Demon’s Souls est une question d’appels rapprochés, et ils se sentent beaucoup plus proches avec le DualSense en main.

À présent, vous avez probablement tout entendu sur le DualSense.

Ses déclencheurs adaptatifs ajoutent de la tension à R2 et L2, et son retour haptique ajoute un peu de nuance à votre grondement de contrôleur classique.

Dans l’ensemble, ces fonctionnalités sont excellentes.

Bien qu’ils n’aient pas fondamentalement changé la façon dont les jeux sont joués, ils peuvent conduire à des idées intelligentes, en particulier en ce qui concerne les triggers.
Plutôt que d’apporter des changements de gameplay radicaux, le développeur utilise DualSense pour accentuer l’expérience.

Presque toutes les actions que vous effectuez dans le jeu sont reflétées à l’aide d’un retour haptique.

C’est une façon élégante de dire que rouler à travers des barils et briser des barricades se sent encore mieux avec les grondements spécifiques au contexte du DualSense.
Mais cela va bien au-delà de la destruction systématique de chaque objet en bois dans Demon’s Souls.

En passant par une porte antibrouillard avant d’affronter un boss imposant, il émet un léger grondement.

Une chute presque mortelle pourrait envoyer une puissante secousse à travers le contrôleur, et un dragon planant au-dessus de votre tête à une vitesse vertigineuse fera frémir le DualSense dans vos mains.
DualSenseLe combat, en particulier, se sent intensifié grâce au retour haptique.

Connecter les coups avec une arme, que ce soit la formidable épée bâtarde ou vos poings nus, provoquera un grondement différent en fonction de la surface que vous frappez et de l’endroit où votre arme se connecte.

Le où dans ce contexte peut sembler un peu étrange, mais il a du sens quand vous pensez au grondement comme vous le feriez avec un son stéréo.

Si vous touchez un objet ou un ennemi légèrement à votre droite, le grondement sera plus important sur le côté droit du DualSense.

Si vous lancez votre arme, le grondement se sentira centralisé.

Tout comme l’audio stéréo, le positionnement et la source peuvent affecter le grondement.
Par exemple, si je coupe un mur de briques à droite, vous ressentirai un grondement brusque et rapide sur le côté droit du contrôleur.

Si vous faite face à l’autre direction et que vous vous balancer, alors vous sentez une vibration plus longue dans le côté gauche du DualSense qui imite la façon du personnage a traîné son épée à travers le mur à la fin du swing.
Bien sûr, c’est mineur, mais cela rend vos armes plus lourdes et plus meurtrières grâce à ce peu de rétroaction précise fournie par DualSense.

C’est encore plus vrai en ce qui concerne les coups de dos, les parades et les ripostes.

Si vous avez déjà joué à un jeu Souls, vous savez à quel point une parade et une riposte réussies sont satisfaisantes.

Dans le remake de Demon’s Souls, les actions de votre personnage reçoivent un motif merveilleusement distinct qui correspond à l’animation chaque fois que vous en tirez une.

DualSenseVous passerez sans aucun doute beaucoup de temps à prendre des coups et à vous cacher derrière un bouclier.

C’est Demon’s Souls, après tout.

Le Dualsense en est également responsable.

Les attaques qui rebondissent sur votre bouclier produisent un seul grondement doux et confiant.

Le retour haptique est amplifié lorsque votre garde se brise, vous laissant ainsi ouvert aux attaques directes.
Sinon, si vous lancez quelque chose comme Voile d’Eau, les résultats seront plus subtils.

Le Dualsense vibre lorsque vous le lancez.

Tant que ses effets sont actifs, vous ressentirez un léger grondement constant jusqu’à ce que le sort disparaisse.

En plus de se sentir cool, c’est un moyen pratique de savoir quand un buff expire et qu’il est temps de le refondre.
Ces exemples pris seuls peuvent sembler petits, mais dans l’ensemble, ils donnent à Boleteria un sentiment de vie et de réalité.

De toute évidence, le jeu a l’air et sonne incroyables, mais le DualSense donne au monde une sensation tactile qui jusqu’à présent n’a été explorée qu’avec des fonctionnalités rudimentaires de grondement.

C’est particulièrement puissant dans Demon’s Souls car le jeu est déchirant tel qu’il est.

DualSense

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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