Dans un événement appelé Breaking the Bar, la communauté Half-Life a décidé de se rassembler et de réunir autant de joueurs simultanés que possible.

Les règles étaient simples : à partir de 15h UTC, tous ceux qui voulaient participer devaient simplement courir et idéalement jouer Half-Life 2, tandis que des streamers de premier plan jouaient au jeu pour attirer l’attention.
Le raisonnement est peut-être un peu plus ambigu, mais parfois vous devez simplement vous rallier à quelque chose et ils l’ont fait, atteignant un pic de 16 101 joueurs simultanés à 15h30 exactement, avec 8 630 téléspectateurs supplémentaires sur Twitch.
Un détail intéressant ici est que Half-Life 2 est, eh bien, vieux.
Sorti en 2004, il est antérieur à de nombreuses fonctionnalités de Steam, notamment la possibilité de suivre des données telles que le temps passé dans un jeu et les joueurs simultanés.
L’objectif qu’ils devaient battre était de 6 882 joueurs simultanés qu’ils ont plus que doublé mais nous ne pouvons pas réellement savoir combien de personnes ont joué à Half-Life 2 en 2004.
Personne ne sais si un moment de l’histoire y’avais 7000 joueurs en un coup.
C’est peut-être d’autant plus impressionnant, alors, qu’une communauté soutiendrait un jeu en si grand nombre 16 ans après sa sortie.
Ce n’est pas non plus le seul effort de ce type : Half-Life 2: Remastered Collection a récemment été répertorié sur SteamDB et est un mod en cours du même groupe que le mod Half Life 2: Update.

