Toujours sous le feu des critiques depuis la sortie de Cyberpunk 2077, les développeurs de CD Projekt Red ont récemment publié un tweet annonçant excuses, possibilité de remboursement et patchs correctifs.

Sorti le 10 décembre dernier, Cyberpunk 2077 enchaîne les bad buzz.

Si sur version PC, le titre est devenu le jeu le plus joué de l’histoire de Steam en quelques heures, lors de sa sortie jeudi dernier, il est accusé de provoquer des crises d’épilepsie, notamment lors des scènes de Braindance.

LES DÉVELOPPEURSLes clashs quant à ses nombreux bugs, ses chutes de framerate et autres lags sur consoles sont quotidiens, à tel point que le hashtag Cyberbug 2077 est devenu très populaire.
Face à cette vague de mécontentements, les développeurs de CD Projekt ont publié sur Twitter un communiqué dans lequel ils présentent leurs excuses, proposent des remboursements et confirment travailler sur des patchs correctifs.
Premièrement, les excuses. CD Projekt, conscient de ces critiques justifiées, répond en ces termes :
« Nous voulons commencer par nous excuser de ne pas avoir montré le jeu sur les consoles de base de la génération précédente avant sa sortie.

Nous aurions dû accorder plus d’attention à ce qu’il soit mieux jouable sur PS4 et Xbox One”.
L’autre annonce renvoie à la possibilité de se faire rembourser le jeu.

L’opération concerne les versions dématérialisées, achetées depuis les stores virtuels de PlayStation ou de Xbox, et pour les physiques, auprès des différents revendeurs.

Les joueurs ont jusqu’au 21 décembre prochain pour envoyer leur demande à l’adresse mail helpmerefund@cdprojektred.com.
Dernier point, et peut-être le plus important, le cœur du problème : la correction de ces fameux bugs.

Les développeurs ont confirmé l’arrivée d’importants patchs correctifs sur PS4 et Xbox One, prévus pour janvier et février.

Ils « devraient corriger les principaux problèmes auxquels les joueurs font face », annonce le communiqué.

Par ailleurs, une mise à jour d’optimisation sur PS5 et Xbox Series X/S devrait également être validée pour l’année prochaine.

Celle-ci aura pour but de se rapprocher des version next gen et PC.

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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