Embracer GroupEmbracer Group a annoncé avoir acquis Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal et un catalogue d’IP de Square Enix.

L’accord de 300 millions de dollars équivaut a 43427820000,00 DZD verra des adresses IP telles que Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain et plus de 50 jeux de back-catalogue ajoutés au portefeuille d’Embracer.

« Nous sommes ravis d’accueillir ces studios dans le groupe Embracer.

Nous reconnaissons la propriété intellectuelle fantastique, le talent créatif de classe mondiale et les antécédents d’excellence qui ont été démontrés à maintes reprises au cours des dernières décennies.

Ce fut un grand plaisir de rencontrer la direction équipes et discuter des plans futurs sur la façon dont ils peuvent réaliser leurs ambitions et devenir une grande partie d’Embracer« , a déclaré Lars Wingefors, co-fondateur et PDG du groupe Embracer, dans un communiqué de presse.

L’accord verra Square Enix décharger tous ses studios de développement de jeux occidentaux vers Embracer Group, qui comprend des jeux comme le prochain Tomb Raider qui est actuellement en développement chez Crystal Dynamics.

L’achat devrait être finalisé au cours du deuxième trimestre de l’exercice financier d’Embracer, soit de juillet à septembre 2022.

Dans un communiqué de presse, Square Enix a déclaré que l’accord « permet le lancement de nouvelles entreprises en poursuivant les investissements dans des domaines tels que la blockchain, l’IA et le cloud ».

« À l’avenir, la fonction de développement de la société comprendra ses studios au Japon, Square Enix External Studios et Square Enix Collective.

Les studios étrangers de la société continueront de publier des franchises telles que Just Cause, Outriders et Life is Strange. »

Embracer a fait des acquisitions massives au cours des deux dernières années, en achetant Gearbox Entertainment pour 1,3 milliard de dollars équivaut a 188148220000,00 DZD l’année dernière, 3D Realms et plusieurs studios plus petits pour 313 millions de dollars équivaut a 45300302200,00 DZD en août, Dark Horse media pour son potentiel transmédia en décembre et Perfect World Entertainment.

Square Enix a fait la lumière sur sa décision de vendre ses studios de développement de jeux occidentaux et ses IP à Embracer Group, car la société japonaise affirme que l’accord l’aidera davantage à investir dans la blockchain et d’autres technologies.

Embracer GroupL’accord qui est évalué à 300 millions de dollars équivaut a 43427820000,00 DZD verra également Crystal Dynamics, Eidos-Montréal et Square Enix Montréal rejoindre le portefeuille de studios d’Embracer Group.

Les adresses IP de la vente incluent Tomb Raider, Deux Ex et Legacy of Kain, entre autres.

« La transaction aidera l’entreprise à s’adapter aux changements en cours dans l’environnement commercial mondial en établissant une allocation plus efficace des ressources, ce qui améliorera la valeur de l’entreprise en accélérant la croissance des activités principales de l’entreprise dans le domaine du divertissement numérique », a déclaré Square Enix.

En plus d’investir dans la blockchain, Square Enix prévoit également d’explorer les domaines de l’IA et du cloud, une décision qui, selon elle, vise à optimiser sa structure commerciale dans le cadre d’une stratégie commerciale à moyen terme dévoilée l’année dernière.

Le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, a exprimé le mois dernier son intérêt pour la création de plus de jeux blockchain avec des éléments de jeu pour gagner, car il a expliqué que le modèle commercial traditionnel du jeu vidéo ne suffirait pas à assurer l’avenir de l’entreprise.

Dans une lettre, Yosuke Matsuda a écrit sa conviction que les jeux de blockchain « ont le potentiel de permettre une croissance autonome du jeu » en poussant plus loin le concept de jeu pour gagner.

« Je me rends compte que certaines personnes qui » jouent pour s’amuser « et qui forment actuellement la majorité des joueurs ont exprimé leurs réserves à l’égard de ces nouvelles tendances, et c’est compréhensible », a expliqué Yosuke Matsuda.

« Cependant, je crois qu’il y aura un certain nombre de personnes dont la motivation sera de ‘jouer pour contribuer’, je veux dire par là d’aider à rendre le jeu plus excitant. »

Il convient de noter que Square Enix a connu une croissance massive de ses studios japonais qui ont créé des MMO et des jeux mobiles, des domaines où la technologie blockchain, cloud et IA s’est avérée particulièrement utile.

Bien que ses studios occidentaux aient généré des bénéfices pour les entreprises, Square Enix considérait généralement ces rendements comme décevants par rapport aux coûts de fonctionnement de ces groupes et de financement des jeux.

Embracer Group

About Author

Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

0 Comment

    […] Embracer Group a acquis Crystal Dynamics, Eidos et Square Enix Montréal […]

Leave a Reply

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *