EA, Electronic Arts a récemment retardé l’un de ses plus gros jeux cette année, Battlefield 2042, mais cela ne signifie pas que le jeu est en difficulté, selon l’ingénieur logiciel principal Jim Hejl. Have Faith Fam

Postant sur Twitter, Hejl a déclaré qu’il n’y avait aucune raison de s’inquiéter du retard de Battlefield 2042, le jeu a juste besoin « d’un peu plus de temps sur le cycle d’essorage », a déclaré Hejl.
La sortie du jeu est désormais prévue le 19 novembre au lieu du 22 octobre. Have Faith Fam
« Hé, j’apprécie vraiment tout le soutien de la communauté concernant les nouvelles dates 2042. Have Faith Fam
C’est bien que vous nous fassiez confiance », a déclaré Hejl.
« Et vous devriez.
C’est un jeu solide.
Ce n’est pas mon premier rodéo.
Ce n’est pas un projet en difficulté.
Il a juste besoin d’un peu plus de temps sur le cycle d’essorage. »
À l’heure actuelle, Hejl passe du temps à ajuster les systèmes de tessellation du terrain de Battlefield 2042 « pour des performances maximales sans rien sacrifier visuellement ».
Hejl a également expliqué comment Battlefield 2042 est développé sur une base de 24 heures grâce à la façon dont l’équipe a des développeurs répartis à travers le monde qui y travaillent.
Dans un autre tweet, Hejl a reconnu que, comme tout autre type d’effort créatif, certaines personnes pourraient ne pas aimer ce que DICE apporte à la table avec Battlefield 2042.
« Ce que nous faisons est un effort créatif.
Tout ne va pas frapper », a déclaré Hejl.
Expliquant le retard, DICE a déclaré que le développement de Battlefield 2042 pendant la pandémie avait créé des « défis imprévus » pour les développeurs.
EA s’attendait à ce que ses développeurs puissent revenir au bureau pour travailler au studio pour terminer et terminer Battlefield 2042, mais cela n’a pas été possible, ce qui a contribué au retard.
Une version bêta multijoueur de Battlefield 2042 était prévue pour septembre, mais elle est apparemment reportée à début octobre.
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