La nouvelle que Microsoft a acheté la société mère de Bethesda Softworks, ZeniMax Media pour 7,5 milliards de dollars secoue l’industrie des jeux vidéo.

C’est un changement radical potentiel pour la sortie de la prochaine génération de consoles , entraînant des changements massifs dans le paysage du jeu et, très probablement, les choix que les joueurs font sur les machines à acheter cette saison des vacances.

Soudainement, Microsoft possède non seulement Bethesda Game Studios, le fabricant des franchises extrêmement populaires Elder Scrolls et Fallout, mais tout un tas d’autres – comme le développeur Dishonored Arkane Studios, le développeur Doom id Software et Wolfenstein.développeur MachineGames.

C’est une large gamme de fabricants de jeux qui peuvent désormais créer des jeux uniquement pour les consoles Xbox.
C’est la façon traditionnelle de penser, de toute façon, et la stratégie qui a défini diverses itérations de « guerres de consoles » au cours des trois dernières décennies.

Nous arrivons rapidement à la fin d’une génération fortement définie par les jeux exclusifs, ou leur absence.

Il est admis à ce stade que Sony est arrivé en tête de la huitième génération, du moins en concurrence avec Microsoft, en grande partie à cause des principaux jeux exclusifs à la PS4 tels que Horizon Zero Dawn , God of War , Marvel’s Spider-Man et The Last of us part 2 .

Pendant ce temps, Microsoft avait ses propres exclusivités, principalement des jeux de première partie comme Gears 5 , Halo 5: Guardians , Sea of ​​Thieves et Forza Horizon 4.. Mais ils semblaient toujours être moins nombreux, moins acclamés et avec une sécheresse plus longue entre leurs sorties.
Donc, accrocher le créateur de The Elder Scrolls V: Skyrim , ainsi que de nombreux autres jeux populaires, a beaucoup de sens que vous cherchiez à créer une écurie d’exclusivités de nouvelle génération.

Mais la façon dont le patron de la Xbox, Phil Spencer, a parlé ces derniers temps, ce n’est peut-être pas nécessairement le jeu ici.

Si nous croyons sur parole de Spencer, l’acquisition de ZeniMax ressemble plus à Microsoft s’appuyant sur une stratégie qui va au-delà du verrouillage des joueurs dans une plate-forme spécifique, afin de les amener là où ils vivent – pour les vendre sur un service d’abonnement et créer plus des bases de joueurs multi-plateformes, au lieu de simplement compter sur l’engagement des clients dans une console.
Nous savons que le grand jeu de Microsoft ces derniers temps est le Xbox Game Pass , un service d’abonnement qui permet aux joueurs de télécharger et de jouer à un tas de jeux sur leur Xbox, leur PC ou les deux.

Le jeu en Cloud est mélangé à Game Pass, où vous diffusez un jeu sur Internet, vous permettant de jouer à des jeux Xbox et PC sur une variété d’appareils, y compris les smartphones, sans les posséder.

Game Pass est la décision de Microsoft pour l’avenir: il s’agit d’un service d’abonnement de type Netflix qui collecte indéfiniment de l’argent auprès des joueurs et les intègre à l’écosystème Xbox.
L’un des grands arguments de vente de Game Pass est qu’il vous permet d’obtenir tous les jeux Xbox propriétaires le jour de leur sortie dans le cadre de l’accord, donc l’ajout des jeux que Bethesda fabrique et publie à cette liste rend soudainement l’abonnement encore plus souhaitable.
Mais il ne semble pas vraiment que la stratégie actuelle de Microsoft consiste à amener chaque membre du public à acheter une nouvelle Xbox.

Bien sûr, la compagnie comme ça, mais s’il y a une grande leçon à retirer de la huitième génération, il est que chaque nouveau cycle de matériel est également un redémarrage à froid, et d’une génération à l’ autre, rien est garanti.

Microsoft était extrêmement compétitif avec Sony à l’époque de la Xbox 360 / PlayStation 3, puis la fortune de Microsoft a considérablement changé avec la Xbox One.

Il semble que Spencer et le reste de Microsoft aient appris cette leçon, et ils sont moins intéressés à amener les gens sur une plate-forme matérielle pendant quelques années qu’à développer un écosystème de contenu qui pourrait durer beaucoup plus longtemps.
« En tant que joueur, vous êtes au centre de notre stratégie », a déclaré Spencer à GI.biz l’été dernier .

« Notre appareil n’est pas le centre de notre stratégie, notre jeu n’est pas le centre de la stratégie.

Nous voulons vous permettre de jouer aux jeux auxquels vous voulez jouer, avec les amis avec lesquels vous voulez jouer, sur n’importe quel appareil.

À la télévision , la console Xbox sera le meilleur moyen de jouer à des jeux sur console. »
Il a ajouté: « Je trouve totalement contraire à ce que le jeu est sur le point de dire que cela consiste en partie à empêcher les gens de pouvoir profiter de ces jeux.

Ou de forcer quelqu’un à acheter mon appareil spécifique le jour où je le souhaite.

allez l’acheter, pour participer à ce qu’est le jeu. « 
L’acquisition de Bethesda et coller tous leurs jeux uniquement sur Xbox a du sens dans la manière traditionnelle de penser, mais d’après les commentaires de Spencer, ce n’est peut-être pas l’avenir que lui et Microsoft envisagent.

Après tout, l’exemple le plus convaincant de la façon dont l’exclusivité peut être une stratégie perdante vient du propre Skyrim de Bethesda, un jeu qui a été porté sur presque toutes les plates-formes disponibles sur deux générations, car c’est à quel point la demande était élevée.

Microsoft pourrait tirer parti de la popularité d’Elder Scrolls en tant qu’exclusivité pour vendre des consoles, mais cela signifierait manquer des ventes sur toutes les autres plates-formes sur lesquelles Skyrim a connu un succès majeur.

Spencer semble avoir autre chose en tête.
Dans une interview, Spencer a décrit le changement d’orientation de la Xbox à l’ère de la Xbox One.

Ce nouvel objectif regardait au-delà du matériel pour être plus ouvert, ce qui a conduit à des choses comme l’expansion de Minecraft par Microsoft sur de nombreuses plates-formes plus récemment PlayStation VR et à permettre le jeu croisé dans les jeux Xbox et PC – ce que Sony a un peu à contrecœur emboîté le pas. .

L’année dernière, Microsoft a poussé Game Pass comme sa grande initiative – son service de jeu en Cloud Game Pass Ultimate vient d’arriver sur les appareils Android et est assez impressionnant .
« Le nombre de personnes qui achètent réellement une console à chaque génération n’augmente pas de façon spectaculaire, voire pas du tout », a déclaré Spencer.

« À un moment donné, vous devez reconnaître que, d’accord, vous ne pouvez pas simplement diriger avec un seul appareil.

Vous ne pouvez pas simplement dire, voici une Xbox.

Je vais vendre cet appareil à chaque personne et c’est ce qu’ils Je vais continuer à jouer.

Cela ne fonctionne tout simplement pas. « 
« Nintendo est un acteur important dans ce secteur », a déclaré Spencer.

« Est-ce que je souhaite que chaque joueur de Switch soit également propriétaire de Xbox ? Ce serait génial, mais cela ne se produira pas.

Sony est de la même manière.

Je ne pense pas que le jeu soit meilleur si la Xbox remplace d’une manière ou d’une autre PlayStation. »

Encore une fois, il est difficile de voir l’avenir, les stratégies commerciales changer et qui sait si la position de Microsoft et de Spencer a changé après l’acquisition de ZeniMax.

Mais si vous considérez l’achat comme faisant partie de la vision que Spencer a précédemment décrite, il semble alors beaucoup plus probable qu’au moins certains jeux, comme Elder Scrolls VI, ne seront pas verrouillés sur Xbox en fait, Microsoft a déjà dit que les jeux Bethesda annoncés pour d’autres plateformes y resteront.

Il y a une plus grande image à voir.
Peut-être que Microsoft pense qu’il peut gagner de l’argent sur les consoles ce ne peut pas être une coïncidence si la nouvelle de l’acquisition de ZeniMax a chuté la veille de la disponibilité des consoles Xbox Series X et S en précommande, des abonnements et des jeux sur d’autres plates-formes.

Peut-être veut-il se prémunir contre les baisses potentielles de la fidélité des consoles dans cinq ou sept ans, même si cela arrive à balancer cette génération.

Peut-être que Microsoft pense qu’il a une pire chance de vous convaincre de remplacer la boîte sur laquelle vous jouez à des jeux par une Xbox – et une meilleure de transformer cette boîte en Xbox.
Il est difficile de faire plus que de spéculer.

Mais il semble que, en payant 7,5 milliards de dollars pour ZeniMax, les chances sont meilleures pour Microsoft de perdre de l’argent en bloquant les jeux que les gens aiment sur une console que tout le monde n’achètera pas.

De la façon dont Spencer a parlé et des mesures prises par Microsoft, l’obtention d’un tas d’exclusivités de console semble être à courte vue.

Nous devrons attendre de voir quels sont les projets réels de Microsoft, mais sur la base de ce que nous avons entendu jusqu’à présent, l’acquisition de Bethesda et de ses studios associés ressemble moins à un pas en arrière vers la concurrence traditionnelle de la console qu’à un pas en avant.

vers quelque chose de nouveau.
Microsoft a acquis Bethesda et sa société mère ZeniMax pour un montant énorme de 7,5 milliards de dollars.

Cela inclut des franchises massives comme Doom, Fallout et The Elder Scrolls.

Mais dans le cadre des nouvelles de l’acquisition, les sociétés ont également laissé tomber un rappel que les jeux propriétaires comme Starfield seront disponibles sur Game Pass dès leur sortie.

Vous n’aurez peut-être plus jamais à acheter un autre jeu Bethesda.
L’ annonce de Bethesda mentionne spécifiquement Starfield: « Microsoft passera de 15 à 23 équipes de studio de création et ajoutera les franchises emblématiques de Bethesda au Xbox Game Pass.

Cela inclut l’intention de Microsoft d’intégrer les futurs jeux de Bethesda dans le Xbox Game Pass le jour même de leur lancement.

Xbox ou PC, comme Starfield, la nouvelle épopée spatiale très attendue actuellement en développement par Bethesda Game Studios. « 
Dans une interview en table ronde après l’annonce, Todd Howard de Bethesda Game Studios a déclaré que certaines personnes de Microsoft avaient vu Starfield.

Mais ne vous attendez pas à ce qu’il fasse ses débuts de sitôt.

Il a également mentionné qu’il aime attendre « le plus longtemps possible » pour montrer ses matchs.
Le communiqué de presse ne fait pas une mention aussi spécifique d’Elder Scrolls 6 – qui, selon Howard, est encore loin d’être terminé – mais le précédent établi par d’autres jeux propriétaires suggérerait qu’il en viendra également à Game Pass.

Cela signifie également que les jeux ZeniMax actuels comme Doom Eternal sont des jeux équitables.

Dans le cas de ce jeu spécifique, il arrivera au Game Pass le 1er octobre pour Xbox One et PC.

Toutes les suites de celles-ci ou de nombreuses autres franchises de la société seront également frappées par Game Pass.

Si vous possédez un appareil Android et Game Pass Ultimate, vous pourrez probablement les diffuser en continu lors de vos déplacements.
Une note de Howard a également noté que Starfield et Elder Scrolls 6 bénéficieront de certains changements technologiques importants au studio.

Ces deux jeux, et peut-être d’autres, utiliseront ce qu’il appelle la « plus grande révision de moteur depuis Oblivion« .

Aucune date n’a été fixée pour aucun des deux jeux, mais Skyrim est sorti à l’origine en 2011 et a été porté sur pratiquement tous les systèmes depuis.

C’est même jouable sur Amazon Alexa … en quelque sorte.

C’est drôle pendant au moins quelques minutes.

Ne vous attendez pas à créer votre propre personnage.
Microsoft a également noté dans son annonce que les abonnements Game Pass étaient passés à 15 millions d’utilisateurs.

C’est un grand nombre d’abonnés mensuels à son abonnement de jeu à volonté, même sans les jeux supplémentaires provenant de l’acquisition de Bethesda.

Mais clairement, Xbox Game Pass est la clé de l’acquisition de Bethesda .

Le chef de la Xbox, Phil Spencer, a également indiqué que cette décision visait davantage à augmenter la valeur de ses services qu’à verrouiller les exclusivités.

Avec autant de studios Bethesda sortant des jeux, un abonnement Game Pass pourrait vous aider à économiser une somme substantielle.

Ajoutez un accès au streaming, et c’est une offre encore meilleure.
Game Pass également inclus dans Microsoft plans de paiement Tous les accès pour les achats de la console, qui peut obtenir un gros coup de pouce demain , quand les précommandes vont en direct pour Xbox série X et série S .

Microsoft a révélé qu’il n’avait pas nécessairement fini d’acquérir de nouveaux développeurs, mettant fin aux rumeurs d’achat de Sega.
La semaine commence bien avec les nouvelles massives selon lesquelles Microsoft a acheté ZeniMax Media et par extension, Bethesda Softworks et ses nombreux studios de jeux .

Cela place des franchises comme Elder Scrolls, Fallout, Doom et d’autres sous l’égide de Xbox Game Studios, remettant en question à quoi pourrait ressembler l’exclusivité pour ces franchises de renom alors que nous entrons dans la nouvelle génération.

Dans un avenir plus immédiat, elle soulève aussi la question de ce qui se passe avec une paire de jeux Bethesda publiés précédemment définis pour ses débuts exclusivement sur PC et PS5 : Deathloop et Ghostwire: Tokyo .
Les déclarations officielles de Xbox , Microsoft et Bethesda n’offrent malheureusement pas beaucoup de réponses à ce stade.

L’un des aspects de l’accord de 7,5 milliards de dollars qui a été confirmé est que les futurs jeux de Bethesda seront lancés sur Xbox Game Pass le jour de leur sortie, que ce soit sur Xbox ou PC.

Starfield est un de ces jeux qui a été explicitement confirmé pour frapper Game Pass le premier jour, et il semble prudent de supposer que la même chose sera vraie pour d’autres projets inopinés, comme l’inévitable Fallout 5 et le projet de rêve Fallout: New Vegas 2 que certains réclament maintenant.

Todd Howard de Bethesda a également déclaré que Microsoft avait déjà vu une partie de Starfield en action, mais qu’il attendait « le plus longtemps possible » avant de le montrer publiquement.
Mais ces jeux sont encore loin.

Plus pressant est ce qui arrive à Deathloop et Ghostwire: Tokyo , deux jeux fixés pour 2021 versions suivantes récent retard de Deathloop sur PS5, mais pas la Xbox série X et série S .

S’adressant à Bloomberg , le patron de la Xbox, Phil Spencer, a indiqué que l’accord d’exclusivité pour ces deux jeux serait honoré, bien que des détails spécifiques n’aient pas été partagés, y compris la possibilité qu’ils parviennent éventuellement à la Xbox.

Plus important encore, Spencer a ajouté qu’en ce qui concerne les futurs jeux publiés par Bethesda, qui incluraient vraisemblablement The Elder Scrolls VI et Starfield, « nous prendrons d’autres consoles au cas par cas. »
Nous avons contacté Microsoft et Bethesda pour plus de détails et nous vous informerons de tout ce que nous apprendrons.

Mais le fait qu’aucune nouvelle n’ait été partagée à leur sujet dans le cadre de l’annonce suggère que rien n’a changé ou que rien ne sera encore partagé sur l’accord d’exclusivité actuel, car l’acquisition n’a pas encore été conclue.

The Elder Scrolls Online est un jeu qui continuera à être pris en charge sur les plates – formes actuelles , y compris la PS4.
Il n’est pas inconcevable que les futurs jeux Bethesda continuent à sortir sur les consoles PlayStation ou Nintendo. Bien que ce ne soit pas un point de comparaison parfait, Microsoft prend toujours en charge Minecraft sur des plates-formes tierces bien qu’il ait acheté Mojang et Minecraft Dungeons publié sur Switch.

Peut-être que les jeux Bethesda sortiront d’abord sur les systèmes Xbox avant de sortir plus tard sur PS5 – nous l’avons vu avec The Elder Scrolls IV: Oblivion , même lorsque Bethesda était une propriété privée.

Les prochains jeux prévus pour PS4 ou PS5 le feront sûrement toujours: Psychonauts 2a été annoncé pour PS4 avant que Microsoft n’achète Double Fine, et il arrive toujours.

Alternativement, il est possible que Microsoft publie de futurs jeux inopinés comme ils le seraient normalement, mais soulignons que l’abonnement au Xbox Game Pass vous donne accès gratuitement, alors pourquoi dépenser plus d’argent pour l’obtenir sur PS5 ?
Xbox Game Pass est, sans aucun doute, un élément important de la raison pour laquelle cet accord a eu lieu .

Quelle que soit l’exclusivité qu’il y ait ou non pour les jeux de Bethesda, le renforcement de la bibliothèque Game Pass avec tout ce qui se trouve dans la bibliothèque d’édition de Bethesda rend ce qui était déjà un service incroyable encore plus fort.

Et avec les jeux de nouvelle génération qui donnent de plus en plus l’impression qu’un prix de 70 $ pourrait devenir la norme, pouvoir obtenir un nouvel Elder Scrolls ou Fallout ou Dishonored ou quoi que ce soit d’autre dans le cadre d’un abonnement semble beaucoup mieux.

C’est particulièrement vrai en sachant qu’il ne s’agit pas d’un arrangement à durée limitée, dans lequel vous n’auriez accès à ces jeux que pendant X mois après leur sortie.

Ils arrivent sur Game Pass et y restent, tout comme Halo, Gears, Forza, etc.
Il est incroyable de penser que Microsoft et Bethesda ont pu conclure une telle affaire sans que cela ne fuit.

En plus de leur permettre de choquer tout le monde un lundi matin, cela a également permis à Microsoft d’en maximiser l’impact: la nouvelle a été annoncée un jour avant la mise en vente des précommandes Xbox Series X et S.

Ce n’est pas une coïncidence. Le système s’est vendu incroyablement rapidement lorsqu’il est devenu disponible à l’achat le 22 septembre.

Cela incluait la Xbox Series S Full Digital, qui est susceptible d’avoir un taux d’attachement énorme avec un abonnement Xbox Game Pass.
Que ce soit vrai ou non, il y a des gens qui vont maintenant assumer Starfield, Elder Scrolls VI, et ainsi de suite seront exclusifs à la console Xbox.

Ce sont des jeux coûteux à construire, et Microsoft pourrait voir suffisamment de valeur à long terme pour renforcer Game Pass et éventuellement faire de ces jeux des exclusivités sur Xbox.

Mais avant les lancements de consoles de nouvelle génération, cela pourrait pousser certaines personnes à choisir une Xbox Series X ou S plutôt qu’une PS5 et aider à créer un élan.
Nous avons vu l’élan se révéler énorme au cours des deux dernières générations: les solides départs pour Xbox 360 et PlayStation 4 ont contribué à alimenter ces consoles et à créer un effet boule de neige au cours de leurs générations respectives.

Si votre ami achète une console particulière, cela pourrait vous pousser à acheter cette console également.

Et l’achat d’une Xbox vous rend d’autant plus susceptible de vous abonner à Game Pass, ce qui intéresse le plus Microsoft .

Même si vous n’achetez pas de Xbox, il existe encore un nouveau marché d’abonnés potentiels au Game Pass sur PC et mobile.

Quelle que soit la réalité ultime de l’arrangement, cela aide la Xbox sur tous les fronts.

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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