BANDAI NAMCO Europe a annoncé aujourd’hui .hack//G.U. LAST RECODE arrive sur Nintendo Switch.

Le .hack//G.U. La franchise apporte une collaboration entre deux géants de l’animation japonaise : Ito Kazunori et Sadamoto Yoshiyuki pour créer un JRPG futuriste axé sur « The World », un MMORPG en réalité virtuelle avec des conséquences dans le monde réel.

Se reconnecter au G.U. série, le joueur incarnera Haseo, traquant le Player Killer Tri-Edge pour venger son ami Shino, qui a été tué dans le jeu, la plongeant dans le coma dans la vraie vie.

Le remaster LAST RECODE, précédemment sorti sur PS4, comprend les 3 titres originaux Rebirth, Reminisce, Redemption et apporte une 4e et dernière histoire, Reconnection, désormais entièrement restaurée et remasterisée pour Nintendo Switch, pour célébrer le 20e anniversaire de la franchise.

LAST RECODE sera disponible en version numérique le 11 mars 2022 sur Nintendo Switch.

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.hack est une série de jeux vidéo d’action et de rôle en solo développés pour la console PlayStation 2 par CyberConnect2 et publiés par Bandai.

Les quatre jeux, .hack//Infection, .hack//Mutation, .hack//Outbreak et .hack//Quarantine, proposent tous un jeu dans un jeu, un jeu de rôle fictif en ligne massivement multijoueur MMORPG appelé The World qui ne nécessite pas que le joueur se connecte à Internet.

Les joueurs peuvent transférer leurs personnages et leurs données entre les jeux de la série.

Chaque jeu est accompagné d’un DVD supplémentaire contenant un épisode de .hack//Liminality, la série originale d’animation vidéo qui détaille les événements fictifs qui se produisent en même temps que les jeux.

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.hack//G.U. LAST RECODELes jeux font partie d’une franchise multimédia appelée Project .hack, qui explore les origines mystérieuses de The World.

Se déroulant après les événements de la série animée .hack//Sign, les jeux se concentrent sur un personnage de joueur nommé Kite et sa quête pour découvrir pourquoi certains utilisateurs sont devenus comateux dans le monde réel après avoir joué à The World.

La recherche évolue vers une enquête plus approfondie sur le jeu et ses effets sur la stabilité d’Internet.

Les critiques ont donné à la série des critiques mitigées.

Il a été loué pour son cadre unique et son engagement à préserver la suspension de l’incrédulité, ainsi que les conceptions des personnages. Cependant, il a été critiqué pour un rythme inégal et un manque d’amélioration entre les jeux de la série.

Le succès commercial de la franchise a conduit à la production de .hack//frägment, un remake de la série uniquement au Japon avec des capacités en ligne, et de .hack//GU, une autre trilogie de jeux vidéo sortie sur PlayStation 2 entre 2006 et 2007.

Une collection remasterisée de ce dernier est sortie pour la PlayStation 4 et Microsoft Windows en 2017, intitulée GU last recorde.

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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