Dying Light s’est déroulé dans la ville fictive de Harran, au Moyen-Orient. Les rues ensoleillées et les bâtiments délabrés constituaient un vaste terrain de jeu divisé en deux zones distinctes.

Utiliser le parkour pour se déplacer en grimpant, en sautant – et faisant généralement tout pour éviter les hordes de zombies – était la seule forme de traversée, la ville se sentait beaucoup plus grande qu’elle ne l’était en réalité.

Dans Dying Light 2, la métropole européenne fictive de la suite est quatre fois plus grande que toutes les cartes de son prédécesseur, y compris les vastes terres agricoles de DLC. « Nous assistons à de nombreux changements dans le domaine de la technologie », a déclaré Pawel Rohleder, directeur technique du développeur Techland, dans une interview accordée à la chaîne YouTube Nvidia GeForce. « Le monde du jeu sera quatre fois plus grand que celui du jeu précédent », a-t-il poursuivi. « La technologie de streaming nous permet de créer des mondes vraiment gigantesques. »
En plus de la largeur de la carte, Dying Light 2 implémentera également la technologie de traçage de rayons. « Cela ressemble au Saint Graal de l’infographie et du photoréalisme », a expliqué Rohleder. Au-delà, Dying Light 2 met l’accent sur l’histoire et les choix que vous faites. Le scénariste et designer Chris Avellon, connu pour ses travaux sur Fallout 2, Pillars of Eternity et Prey, collabore avec Techland en tant que concepteur narratif. « C’est l’un des plus grands défis pour nous; chaque choix que vous faites peut avoir un impact sur le monde. Par exemple, nous devons avoir différentes versions de la carte, et la carte est énorme, donc le défi est encore plus grand », a déclaré Rohleder. « Les combinaisons du monde offrent un très grand nombre de possibilités. »

Techland a récemment publié une vidéo de jeu de 26 minutes montrant comment la carte de Dying Light 2 peut changer en fonction des choix que vous faites. Après que le joueur ait choisi d’allumer des pompes à eau, une ville souterraine émerge de sous les vagues, vous offrant un nouveau domaine à explorer qui change également la direction du récit.
Dying Light 2 devrait sortir au printemps 2020 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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