La pandémie de COVID-19 continue de créer des retards dans le milieu de la culture populaire et c’est le cas de Final Fantasy 16 qui se voit retardé de plusieurs mois. Voici les déclarations du producteur.
C’est à travers Twitter que la nouvelle du retardement a été annoncé. Square Enix a ensuite confirmé qu’en raison de la pandémie de COVID-19 en cours, le développement de Final Fantasy 16 a été retardé de « presque six mois » et la prochaine grande révélation n’aura pas lieu avant le printemps 2022.
Le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, c’est exprimé sur Twitter et a pris le temps de s’excuse. Il explique qu’il ne pourra pas tenir sa promesse :
« Salut à tous », a écrit Yoshida. « La dernière fois que nous nous sommes parlé, j’ai promis que j’aurais plus d’informations sur Final Fantasy XVI plus tard en 2021. Cependant, j’ai le regret de vous informer que je ne serai pas en mesure de tenir cette promesse car les complications liées à la pandémie de COVID-19 en cours ont retardé le développement du jeu de près d’un an et demi. »
« En tant que dernier ajout à la série Final Fantasy en cours de développement pour la PlayStation 5, Final Fantasy XVI a rassemblé une équipe importante composée de créateurs talentueux du monde entier », a poursuivi Yoshida.
« Cependant, dans un effort pour compenser les effets de COVID-19, nous avons dû décentraliser cette main-d’œuvre en permettant au personnel de s’acquitter de ses tâches à domicile.
« Cela a malheureusement entravé la communication du bureau de Tokyo, ce qui, à son tour, a entraîné des retards – ou dans des cas extrêmes, des annulations – des livraisons d’actifs de nos partenaires d’externalisation. »
Yoshida nous rassure néanmoins que le problème est pratiquement résolue et que 2022 apportera beaucoup plus de bonnes nouvelles.
« Cela dit, nous avons passé une grande partie de 2021 à résoudre ce problème et espérons voir son impact au minimum d’ici la nouvelle année, nous permettant de mieux nous concentrer sur les tâches à accomplir : augmenter la qualité des ressources graphiques, affiner les mécanismes de combat, étoffer batailles individuelles, en mettant la touche finale aux cinématiques et en effectuant une optimisation graphique globale », a expliqué Yoshida.
« Notre objectif principal est maintenant d’être aussi actif que possible avec le jeu afin de le voir complètement poli. »
Yoshida a ensuite révélé quand l’équipe prévoyait la révélation de Final Fantasy 16.
« Cela nous laisse donc avec la question, quand pouvons-nous nous attendre à la prochaine série d’informations? Eh bien, je suis heureux d’annoncer que le plan actuel est de mener notre prochaine grande révélation au printemps 2022 alors que nous cherchons à susciter l’enthousiasme avant le sortie éventuelle du jeu », a déclaré Yoshida.
« Je m’excuse profondément auprès de tous ceux qui attendaient avec impatience d’en savoir plus sur Final Fantasy XVI, et merci pour votre patience continue pendant que nous concentrons nos efforts combinés sur le développement », a conclu Yoshida.
Bien que ce ne soit peut-être pas la nouvelle que les fans de Final Fantasy voulaient entendre, ils devront prendre leurs mal en patience et espérer que 2022 apporte de bonnes nouvelles.