CD Projekt Red a publié un autre correctif pour Cyberpunk 2077 – il suit de près le patch 1.05 & 1.06, qui a résolu de nombreux problèmes qui se produisent pendant les heures d’ouverture de la campagne principale.
Ce nouveau correctif, le patch 1.06, ne corrige pas autant, mais il résout le problème notable de corruption des fichiers de sauvegarde .
Le patch 1.06 corrige le problème qui causait la corruption de votre fichier de sauvegarde s’il dépassait une certaine limite – ce qui pourrait être fait si vous gardiez trop d’éléments dans votre inventaire.
Le correctif est disponible sur Xbox One, PS4 et PC.
Malheureusement, le correctif ne peut pas récupérer ce qui a été perdu.
Si vous avez déjà été victime du problème de sauvegarde du fichier, votre sauvegarde sera toujours corrompue.
Le patch 1.06 empêche simplement le bogue de se reproduire.
Vous pouvez voir la description complète de ce que fait le patch 1.06 dans les notes de mise à jour complètes , qui sont répertoriées ci-dessous.
Notes de mise à jour de Cyberpunk 2077 Hotfix 1.06 |
Quêtes | Console-specific | Spécifique au PC |
Dum Dum ne disparaîtra plus de l’entrée de Totentanz pendant le deuxième conflit. | Amélioration de la gestion et de la stabilité de la mémoire, entraînant moins de plantages. | Suppression de la limite de taille de fichier de sauvegarde de 8 Mo.
Remarque: cela ne corrigera pas les fichiers de sauvegarde corrompus avant la mise à jour. |
Le développeur CD Projekt Red a annoncé un nouveau chiffre de vente pour Cyberpunk 2077 .
Le RPG assiégé s’est vendu à plus de 13 millions d’exemplaires au 20 décembre, ce qui en fait l’un des lancements de RPG les plus réussis de tous les temps.
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CD Projekt Red a déclaré que ce chiffre couvrait les ventes sur toutes les plates-formes et qu’il tenait également compte des « retours soumis par les clients de détail dans les magasins physiques et numériques ».
D’après le libellé du communiqué de presse , il semble que 13 millions d’exemplaires sont le nombre d’exemplaires vendus, y compris les retours, à l’exception de ceux déposés au CD Projekt Red lorsque ce communiqué de presse est sorti.
Voici le libellé exact utilisé par le CD Projekt Red: « Ce chiffre représente le volume estimé des ventes au détail sur toutes les plates-formes matérielles en tenant compte des retours soumis par les clients de détail dans les vitrines physiques et numériques, c’est-à-dire le ‘sell-through ‘chiffre, moins toutes les demandes de remboursement envoyées par e-mail directement à la société avant la date de publication de ce rapport dans le cadre de la campagne’ Help Me Refund ‘. «
CD Projekt Red a déclaré avoir choisi de divulguer ces informations pour aider à apaiser les investisseurs et les actionnaires.
« Le conseil d’administration a décidé de divulguer les informations ci-dessus sous la forme d’un rapport actuel en raison de son impact potentiel sur les décisions d’investissement », a déclaré la société.
CD Projekt Red est une société cotée en bourse en Pologne, et le cours de l’action de la société a chuté depuis la sortie de Cyberpunk 2077, ce qui a coûté aux fondateurs de la société plus d’un milliard de dollars de richesse.
CD Projekt Red avait précédemment révélé que les précommandes de Cyberpunk 2077 avaient atteint 8 millions au lancement , ce qui suggère que le jeu s’est vendu à 5 millions d’exemplaires supplémentaires après sa sortie.
Le développeur n’a pas divulgué le nombre spécifique de retours pour Cyberpunk 2077.