le PSVR de nouvelle génération, et la société affirme que les contrôleurs de l’appareil auront des déclencheurs adaptatifs, un retour haptique, des boutons tactiles et auraient la capacité de détecter la distance entre vos doigts et l’appareil.
Si toutes ces fonctionnalités se vérifient, il semble que Sony ait adopté une bonne partie des nouvelles normes VR popularisées par Oculus Quest et Quest 2, ainsi que certaines des fonctionnalités les plus haut de gamme de Valve Index et HTC Vive Pro.
Sony ne lancera pas réellement le nouveau PSVR avant les vacances 2022, mais la société pourrait finaliser et annoncer plus de détails plus tard cette année.




