Mass Effect Legendary Edition, qui comprend des remasters améliorés des trois premiers jeux Mass Effect ainsi que presque tous les DLC, sortira le 14 mai.

Aujourd’hui, EA a révélé des informations supplémentaires sur ce que vous pouvez attendre des performances du jeu sur les consoles et PC.

Sans surprise, les remasters pourront atteindre des performances vraiment élevées sur PC.

Selon le développeur, la version PC prendra en charge 240 images par seconde et des taux de rafraîchissement de 240 Hz.

D’autre part, toutes les versions de console auront la possibilité de donner la priorité à la fidélité graphique ou de prioriser le framerate.

EA a également partagé une ventilation de la résolution maximale et de la fréquence d’images sur les différentes consoles.

Sans surprise, la PS5 et la Xbox Series X permettent la résolution la plus élevée des consoles La Xbox Series X seule peut produire 120 ips si vous avez un téléviseur compatible la PS5 ne prend en charge que 60 ips.

Console  Performance  Quality
PS4 Up to 60fps and 1080p Up to 30fps and 1080p
PS4 Pro Up to 60fps and 1440p Up to 30fps and 4K
PS5 Up to 60fps and 1440p Up to 60fps and 4K
Xbox One  Up to 60fps and 1080p  Up to 60fps and 1080p
Xbox One X/Xbox Series S Up to 60fps and 1440p Up to 30fps and 4K
Xbox Series X Up to 120fps and 4K Up to 60fps and 4K

Mass Effect Legendary Edition

En plus des détails sur les performances, la mise à jour du premier jour de Mass Effect Legendary Edition a récemment été divulguée.

Il semble que le correctif inclura des ajustements de performances, des améliorations d’éclairage et des corrections de contenu diverses assez vagues.

Remarqué pour la première fois par Twisted Voxel, le patch 1.1 de Mass Effect Legendary Edition est déjà en ligne sur les serveurs PlayStation.

Sur la page de mise à jour sur les correctifs Orbis, il coûte 11,8 Go et apporte un ensemble de modifications qui ne sont pas trop surprenantes pour un patch du premier jour.

Cependant, cela signifie toujours que ceux qui obtiennent le disque devront attendre un peu avant de pouvoir réellement jouer.

Les notes de mise à jour, qui sont assez rares, révèlent une poignée de modifications pour améliorer le fonctionnement du jeu.

Celles-ci incluent des améliorations de stabilité, des corrections de bogues pour éviter les accidents et des améliorations de l’éclairage.

Enfin, le patch apporte également des avantages à l’occlusion ambiante, une fonctionnalité graphique qui augmente le réalisme des ombres et de l’éclairage.

Mass Effect Legendary Edition sera jouable sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC, bien qu’il n’y ait pas encore de version PS5 ou Xbox Series X/S spécifique.

Vous pouvez précommander Mass Effect Legendary Edition maintenant

L’édition légendaire apporte une refonte graphique radicale à la série, et elle met également en œuvre un certain nombre d’améliorations de combat et de gameplay pour rendre la mécanique plus cohérente et moderne à travers les jeux.

En outre, EA a publié toute une série de supports Mass Effect supplémentaires et d’autres contenus non liés au jeu qui étaient à l’origine inclus dans les éditions de luxe de Mass Effect 1, 2 et 3.

L’ensemble de contenu, comprenant 1,7 Go de musique, d’art des livres, des bandes dessinées et une lithographie numérique sont maintenant disponibles et  c’est gratuit.

Notes de mise à jour 1.1 de Mass Effect Legendary Edition
Améliore les performances Améliore la stabilité et corrige les plantages Améliorations de l’occlusion ambiante « AO »
Améliorations de l’éclairage – à la fois visuelles et liées aux performances Divers correctifs de contenu

Mass Effect Legendary Edition

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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