Bien qu’il soit sorti trop tard pour être pris en compte pour d’autres récompenses, Halo Infinite a quand même réussi à se mériter un trophée aux Game Awards.
Le jeu, qui a été officiellement lancé hier, le 8 décembre, a remporté le Player’s Voice Award.
Tout le monde peut voter pour le jeu qui, selon lui, mérite un prix aux Game Awards, mais la décision est officiellement prise par un comité restreint.
Le Player’s Voice Award est l’exception à cette règle, donnant aux fans le plein règne sur le vainqueur.
Après trois tours de scrutin, Halo Infinite a remporté le prix.
Pour Halo Infinite, c’est probablement le seul prix que le jeu remportera cette année.
Il est sorti plus tard dans l’année que toute autre entrée de la franchise avant lui, bien qu’il soit probablement discuté lors des remises de prix en 2022, d’autant plus que le jeu ajoutera plusieurs fonctionnalités à sa campagne l’année prochaine.
Halo Infinite a été lancé sans mode coopératif de campagne ni mode Forge, les deux devant arriver en même temps que les futures saisons multijoueurs du jeu.
Les Game Awards devraient commencer aujourd’hui, le 9 décembre, à 20 h 00 HE.
L’émission remettra des prix aux développeurs pour avoir créé des jeux d’action-aventure exceptionnels, des RPG, pour avoir soutenu leurs communautés, et finira par couronner un jeu de l’année.
Cependant, avec la multitude de trophées décernés aujourd’hui, les fans qui regardent l’émission pourront voir une tonne d’annonces de matchs.

Cependant, avec la multitude de trophées décernés aujourd’hui, les fans qui regardent l’émission pourront voir une tonne d’annonces de matchs.

