Le patch 1.13c de Diablo II est sorti il ​​y a 11 ans et c’était la dernière fois que des changements d’équilibrage étaient officiellement ajoutés au jeu.

Avance rapide jusqu’en 2021, Diablo II: resurrected accueille les anciens et les nouveaux fans sur PC et consoles pour découvrir cette version entièrement remasterisée de Diablo II.

Avec la réintroduction du jeu à un nouveau public, nous pensons maintenant qu’il est temps de développer Diablo II encore plus loin avec la sortie du patch 2.4 qui introduira des améliorations d’équilibrage, des changements d’éléments passionnants, et plus encore, le tout avant le lancement du premier Saison classée.

La sortie du patch 2.4 sera dans la région de test public « PTR » au début de l’année prochaine, qui comprend de nombreuses mises à jour.

Diablo II: resurrectedDepuis le lancement de Diablo II: resurrected, les fans nous ont dit qu’ils apprécient la façon dont l’Enhanced Edition a préservé l’expérience classique de Diablo II, mais aimeraient voir quelques changements pour rendre leurs classes préférées plus amusantes et engageantes.

Nous avons lu attentivement les commentaires et continuerons à travailler en étroite collaboration avec notre communauté et les créateurs de Diablo pour y parvenir.

La version 2.4 du patch proposera de nombreux changements de compétences dans toutes les classes de personnages afin d’étendre la variété de construction et la fantaisie de classe.

La version du correctif 2.4 introduira également de nouvelles recettes de cubes Horadrick, des modifications aux éléments de groupe, de nouvelles runes et des améliorations aux escouades de mercenaires.

Diablo II: resurrectedLes nouvelles recettes du cube d’Horadrick vous permettront de mettre à niveau les objets de groupe pour offrir plus de possibilités de construction d’objets, et les changements d’objets mettront à jour les combos sous-performants, incitant les joueurs à rechercher à la fois des objets de collection partiels et totaux.

De nouvelles runes seront ajoutées pour compléter les changements de compétences de classe et de mercenaires pour ajouter de l’excitation à la nouvelle construction ou recruter des mercenaires que vous n’auriez jamais imaginé.

L’une des fonctionnalités les plus attendues par les fans est le début de la première saison de classement, qui sortira également au début de l’année prochaine.

Les joueurs pourront s’affronter pour atteindre le sommet des classements et débloquer un ensemble de runes uniques que l’on ne trouve que dans l’échelle de classement des saisons.

À la fin de la saison, les personnages Ladder seront déplacés vers la version « No Ladder » du jeu pour continuer à jouer jusqu’au lancement de la prochaine saison avec de nouvelles récompenses.

Plus de 20 ans après le lancement original, Diablo II continue d’évoluer grâce à la passion et aux commentaires d’une communauté florissante.

Pour plus d’informations sur Diablo II: resurrected
blog site officiel

About Author

Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

0 Comment

    […] Diablo II: resurrected, les changements d’équilibre de classe […]

Leave a Reply

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *