Un certain nombre de développeurs indépendants ont déclaré qu’ils craignaient que l’acquisition proposée d’Activision Blizzard par Xbox ne les empêche de se faire remarquer.
Un nouveau rapport étudie si la croissance continue du Xbox Game Pass signifie que tout petit titre indépendant non inclus dans le cadre du service pourrait être abandonné.
Et avec tous les studios d’Activision Blizzard prêts à rejoindre la famille Xbox Game Studios, les développeurs indépendants craignent que Xbox ne soit éventuellement en mesure de publier un flux continu de titres de haut niveau qui domineront la bibliothèque Game Pass.
Un développeur indépendant partageant ses préoccupations dans l’article est Tanya Short, qui a créé Boyfriend Dungeon acclamé par la critique qui est actuellement sur Game Pass.
Short a déclaré que la plupart des studios indépendants évitent actuellement de lancer des jeux à l’approche de Noël parce qu’ils ne veulent pas rivaliser avec les titres AAA, mais que cela pourrait ne plus être une stratégie utile.
« Cette acquisition d’Activision nous fait peur car elle le rend tellement plus évident, peut-être qu’ils pourraient dominer le reste de l’année et ensuite que faisons-nous ? » elle a dit.
Short est « l’un des nombreux développeurs de jeux indépendants » qui lui ont dit qu’ils s’inquiétaient de ce que l’accord Activision Blizzard de Microsoft pourrait signifier pour l’industrie.
Il cite également Yura Zhadanovich, fondatrice et directrice du jeu de Sad Cat Studios, qui travaille sur le jeu d’aventure cyberpunk Replaced, qui sera également lancé sur Game Pass.
Zhadanovich aurait fait l’éloge de la façon dont Microsoft a traité son studio, mais a maintenu des inquiétudes quant à savoir s’il continuerait à y avoir suffisamment de soutien pour les développeurs indépendants alors que de plus en plus de titres de haut niveau sont ajoutés à Game Pass.
L’inquiétude est partagée par l’analyste d’Ampere Analysis Piers Harding-Rolls, qui a également déclaré qu’à mesure que de plus en plus d’abonnés s’inscrivent à Game Pass, tous les jeux indépendants qui ne sont pas sur le service auront probablement plus de mal à vendre des copies.
« En théorie, les jeux indépendants en dehors de ces services pourraient perdre leur engagement car les abonnés concentrent l’essentiel de leur attention sur les jeux auxquels ils peuvent accéder gratuitement au sein du service », a-t-il expliqué.
« En théorie, les jeux indépendants en dehors de ces services pourraient perdre leur engagement car les abonnés concentrent l’essentiel de leur attention sur les jeux auxquels ils peuvent accéder gratuitement au sein du service. »
Game Pass est l’une des raisons pour lesquelles la valeur perçue des jeux indépendants est dans une course vers le bas, selon le développeur Jake Simpson de TNB Studios.
Il a déclaré à la BBC: « Les gens sont prêts à dépenser 1 000 dollars équivaut a 139996,20 DZD pour un téléphone, puis à être très offensés si vous leur demandez de payer 4,99 dollars équivaut a 698,58 DZD pour un jeu. »
Lorsqu’on lui a demandé de commenter, la vice-présidente de l’écosystème de jeu de Microsoft chez Xbox, Sarah Bond, a déclaré: « Nous continuons à investir avec des développeurs indépendants et nous continuerons à le faire à mesure que le service se développera. »
Elle a fait valoir que Game Pass pourrait en fait être bénéfique pour les développeurs indépendants, car il pourrait encourager les joueurs à essayer de nouveaux genres de jeux auxquels ils n’avaient jamais été intéressés auparavant, puis à consulter des titres similaires s’ils découvrent qu’ils les aiment.
À titre d’exemple, elle a affirmé que 60% des joueurs qui ont essayé Human Fall Flat sur Game Pass n’avaient jamais joué à un jeu de puzzle auparavant, et 40% de ces personnes ont acheté un jeu de puzzle différent qui n’était pas sur Game Pass.
Xbox a confirmé le mois dernier que Game Pass avait dépassé les 25 millions d’abonnés.
Il a également déclaré qu’une fois son projet d’acquisition terminé, il prévoyait de mettre autant de titres Activision Blizzard que possible sur Game Pass.
« À la clôture, nous proposerons autant de jeux Activision Blizzard que possible dans Xbox Game Pass et PC Game Pass, à la fois de nouveaux titres et des jeux de l’incroyable catalogue d’Activision Blizzard« , a déclaré le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer.