Le directeur d’Overwatch, Jeff Kaplan, a annoncé qu’il quittait Blizzard Entertainment, dans un article sur le site Web officiel d’Overwatch, Blizzard a abordé la nouvelle direction du projet, tandis que Jeff Kaplan a publié une déclaration personnelle parlant de son temps dans l’entreprise.

« Je quitte Blizzard Entertainment après 19 années incroyables », a déclaré Jeff Kaplan dans un communiqué.
« Ce fut vraiment l’honneur d’une vie d’avoir l’opportunité de créer des mondes et des héros pour un public aussi passionné.
Je tiens à exprimer ma profonde gratitude à tous les membres de Blizzard qui ont soutenu nos jeux, nos équipes de jeu et nos joueurs.
Mais je veux pour remercier tout particulièrement les merveilleux développeurs de jeux qui ont partagé avec moi le chemin de la création.
N’acceptez jamais le monde tel qu’il semble être.
Osez toujours le voir tel qu’il pourrait être.
J’espère que vous ferez de même, gg. » – Jeffrey Kaplan
Kaplan est, bien sûr, aimé dans la communauté Overwatch en tant que source d’informations, de discussions et de nombreux mèmes.
Mais sa longue carrière chez Blizzard s’est étendue sur plusieurs titres, y compris l’autre titre de mastodonte de la société: World of Warcraft.
Parallèlement à ces deux jeux, il a également travaillé sur Warcraft 3 et le malheureux Titan, qui est devenu Overwatch.
Aaron Keller, qui a une longue histoire chez Blizzard et a été un développeur clé dans la création d’Overwatch, prendra la direction d’Overwatch 2.
Dans le post, Keller a également parlé du départ de Kaplan et de l’avenir d’Overwatch.
« Jeff a été un excellent leader, mentor et ami, et il sait à quel point il va nous manquer.
J’ai eu la chance de travailler avec lui et le reste de l’équipe d’Overwatch pendant de nombreuses années pour construire quelque chose qui continue de inspirer des gens du monde entier et je suis honoré de porter le flambeau de l’avant.
J’adore Overwatch.
De nos premières pièces d’art conceptuel, aux premières cartes que nous avons construites, à la première fois que j’ai pu courir en tant que Tracer « qui à ce moment-là a tiré des faisceaux laser hors de ses yeux », ce jeu a juste cliqué avec moi.
J’adore son monde inspirant, plein d’espoir et magnifique pour lequel il vaut la peine de se battre.
J’adore ses personnages – plus grands que nature, colorés, puissants et globaux.
Et par-dessus tout, j’aime le gameplay rapide et fluide qui nécessite un travail d’équipe, situationnel sensibilisation et prise de décision rapide.
« Je reconnais également que créer des jeux chez Blizzard a toujours été un effort de groupe et jamais un seul point de vue.
Avec le reste de l’équipe, je me sens chanceux que nous ayons un banc de développement et de leaders créatifs, de nombreux artistes vétérans de Blizzard. et des designers, ainsi que du sang neuf extrêmement talentueux – ainsi que des tonnes de soutien dans toute l’entreprise pour le jeu en direct et pour Overwatch 2.
Bien que je n’ai pas la prétention de remplir les chaussures de Jeff, je suis ravi d’entrer dans le jouer le rôle de directeur de jeu et continuer à faire partie d’une équipe qui met tout son cœur, son talent et sa concentration dans la prochaine itération d’Overwatch, et je suis honoré de continuer à servir cette incroyable communauté. «
Selon Keller, le développement d’Overwatch 2 « se poursuit à un bon rythme » et l’équipe a « des révélations passionnantes prévues pour cette année et au-delà.
Nous partagerons avec vous des mises à jour plus fréquentes sur les progrès d’Overwatch 2 et les nouvelles fonctionnalités du jeu en direct. tout très bientôt. »
Bien qu’Overwatch 2 soit en développement, Blizzard n’a pas encore annoncé de date de sortie pour la suite, qui semble beaucoup plus ambitieuse que le premier jeu.


