La prochaine mise à jour du développeur People Can Fly pour Outriders a été un choc pour les joueurs.

Le studio a annoncé qu’il renforcerait certaines capacités de classe, en particulier les compétences de balle.
Ce changement a fait parler la communauté, certains blâmant les diffuseurs en direct et les YouTubers pour avoir prétendument « ruiné les jeux » en mettant en solo tout le contenu de fin de partie.
La semaine prochaine, les compétences basées sur les balles du Technomancer et du Trickster – Blighted Rounds et Twisted Rounds, respectivement seront modifiées afin d’être moins exploitables.
Cela inclut des choses comme l’augmentation des temps de recharge et la réduction des buffs de dégâts.
À la suite de ces nerfs, le subreddit Outriders s’est éclairé de critiques.
Quelques pointés du doigt sur les créateurs de contenu, en particulier les diffuseurs en direct et les YouTubers, dont tout le gagne-pain dépend de l’attachement à un jeu et de la création de vidéos à ce sujet.
« Cher PCF, aucun streamer de la vie [sic] ne représente ni nous ni nos progrès », a écrit l’utilisateur de Reddit _superchan.
« Nerfing builds est une idée TERRIBLE. »
Les rédacteurs en chef disent que parce que les créateurs de contenu créent des vidéos pour gagner leur vie, ils ont plus de temps à consacrer à l’agriculture, à la mise au point de versions et à la découverte d’exploits.

Ceux qui ont des vies comme la famille, les enfants et le travail ne passent pas autant de temps avec le jeu.
Le nerf, suggèrent les joueurs, repousse les joueurs occasionnels en augmentant la difficulté et en les canalisant dans un style de jeu au lieu de les laisser trouver plus de constructions créatives.
« Vous devez comprendre que tout le monde ne va pas en ligne et ne regarde pas des vidéos sur Outriders, des guides, des astuces ou quoi que ce soit du genre », a écrit Queasy_Cut, utilisateur de Reddit.
« La plupart des gens ont des vies en dehors du jeu, comme le travail, les enfants et la famille, que nous ne pouvons pas consacrer à l’agriculture quotidienne pour que les légendaires puissent faire fonctionner une certaine construction.
Le jeu se transforme en un jeu où, au lieu de faire des constructions créatives, nous re coincé à cultiver une seule arme / légendaire dont nous avons besoin pour terminer la construction pour obtenir une course d’or car il n’y a pas beaucoup d’options viables pour terminer la course à temps. »
Certains joueurs proposent des façons dont People Can Fly peut ajuster Outriders afin que les classes n’aient pas à être nerfées.
On a dit que si « vous ajustez les mods [alors] le problème est résolu ».
D’autres disent que la « précision ridicule » de l’IA doit être peaufinée.
Mais à la fin de la journée, les joueurs d’Outriders disent que le studio devrait apprendre à connaître et se concentrer sur tous ceux qui jouent au jeu, pas seulement sur les quelques privilégiés qui peuvent jouer à des jeux vidéo pour gagner leur vie.
« ARRÊTEZ D’UTILISER LES STREAMERS COMME RÉFÉRENCE », a écrit Queasy_Cut.
« Apprenez à savoir ce que font la plupart des gens au lieu de ceux qui jouent littéralement à des jeux pour gagner leur vie. »
Si vous êtes nouveau sur Outriders ou que vous vous préparez à créer un autre personnage, consultez notre guide sur les quatre classes pour déterminer celui qui vous convient.
Nous passons en revue les similitudes et les différences entre chaque classe, le rôle du jeu dans le jeu et certains scénarios d’utilisation optimale.
Consultez également notre guide Outriders du premier jour, qui explique comment cultiver du matériel légendaire et pourquoi le Trickster est la meilleure classe pour le jeu en solo.


