La pénurie continue de Chip et de semi-conducteurs, qui affecte la technologie d’une large gamme de produits, y compris les consoles de jeux, dure depuis environ deux ans maintenant, mais le PDG d’Intel dit que nous pourrions la voir se poursuivre jusqu’en 2024.

Cela pourrait signifier problèmes d’approvisionnement continus sur tout, de la PlayStation 5 aux nouvelles voitures.

S’adressant à CNBC, le PDG d’Intel, Pat Gelsinger, a déclaré que les pénuries de Chip avaient commencé à toucher les équipements nécessaires à la fabrication de produits, et « certaines de ces rampes d’usine seront plus difficiles ».

L’estimation précédente de la société prévoyait la pénurie jusqu’en 2023, mais la nature volatile de la pandémie de COVID-19 en cours a rendu pratiquement impossible de fixer une date ferme.

Intel prend les choses en main pour éviter les goulots d’étranglement d’approvisionnement à l’avenir, alors qu’il construit une usine de production de puces de 20 milliards de dollars équivaut a 2895066000000,00 DZD à Columbus.

Cependant, cette installation ne sera réellement opérationnelle qu’en 2025, date à laquelle il est possible que ces problèmes d’approvisionnement en cours ne soient plus aussi graves.

Récemment, nous avons constaté une amélioration de la disponibilité des consoles.

Bien que la PlayStation 5 soit encore très difficile à trouver, la Xbox Series X a été plus facile, avec la Xbox série S moins chère régulièrement disponible dans les magasins en ligne et les magasins de détail.

Cependant, même les systèmes plus anciens ne semblent pas à l’abri des pénuries d’approvisionnement, Nintendo abaissant même ses prévisions de ventes de Switch de 23 millions d’unités à 20 millions d’unités.

Il avait déjà abaissé sa prévision précédemment de 24 millions à 23 millions.

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

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