La version bêta fermée de Diablo Immortal a été organisée, ce qui a ajouté de nombreux nouveaux contenus, notamment l’ajout de mises à jour des modes nécromancien, compétitif et anti-ennemi, des kits prêts à l’emploi, la prise en charge des contrôleurs et plus encore. Alors le lancement officiel se rapproche, voici les changements intéressants à connaitre concernant le jeu.
Les tests de jeu sont un pilier du processus de développement et en raison de la forte interaction des bêta-testeurs, cela a permit d’apporter des améliorations significatives à de nombreux systèmes et fonctionnalités de jeu. Le directeur du jeu White Cheng et le concepteur de systèmes Chris Zerhut se penchent sur les détails de la plupart des changements les plus importants qui seront en place au moment de la sortie du jeu.
Les sujets sur lesquels ils se sont penchés étaient :
Fonctionnalités sociales et améliorations du jeu en groupe : Les primes seront ajusté pour qu’elles soient exclusivement en solo, Il sera possible de rendre les contrats des ombres plus flexibles à l’avenir. Des incitations concrètes au regroupement seront fournis, mais il y aura toujours la possibilité de choisir entre jouer au contenu en solo ou en groupe.
Améliorations des raids : Un nouveau boss Helliquary sera publier chaque mois et également proposer plusieurs niveaux de difficulté pour chaque boss. Il y aura également de meilleurs outils de regroupement, de matchmaking et de gestion des raids. Et vous pouvez vous attendre à des améliorations visuelles et fonctionnelles à l’avenir.
Commentaires sur Battle Pass et achats dans le jeu : Une évaluation des moyens d’améliorer le Boon of Plenty et des gemmes légendaires est en cours afin qu’ils soient plus précieux et utile.
Prise en charge des contrôleurs de mise à jour : La bêta fermée a introduit une poignée de contrôleurs compatibles. L’objectif est que la présence de la manette soit détectée dès le lancement du jeu et que la gestion de la connexion et la déconnexion de la manette soit plus transparente. Les manettes devraient fonctionner dans tous les menus du jeu.
Améliorations des bandes de guerre : Warbands sera étendu pour qu’ils soient destinés à des groupes de 8 joueurs et il y a une possibilité d’ajouter des fonctionnalités supplémentaires pour vraiment faire en sorte qu’un Warband se sente comme un cercle d’amis proches. Il y aura également une reproductions des bonus et incitations lucratifs que vous recevez déjà pour l’exécution de donjons ou Helliquary en tant que groupe pour le système Warbands également.
Améliorations des éléments d’ensemble : Un nouveau système d’équipement de fin de jeu est mis en place pour permettre de remplir les emplacements d’équipement secondaires avec des objets d’ensemble. Il y a également d’autres améliorations aux éléments d’ensemble prévu ainsi que de nouveaux ensembles. Les ensembles existants recevront un rééquilibrage afin qu’ils prennent en charge et complètent des constructions et des styles de jeu particuliers.
Modifications et changements du cycle des conflits : Le cycle des conflits recevra un certain nombre de changements, par exemple, la structure de base du Cycle of Strife ne tournera plus autour des Maisons Sombres et d’un dernier groupe Immortel. Au lieu de cela, le Cycle of Strife sera basé sur des clans en compétition les uns avec les autres. Pour enrichir l’expérience sociale, il sera possible à un clan de devenir un Dark Clan.
Améliorations du système World Paragon : Un nouveau système de « rattrapage » a été introduit, World Paragon, destiné à empêcher les amis de s’éloigner au point de pouvoir jouer ensemble. Il sera désormais possible de rassembler des objets aussi longtemps que vous le souhaitez, et les niveaux de parangon gagnés ne pénaliseront plus la quantité de récupération que vous recevez.
Ce ne sont là que quelques-unes des modifications à venir dans Diablo Immortal . Il y aura des mises à jour périodiquement à l’approche du lancement officiel du jeu plus tard cette année.
Pour tout ce qui concerne Diablo Immortal, vous pouvez consulter le site officiel et pour plus de détails consulter le blog.
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