Phil Spencer, souhaite offrir le Xbox Game Pass et l’écosystème Xbox dans son ensemble à plus de personnes que jamais, mais la sortie d’une Xbox App sur une console rivale ne se produira pas, du moins pas encore.

Interrogé s’il y aurait une Xbox App pour Nintendo Switch, comme les gens l’ont théorisé, Spencer a déclaré que Microsoft se concentrait davantage sur la croissance de la Xbox sur le Web, le PC et le mobile pour répondre à ses ambitions d’échelle plutôt que de mettre la Xbox sur Nintendo Switch ou une autre plate-forme.

En fait, Spencer a souligné que « ces plates-formes fermées ne veulent pas quelque chose comme Game Pass«  de toute façon.

« Vous savez, c’est la bonne question parce que les gens me demandent généralement de sortir un jeu individuel ou un autre.

Xbox App

Et ce que je dis, c’est que je veux que l’expérience Xbox complète soit quelque chose que nous offrons », a-t-il déclaré.

« Nous n’avons pas l’intention de l’apporter à d’autres types de plates-formes fermées pour le moment, principalement parce que ces plates-formes fermées ne veulent pas quelque chose comme Game Pass.

Il existe une tonne de plates-formes ouvertes pour nous développer : le Web, PC, et mobile.

Donc, toute notre concentration, franchement, est sur ces plates-formes. « 

Bien qu’il n’y ait peut-être pas d’application Xbox pour Switch ou PlayStation de si tôt, Spencer a déclaré qu’il espère voir encore plus de connectivité entre les plates-formes rivales grâce au jeu croisé.

« Pour que nous réussissions, je ne pense pas qu’une autre entreprise doive devenir plus petite.

Je veux que l’industrie continue de croître et accélère sa croissance, et si vous achetez une Switch et que vous voulez jouer à Minecraft, il se trouve que j’achète mes enfants une PlayStation… s’ils ne peuvent pas jouer ensemble, cela n’aide pas le jeu à grandir, dans mon esprit », a-t-il déclaré.

« Cette guerre peut aider un appareil à gagner sur un autre, mais cela n’aide pas l’industrie.

Je pense que se concentrer sur la joie des joueurs, la facilité de jeu et l’accessibilité, à long terme, est la bonne stratégie.

Et je pense que l’industrie ira dans cette direction, car c’est ce que les joueurs demanderont. »

Une autre façon dont Spencer espère voir le jeu en général se développer à l’avenir est de faire tomber les barrières traditionnelles qui rendent difficile le démarrage.

D’autres supports de divertissement comme le cinéma, la télévision et les livres sont généralement plus faciles et moins coûteux à utiliser que les jeux, a observé Spencer.

Avec certains jeux, en revanche, il est généralement difficile et coûteux pour les nouveaux arrivants de commencer et Spencer espère changer cela.

Xbox App« Nous devrions tous reconnaître que tout le monde n’a pas grandi avec une manette à la main », a-t-il déclaré.

« Je n’envie pas les films, la télévision ou les livres, mais je pense que ces médias ont une accessibilité.

C’est quelque chose auquel nous devrions penser en tant qu’industrie.

Disons que je veux aller jouer au prochain grand jeu sur console Donc je dois aller acheter cette console, je dois aller la brancher, je ne sais pas utiliser une manette–parce que je n’ai jamais fait ça avant–donc je vais avoir a pratiquer et apprendre. »

« Nous pensons beaucoup à ce point d’accessibilité, et pour ne pas le ramener au Game Pass mais une partie est financière, vous savez.

Ces jeux coûtent 70 $ équivaut a 9476,25 DZD.

C’est beaucoup d’argent par rapport à ces autres formes d’art que nous parler de. »

Dans le but de rendre la Xbox plus accessible à un public plus large, Microsoft cible des milliards de personnes, après tout, Xbox a annoncé qu’il s’était associé à des fabricants de téléviseurs pour intégrer les options de jeu Xbox directement dans les téléviseurs.

Microsoft a également récemment annoncé qu’il créerait des clés de streaming de marque Xbox que les gens pourront brancher sur un téléviseur pour jouer aux derniers jeux.

Dans un autre effort pour étendre Xbox, Microsoft travaille avec des fournisseurs de télécommunications sur de nouveaux modèles d’achat comme Xbox All Access qui permettent aux utilisateurs d’obtenir une console avec Game Pass pour un prix mensuel au lieu de payer plus cher à l’avance.

C’est le modèle qui est populaire et répandu pour les smartphones depuis de nombreuses années.

Pour rendre tout cela intéressant et précieux du point de vue du contenu, Microsoft a également récemment annoncé qu’il prévoyait de publier au moins un nouveau jeu propriétaire tous les trois mois, sans parler du vaste support tiers sur Xbox.

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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