Sortir un produit de divertissement en Chine, fût-il un livre, un film, ou un jeux vidéo, relève bien souvent du parcours du combattant.

Ce pays est en effet très regardant sur les éléments étrangers auxquels ses habitants pourraient avoir accès, et n’hésite pas à interdire les produits ou les créations qu’ils considèrent non-adaptés au marché chinois.

C’est le cas avec le dernier simulateur de vol de Microsoft, Microsoft Flight Simulator, sorti le mardi 18 août sur PC.
Microsoft Flight Simulator a bluffé tout le monde grâce à ses images d’un réalisme époustouflant et la fidélité de ses appareils et de ses paysages.

Toutefois, une telle qualité à un coût, car comme on pouvait s’y attendre, la Chine n’a pas autorisé le jeu sur son territoire, comme le rapporte le South China Morning Post.

Il semblerait que la Chine n’apprécie pas énormément de permettre à ses habitants de voyager dans l’ensemble du monde, et surtout dans certaines régions de la Chine, ou connectées à la Chine, qui sont facilement sujettes à polémique.

On pense bien évidemment au Xinjiang censée être une région autonome et où se déroule actuellement le génocide des Ouighours, ou à Taiwan et Hong-Kong, bien souvent le théâtre d’affrontements politiques comme littéraux pour l’indépendance des deux îles.

D’après Daniel Camillo responsable du développement à Apptutti, une entreprise faisant office de portail pour des développeurs étrangers souhaitant avoir accès au marché chinois ;
« […] il s’agit à la fois d’un problème de licences de publication et d’un problème de contenu. »
« Parce que le jeu permet de virtuellement voyager partout dans le monde et « d’inspecter » de nombreuses endroits (en particulier les aéroports), cela amènerait potentiellement beaucoup de problèmes de contenu vis à vis des régulateurs Chinois, [comme le fait de] voler au dessus du Xinjiang, de Taiwan, et de comment ces régions seraient identifiées [chinoises ou indépendantes]. »
Il faut toutefois noter que cette interdiction est facilement contournable et contournée en changeant la région de localisation de l’ordinateur ou de la console.

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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