COD Black Ops Cold War et la dernière saison de Warzone est presque là et le patch de mise à jour apportera des changements dans les deux jeux.

Les plus gros changements sont presque tous liés à la carte, mais il y a aussi de nouvelles armes pour les deux jeux, et un tout nouveau mode Zombies appelé Outbreak, qui sera le plus grand mode Zombies jamais créé.

Les changements que les joueurs remarqueront probablement dès qu’ils déclenchent l’un des modes de la saison 2 de Call of Duty sont les changements de carte.

Alors que les changements de carte pour Verdansk restent un mystère, la nouvelle arrivée du vaisseau Vodianoy est certain de changer certaines choses autour de la carte, et peut-être même d’introduire une nouvelle menace.

Pendant ce temps, en multijoueur, Treyarch a utilisé la nouvelle saison pour apporter quelques mises à jour à des cartes comme Crossroads, Cartel et Moscou, qui ont chacune reçu quelques révisions.
Ce patch comprend également Outbreak, un nouveau mode Zombies basé sur les objectifs qui permettra aux joueurs d’explorer une nouvelle carte massive du monde ouvert.

Les joueurs utiliseront toujours certains des mécanismes familiers des Zombies comme acheter des armes et les améliorer, mais utiliseront ces armes pour atteindre de nouveaux objectifs qui deviennent de plus en plus difficiles à mesure que chaque match avance.

Après avoir terminé un objectif, les joueurs auront la chance d’extraire, d’explorer le monde ouvert ou de passer à l’objectif suivant, plus difficile.
La nouvelle saison commencera quelque part entre 21 heures et 23 heures PST le 24 février.

Treyarch a également informé les joueurs que la taille de téléchargement du nouveau contenu COD Black Ops Cold War serait comprise entre 10,5 et 26,5 Go, tandis que la mise à jour Warzone se situerait entre 16,2 et 20,8 Go.
Pour un aperçu complet de tous les changements et ajouts à venir dans Call of Duty: Warzone et COD Black Ops Cold War dans la saison 2, vous pouvez consulter les notes de mise à jour, ou bien puisque vous êtes la ce même article.

CALL OF DUTY: WARZONE ET COD Black Ops Cold War SEASON 2 NOTES DE PATCH
GLOBAL Événement

Événement d’épidémie « 25 février – 11 mars« 
Terminez de nouveaux défis de morts-vivants dans Outbreak et Warzone pour débloquer de toutes nouvelles récompenses.
Disponible pour une durée limitée: du 25 février au 11 mars

Armes FARA 83

Nouveau fusil d’assaut disponible à débloquer dans le Battle Pass de la saison 2.

LC10

Nouveau SMG disponible à débloquer dans le Battle Pass de la saison 2.

Machette

Nouvelle arme de mêlée disponible via un défi en jeu ou un pack Store.

Groza

Débloquez le défi disponible pour le fusil d’assaut Groza.

Mac-10

Défi de déverrouillage disponible pour le Mac-10 SMG.

Pass de combat

Nouveau Battle Pass à 100 niveaux disponible dans la saison 2.
Ajout de descriptions déroulantes des pièces jointes sur les aperçus d’armes dans le Battle Pass.

Les opérateurs Naga

Nouvel opérateur disponible à débloquer dans le Battle Pass de la saison 2.

Véhicules Sedan

Nouveau véhicule disponible dans la saison 2 pour les modes Outbreak et multi-équipes.

Camion léger

Nouveau véhicule disponible dans la saison 2 pour les modes Outbreak et multi-équipes.

Lobby principal

Mise à jour du thème et des animations du lobby principal pour la saison 2.
Ajout d’un nouveau mode d’économiseur d’écran lorsque le lecteur est inactif sur l’écran du menu principal.
Correction d’un problème où les armes équipées des membres du parti ne seraient pas montrées dans le hall principal.

Record de combat

Ajout de Shot Tracker à l’écran des armes multijoueurs de Combat Record.
Pour chaque arme, cela affiche la répartition des coups sur les différentes parties du corps ainsi que les multiplicateurs de dégâts attribués à certaines de ces parties du corps.
Correction d’un problème où les médailles gagnées n’étaient plus affichées.

Rapport après action

Implémentation d’une transition plus douce entre la mise à niveau de l’animation et l’affichage des récompenses de niveau actuel.
Le rapport Après action n’affiche désormais que les récompenses du dernier niveau lors de la progression de plusieurs rangs à la fois.

Niveaux de prestige

Quatre nouveaux niveaux de prestige ajoutés dans la saison deux Prestige 8-11.

Boutique Prestige

De nouvelles récompenses Prestige héritées peuvent être débloquées à partir de Prestige 8.

Lecteur de musique

Les pistes originales de Treyarch de Black Ops II sont désormais disponibles dans le lecteur de musique, une fois déverrouillées via War Tracks dans le Battle Pass: «Thème principal», «Adrenaline», «Damned 100ae» et «Shadows».
« Lost » (chanson Easter Egg de « Firebase Z ») maintenant disponible dans le lecteur de musique une fois déverrouillé dans le jeu après le lancement de la saison deux.

Nouvelles fonctionnalités Casier de paquet

Accédez à tous les lots de votre magasin dans le nouveau casier de lots dans le menu Armes dans n’importe quel mode et dans la boutique.

Équipement rapide

Équipez certains objets directement depuis le Battle Pass, l’aperçu de l’offre groupée et le casier groupé en appuyant simplement sur un bouton.

MULTIJOUEUR Plans apocalypse

Nouvelle carte 6v6 disponible en multijoueur.
Liste de lecture Apocalypse disponible 24h/24 et 7j/7 disponible dans les modes principaux et en mode Hardcore via Quick Play.

Cartel

Ajustement de la couverture, y compris la réduction de la hauteur des buissons à certains endroits pour augmenter la prévisibilité des engagements.
Grève à la croisée des chemins
Amélioration de la visibilité des personnages dans les zones clés.
Ajustement de la couverture pour traiter les lignes de visibilité involontaires ou exploitables.
La zone P4 Hardpoint s’est déplacée vers les caisses sur le lac gelé.

Satellite

Fermé de petites lacunes dans la couverture qui pourraient être abusées dans le centre de la carte.

Moscou

Réduction de l’espace inutilisé près des apparitions de départ pour aborder les zones qui ne peuvent pas être flanquées dans certains modes de jeu.

Raid

P1 Rayon de la zone Hardpoint réduit pour correspondre au rayon de la zone de contrôle.
Les joueurs peuvent désormais monter dans la camionnette à l’intérieur du garage.

Express

Résolution d’un problème qui permettait aux joueurs de se reproduire devant le train actif.

Les modes Jeu d’armes à feu

Disponible en multijoueur au début de la saison deux.
Progressez dans un ensemble de 20 armes, du pistolet au couteau, en passant à une nouvelle arme à chaque élimination.

Les meurtres au corps à corps ramènent la cible d’un niveau dans la progression de son arme.

Le premier joueur à tuer un ennemi avec chaque arme remporte le match.

Plans de fusillade

Ajout de nouveaux plans aux chargements dans les plans de combat au cours de la saison 2.

Rechercher et détruire

Correction d’un problème où les deux équipes pouvaient obtenir des points si les derniers joueurs échangeaient des victoires dans Search and Destroy.

UI

Réduction de l’opacité des waypoints pendant l’ADS et lors de la recherche d’objectifs Hardpoint, Control et Search & Destroy.

Playlists en vedette

Apocalypse 24/7 [NOUVEAU]
Gun Game [NOUVEAU]
Plans de fusillades [Plans de la nouvelle saison 2]
Snipers seulement Moshpit
Nuketown 24/7
Face Off

Scorestreaks Machine de la mort

Maintenant disponible en multijoueur pour 2200 points.

Patrouille aérienne

Coût réduit de 2700 à 2400.

Hélicoptère d’attaque

Coût réduit de 5000 à 4500.

Escorte VTOL

Coût réduit de 7000 à 6500.

Avion contre-espion

Augmentation du coût de 1200 à 1400.
Temps de recharge augmenté de 60 à 90 secondes.

Paquet de soins

Correction d’un problème où le marqueur Care Package pouvait rester bloqué si le joueur ignorait la Killcam alors qu’elle était encore visible.

Missile de croisière

Correction d’un problème où le missile de croisière pouvait se verrouiller de manière incohérente dans les matchs multi-équipes.

Avion espion

Correction d’un problème où un joueur qui était auparavant caché par le brouilleur pouvait rester caché des avions espions ennemis.

HARPE.

Correction d’un problème où un joueur qui était auparavant caché par le brouilleur pouvait rester caché des ennemis H.A.R.P.s.

Équipement Grenade fumigène

La vision du joueur est maintenant dégradée à l’intérieur d’un nuage de grenade fumigène.

Mises à niveau sur le terrain Système de trophées

Réduction des dégâts qu’un système de trophées infligera à un joueur.
Les dégâts maximum qu’un système de trophées infligera désormais est de 10.

Mine de gaz

Les joueurs ne peuvent plus apparaître dans un nuage actif d’une mine de gaz activée.

Mouvement

Résolution d’un problème où, si un joueur sprintait pour annuler son rechargement à l’instant avant que les munitions ne soient réapprovisionnées, l’arme pouvait tirer instantanément lorsque le rechargement était annulé.
Petite réduction de la hauteur de saut et pénalité de ralentissement après l’atterrissage d’un saut.

Défis

Augmentation de la portée du défi de camouflage d’arme Point Blank

Tableau de bord

Correction d’un problème où le tableau de bord affichait parfois des informations inversées sur le tableau de bord pour l’équipe adverse.

Jeux personnalisés

Résolution d’un problème où les robots ne capturaient pas la zone du côté A dans Domination sur Nuketown 84 dans les jeux personnalisés.

Menu principal

Ajout de l’option « Sélectionner / désélectionner tout » dans le menu Lecture rapide.

Théâtre

Résolution du problème suivant: l’effet post-match Dropkick nuke pouvait rester bloqué lors du rembobinage dans le théâtre.

JEU DE LIGUE Scorestreaks

Le score obtenu sera désormais réinitialisé à 0 en cas de décès.
Les joueurs n’ont désormais accès qu’aux Scorestreaks d’artillerie et de missiles de croisière par défaut.
Coût d’artillerie réduit de 3000 à 1600.
Coût des missiles de croisière réduit de 3500 à 2000

Créer une classe

Résolution d’un problème empêchant les joueurs de sélectionner leurs camouflages Zombies déverrouillés dans les chargements d’armes personnalisés.
Résolution de divers problèmes avec les chargements Lobby et Create-a-Class ne s’affichant pas correctement.

Rapport après action

Résolution d’un problème qui empêchait l’affichage des récompenses du rapport après action après un match de ligue.

DES MORTS-VIVANTS Épidémie

Épidémie disponible dans Zombies au début de la deuxième saison.
Continuez l’histoire de l’Éther noir avec votre équipe d’agents Requiem dans cette nouvelle expérience à grande échelle, avec de nouveaux objectifs d’équipe, des récompenses pour les joueurs, des informations en jeu, de nouveaux ennemis mortels et diverses zones d’infiltration dans les montagnes de l’Oural.
Lance avec trois régions à explorer: Ruka, Alpine et Golova (Outbreak exclusif au lancement), et d’autres suivront.

Niveaux de compétence

Ajout de nouveaux niveaux IV et V pour chaque compétence.
De nouveaux cristaux d’étherium raffinés et sans défaut peuvent désormais être gagnés pour améliorer les compétences aux niveaux IV / V.
Ajout de nouvelles catégories de compétences d’armes: lanceurs et spéciaux.

MISES À NIVEAU SUR LE TERRAIN Garde frénétique

Mise à niveau du champ de garde frénétique disponible dans les zombies au début de la saison 2.
Niveau de base: forcez tous les ennemis de la zone à vous cibler pendant 10 secondes.

L’armure subit tous les dégâts pendant ce temps.

MODS AMMO Explosion éclatante

Le mod Shatter Blast Ammo est disponible dans Zombies au début de la saison 2.
Capacité de niveau de base: les balles infligent des dégâts explosifs.

Chaque balle a une chance d’exploser, infligeant des dégâts explosifs supplémentaires et détruisant toute armure touchée 25 secondes de recharge.

Soutien

L’arme de support Death Machine est désormais disponible dans les zombies.
Correction d’un problème où VO ne jouait pas lors de l’activation de Napalm Strike, Cruise Missile ou Artillery.
Ajustements visuels apportés aux marqueurs de placement pour Artillerie et Napalm Strike.

Intel

Nouvel Intel en jeu disponible dans Outbreak et Onslaught.
Tous les sous-titres sont désormais visibles dans les journaux audio et les transmissions radio des Zombies.

Nouvelles listes de lecture en vedette Épidémie

Dead Ops Arcade: première personne « privé »
Apocalypse d’assaut « PS4 / PS5 »

FIREBASE Z Stabilité

Correction de plantages liés aux quêtes Mangler, Mimic, Intel et secondaires.

Gameplay

Fermé divers exploits autour du village et de la base de feu où les zombies étaient incapables d’attaquer le joueur.
Fermé divers exploits où les joueurs ont pu atteindre des endroits involontaires.
Correction d’un problème où les zombies restaient coincés dans le frai au village.
Correction d’un problème où une notification n’était pas donnée lors de l’achat de la porte à Open Lot.
Résolution du problème suivant: l’invite à récupérer l’œil de Dimitri persistait après avoir interagi avec lui.
Correction d’un problème où la barre de santé d’Orda ne s’affichait pas dans le Chopper Gunner.
Nettoyer les collisions et ajuster les traversées de zombies dans Scorched Defense.
Correction d’un problème où un joueur spectateur ne voyait pas le nombre de dégâts.

Ronds d’assaut

Correction d’un problème où le point faible de l’Orda était toujours vulnérable pendant les rounds d’assaut.

Une arme formidable

Réduction du délai d’incendie lors du passage au mode d’incendie alternatif.
Résolution d’un problème où l’attaque secondaire ne se déclenche pas en frappant directement Manglers.

Quête principale

Correction d’un problème où le boss n’était pas correctement mis à l’échelle avec une difficulté ronde.
Résolution d’un problème qui empêchait d’attraper un Mimic en tant que joueur solo avec le piège à essence.

Quête secondaire

Augmentation du délai d’expiration du coffre de récompense après avoir terminé une quête secondaire.
Correction d’un problème où la bombe de singe améliorée ne tuait pas le nombre approprié d’ennemis.

Classements

Correction d’un problème où les attaques critiques et d’élite n’étaient pas correctement suivies dans les classements.

DIE MASCHINE Gameplay

Correction d’un problème où le joueur pouvait être téléporté hors de la carte lorsqu’il sortait du Dark Aether.

ARCADE DE DEAD OPS 3 Stabilité

Résolution de divers problèmes de stabilité.

Gameplay

Fermé divers exploits.
Correction d’un événement inhabituel où le Margwa serait supprimé lors de la création de donjon dynamique.
Correction du sort du calice / bouclier qui n’était pas inclus dans les récompenses potentielles du destin de donjon.
Résolution d’un problème où le spam du bouton Utiliser pouvait accidentellement activer un objet qui se trouvait à une certaine distance « et éventuellement entraîner l’utilisation involontaire d’une clé ».
Correction d’un problème avec l’apparition d’un trop grand nombre de boss supplémentaires à partir du round 125.
Correction d’un problème où le magasin de guerre de la salle bonus supprimait des véhicules lorsque le joueur quittait la zone bonus.
Résolution d’un problème où plus d’un joueur donnerait une vie à un joueur abattu.
Les gemmes cessent désormais de se répandre une fois que le joueur réapparaît. Cela permettra aux joueurs de conserver davantage leur multiplicateur, ainsi que d’améliorer le destin du calice divin, qui permet aux joueurs de réapparaître plus rapidement.

Ennemis

Réduction de 17% de la distance de balayage de Margwa.

Événements

La salle de justice devrait désormais toujours apparaître une fois la manche 65 terminée.
Temps ajouté aux événements ROJ en fonction du nombre de joueurs.

Quatre joueurs ont toujours le même temps.

Destins

Fortune Fate ajoute désormais 80% au lieu de 40% aux délais d’attente.
Ajout d’une séquence de déclaration de destin au mode de démarrage avancé, permettant aux joueurs de choisir un destin avec lequel jouer.

Zones bonus

Les morts de joueurs ne sont plus comptabilisées dans les zones bonus de Slideways.
En fonction du niveau avancé dans le mode de démarrage avancé, le joueur obtiendra des vies supplémentaires, des bombes, des boosts pour commencer.

Classements

Réinitialisation des classements Solo, Duo, Trios et Quads pour permettre un nouveau départ à tous les joueurs avec le nouveau réglage du gameplay de la saison 2 et les correctifs d’exploitation mis en œuvre.

Le classement de carrière restera inchangé.

AVANTAGES Soda de pierre tombale

Correction d’un problème où la distance à la pierre tombale du joueur n’était parfois pas correctement mise à jour.

DÉFIS Épidémie

Ajout de nouveaux défis Outbreak, dont un nouveau défi Zombies Dark Ops pour Outbreak.

Défis quotidiens

Les attaques de mêlée contribueront désormais correctement à divers défis quotidiens.
Correction d’un problème où les éliminations avec des armes Pack-a-Punched ne contribuaient pas aux défis quotidiens.

Record de combat

Ajout de Frenzied Guard à l’onglet Améliorations du champ Zombies.
Ajout du RAI K-84 au dossier de combat des zombies.
Correction d’un problème où la médaille Cache-cache pour le Linceul d’éther dans les zombies n’était pas suivie.

Armurier

Gunsmith in Zombies sera désormais par défaut dans l’onglet camos Zombies dans le lobby Zombies.

Personnalisation

Ajout du menu de personnalisation des véhicules dans le hall des zombies.

Assaut « PS4 / PS5 » Apocalypse

Carte Apocalypse Onslaught disponible sur PlayStation au début de la saison 2.

Express

Correction d’un problème où les Manglers n’attaquaient pas les joueurs lorsqu’ils se trouvaient dans certaines zones.

PC Stabilité

Ajout de divers correctifs de crash.
Correction d’un crash rare lors de l’utilisation de superpositions de logiciels tiers lors de la lecture en plein écran et de la réduction/restauration de la fenêtre.

Général

Amélioration de la messagerie lors de la tentative de chargement d’un mode de jeu désinstallé.
Le Gesture Slot 4 est désormais utilisable et peut être déclenché avec Numlock. COD Black Ops Cold War COD Black Ops Cold War

#blackopscoldwar #warzone
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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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