DIGITALE ANIME
DIGITALE ANIME

Les dirigeants de Take-Two et EA sont les grands croyants de la NFT

Les dirigeants de Take-Two et EA sont les grands croyants de la NFT

Le chef de la société mère de GTA, Take-Two, a partagé ses réflexions sur deux des sujets les plus en vogue de la technologie en ce moment : le métaverse et les NFT.

Strauss Zelnick a déclaré que le métaverse était déjà là, GTA Online en étant un bon exemple, tandis qu’il a déclaré qu’il était un grand croyant aux NFT et à la façon dont ils pourraient faire bouger les choses dans le monde du jeu.

Le PDG d’EA, Andrew Wilson, a également récemment abordé le sujet des NFT.

En commençant par le métavers, Zelnick a déclaré qu’il était sceptique quant au métavers s’il est défini comme « tout ce que nous faisons dans le monde deviendra physiquement numérique ».

NFTZelnick a observé que la pandémie a conduit de plus en plus de gens vers des mondes numériques, et maintenant ils veulent revenir et explorer le monde réel et physique, et c’est pourquoi il n’adhère pas au métaverse en tant que Ready Player englobant.

« Je ne crois pas que vous allez vous réveiller le matin, aller dans une pièce dédiée, vous asseoir sur une chaise dédiée, attacher un casque et faire absolument tout à la maison que vous faites actuellement dans le monde », Zelnick mentionné.

« Je pense que nous avons tous découvert dans la pandémie que nous passons beaucoup trop de temps à faire cela tel quel. »

Zelnick a poursuivi en disant que Take-Two exécute déjà plusieurs métavers dans des jeux comme GTA Online, Red Dead Online et NBA 2K où les joueurs peuvent entrer dans des royaumes fantastiques et devenir une personne différente.

Et Take-Two récolte également les bénéfices, avec des rentrées de fonds.

« S’il existe une entreprise métaverse qui génère des revenus réels et des bénéfices réels, ce serait nous.

Nous serions probablement la première entreprise à le faire. déjà », a-t-il déclaré.

« Si, cependant, vous définissez le métaverse comme un paysage numérique engageant où vous pouvez vous présenter comme un avatar, où vous pouvez parler aux gens et passer du temps avec les gens, où vous pouvez faire du vélo, du surf, de la moto, conduire, concourir, raconter des histoires, se faire raconter des histoires, assister à des événements en direct, s’asseoir à une table de casino… eh bien, nous avons déjà des métavers ici chez Take-Two et je dirais que nous avons les plus grands et les meilleurs métavers qui existent avec Grand Theft Auto Online, Red Dead Online, et la version en ligne de NBA 2K« , a déclaré Zelnick.

Quant aux NFT, ou tokens non fongibles, Zelnick est très optimiste.

« Si vous croyez aux biens physiques de collection, je ne sais pas pourquoi vous ne croiriez pas aux biens numériques de collection », a déclaré Zelnick.

« Et l’autorisation blockchain, qui est vraiment ce qu’est un NFT, est un moyen – pas le seul – d’authentifier le fait que quelque chose est singulier est rare. »

Les NFT ont une mauvaise réputation, a déclaré Zelnick, car certains ont vendu pour des majorations gargantuesques mais cela n’est pas représentatif de ce que sont vraiment les NFT, comme le voit Zelnick.

NFT« Les NFT, parce qu’ils sont liés à la blockchain telle qu’elle est actuellement envisagée et parce que certains sont allés chercher beaucoup d’argent, sont considérés par certains comme une simple opportunité d’investir dans une spéculation qui, selon certains, ne fera qu’augmenter.

Et les spéculations ne le font pas ne montez pas, ils descendent aussi », a-t-il déclaré.

Zelnick n’est pas le seul à être optimiste à propos des NFT.

Le PDG d’EA, Andrew Wilson, a récemment discuté des NFT lors de l’appel aux résultats de l’entreprise, affirmant que les NFT pourraient être un autre moyen d’ajouter de la valeur aux jeux d’EA.

« Je pense que le jeu pour gagner ou la conversation NFT est encore très, très tôt, et il y a beaucoup de conversation.

Et à un certain niveau, il y a beaucoup de battage médiatique à ce sujet », a déclaré Wilson.

« Je pense que ce sera une partie importante de notre – de l’avenir de notre industrie à l’avenir.

Mais il est encore tôt pour comprendre comment cela va fonctionner. »

« Ce que nous savons de la collection au fil du temps, c’est que la collection a beaucoup plus de valeur pour le collectionneur lorsque l’objet collecté a une utilité.

Et je pense que dans le contexte des jeux que nous créons et des services en direct que nous proposons, le contenu numérique de collection est va jouer un rôle significatif dans notre avenir », a-t-il ajouté.

« Il est donc encore tôt pour le dire, mais je pense que nous sommes dans une très bonne position, et vous devriez vous attendre à ce que nous réfléchissions de manière plus innovante et créative à ce sujet à l’avenir. »

About

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

POST YOUR COMMENTS

Your email address will not be published. Required fields are marked *

CITATION DU MOMENT !

Are you ready now to witness a power not seen for thousands of years? _ Majin Vegeta

Listed On