La Switch de Nintendo embarque une puce signée Nvidia, la Tegra X1+ lancée en 2015. Mais aujourd’hui, Nvidia souhaite stopper la production de cette puce, pour passer à une génération suivante.

Les rumeurs concernant la sortie de la Nintendo Switch Pro circulent et s’intensifient ces derniers temps.

Il y a quelques jours, des bruits de couloir annonçaient la sortie d’une nouvelle console, nommée Nintendo Switch Pro ou Super Nintendo Switch pour 2022.

Celle-ci serait une version boostée de sa console phare, la Switch, avec notamment une meilleure autonomie, un écran OLED, et un support pour la 4K.

Aussi, l’intégration du DLSS, une technologie de super sampling de NVIDIA qui a déjà fait ses preuves sur PC pourrait arriver sur la prochaine console.
Aujourd’hui, une autre information de taille vient de paraître.

La célèbre marque de puces et processeurs NVIDIA aimerait arrêter la production des puces Tegra X1+ pour les Nintendo Switch, selon les journalistes du site Bloomberg.

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En effet, ces anciennes puces datent de 6 ans, et NVIDIA souhaiterait passer à la vitesse supérieure.

Cela suggèrerait le lancement d’un nouveau modèle pour Nintendo : la Nintendo Switch Pro, et coïnciderait avec les dires de l’ancien journaliste de chez Kotaku, Imran Khan, qui tweetait que les kits de développement seraient déjà distribués.
Cette décision marque le coup en plusieurs points.

NVIDIA passerait donc à la génération suivante avec une puce plus performante.

NVIDIA ferait ainsi pression sur Nintendo pour que la firme nipponne s’oriente vers cette nouvelle puce et avance la sortie de sa prochaine console.
Cela dit, la Nintendo Switch fait actuellement un carton avec plus de 80 millions de consoles vendues depuis son lancement, alors quel intérêt à couper la dynamique actuelle?

Surtout lorsque l’on regarde du côté de Sony et de Microsoft, avec la pénurie de stock de PS5 et de Xbox Series X/S.

Dans le cas où la production de cette nouvelle console afficherait un stock suffisant, cela permettrait à Nintendo de réduire l’écart technique avec ses concurrents, mais aussi de mettre un coup à ces derniers encore faut-il que la commercialisation soit rapide.

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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