Microsoft et le patron de Xbox, Phil Spencer, sont convaincus que Halo Infinite lancera Holiday 2021 et que la fenêtre de sortie est réduite à quelques semaines.

Comme partagé sur ResetEra, dans le dernier épisode de Dropped Frames, Spencer a confirmé que 343 Industries et Microsoft sont confiants quant à la sortie de Halo Infinite Holiday 2021 comme annoncé précédemment.

Spencer a poursuivi en disant qu’il est convaincu que la fenêtre de sortie sera atteinte et qu’ils connaissent la période de trois à quatre semaines pendant laquelle le jeu sortira, mais ils ont juste besoin de regarder quand un « autre timing de jeu » est va arriver.

Halo infiniteIl a déclaré qu’ils cherchaient à préciser quand Halo Infinite sera lancé au cours de l’été.

Spencer dit qu’au lieu de s’engager sur une date et de devoir la déplacer d’une semaine plus tard, ils sont prêts à attendre jusqu’à ce qu’ils soient sûrs.

Halo infiniteD’après les commentaires de Spencer, il semble que Microsoft essaie d’éviter que la date de sortie de Halo Infinite se chevauche avec d’autres grands titres de vacances publiés dans cette fenêtre.

Bien que Microsoft n’ait pas révélé de date exacte Halo Infinite lors de la Xbox et Bethesda Games Showcase, il a donné un premier aperçu du mode multijoueur de Halo Infinite en action.

Halo Infinite est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par 343 Industries et édité par Xbox Game Studios.

Sa sortie est prévue en 2021 sur Windows, Xbox One, ainsi que sur Xbox Series. C’est le sixième jeu principal de la série Halo, faisant suite à Halo 5: Guardians sorti en 2015.

Halo Infinite est annoncé le 10 juin 2018 lors de la conférence de Microsoft à l’E3 2018.

Le jeu est développé par 343 Industries avec un nouveau moteur, le Slipspace Engine, en coopération avec le studio canadien SkyBox Labs.

Une séquence de gameplay est présentée le 23 juillet 2020 à l’occasion du Xbox Games Showcase et reçoit un accueil plutôt glacial du public qui critique ouvertement la qualité graphique de l’extrait.

En août 2020, le studio californien Sperasoft, spécialisé dans le co-développement, annonce sa participation au développement du jeu, tandis que la sortie de celui-ci est reportée à 2021.

Le même mois, le studio texan Certain Affinity, impliqué dans la franchise depuis son travail sur le multijoueur de Halo 2, annonce qu’il participe au développement depuis décembre 2019.

Par ailleurs, l’écrivain Joseph Staten, ancien de Bungie Studios ayant travaillé sur les premiers jeux Halo, se joint au projet.

Le mode multijoueur sera free-to-play.

La bande-son est composée par Gareth Coker, Curtis Schweitzer et Joel Corelitz.

Halo infinite

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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