Après avoir réimaginé Alcatraz comme une île de résurrection dans Call of Duty: Black Ops Cold War et Warzone et entendu la communauté, le développeur Beenox est prêt à lancer la plus grande mise à jour de carte au cours de la saison 2 avec la résurrection boostée.
Rebirth Island est une expérience Warzone au rythme effréné développée par Beenox avec l’aide de Raven Software, reconstruite, définie et améliorée depuis ses racines vieilles de près de dix ans jusqu’à Warzone Season 2 et Call of Duty: Vanguard.
Demain, l’île de Baath verra sa plus grande mise à jour jamais réalisée.
L’Enhanced Revival célébrera l’histoire de la carte et offrira de nouvelles expériences aux joueurs avec de multiples changements aux points d’intérêt, un nouvel éclairage amélioré et un événement qui vous récompensera avec beaucoup d’XP, des objets bonus, et plus encore.
Tout cela est basé sur une année de retours internes et externes, comme l’a décrit le directeur créatif de Beenox, Etienne Poliot :
Il a ajouté: « Nous jouons quotidiennement à Warzone aux côtés de la communauté et nous nous mettons toujours au défi de créer la meilleure expérience. »
« J’ai hâte de voir la réaction aux singles de résurrection, la nouvelle station d’échange d’armes que nous avons ajoutée sur la carte, ou tous les changements qui introduiront de nouvelles situations pour tous les joueurs de Warzone.
Nous voulons nous assurer que tous les nouveaux et les anciens joueurs peuvent redécouvrir tous les secrets de l’île de la Renaissance et vivre une expérience amusante dans c’est une carte éblouissante ! »
D’Alcatraz à Enhanced Resurrection : l’histoire de l’île de la résurrection
Avant Persée et l’histoire de Black Ops Cold War ou techniquement, longtemps après que le travail préparatoire ait été fait Treyarch a présenté l’île de la prison originale avec le Gang des morts, l’expérience zombie classique lancée dans Call of Duty: Black Ops II le 16 avril , 2013.
Cette carte, récemment connue sous le nom d’Alcatraz, est revenue lorsque Call of Duty : Black Ops 4 a été lancé en 2018 avec le sang des morts.
Une suite a davantage lié l’histoire du gang aux grandes bases.
Black Ops 4 a également donné à Call of Duty sa première bataille royale avec Blackout dans le cadre de cela, le 2 avril 2019, Alcatraz a été publié sous la forme d’une carte plus petite et plus dense en remplacement de la carte principale de Blackout.
Puis Warzone est sorti moins d’un an plus tard.
Tous les studios qui ont participé au succès du jeu se sont réunis pour étudier comment il pourrait évoluer pour les années à venir après l’adhésion de 50 millions de joueurs au cours de son premier mois.
« Lorsqu’il travaillait sur Warzone, Beenox a reçu pour mission de ramener Alcatraz de Blackout avec une nouvelle version mise à jour pour une expérience amusante et rapide », a déclaré Poliot.
« Nous avons développé Rebirth Island et tous ses modes.
Nous avons développé cette carte en collaboration avec d’autres studios de Warzone pour nous assurer que les normes de qualité sont respectées avec tous les commentaires que nous avons reçus pour nous assurer que Rebirth Island offre le meilleur expérience de jeu sur console et PC. »
Alors que Call of Duty est passé de Call of Duty: Modern Warfare au prochain jeu Black Ops, Poliot a déclaré que Beenox fait fréquemment appel à Treyarch pour s’assurer que « le cœur de la carte initiale et tous les aspects majeurs d’Alcatraz« sont encore tangible dans cette nouvelle version.
« Nous devions nous assurer que la carte prenait en compte chaque mesure de l’expérience des joueurs de Warzone« , a-t-il déclaré, « et ajouter suffisamment de nouvelles saveurs à la carte pour que les joueurs, anciens et nouveaux, puissent découvrir de nouvelles zones dans lesquelles jouer. »
Le processus de conception, de mise en œuvre et de test de Beenox voulait que la taille et la densité de la carte soient prises en compte, tout en offrant une grande variété d’engagements.
Il a déclaré: « Nous ne voulions pas y mettre trop d’articles pour que le joueur se sente à l’aise de voyager à pied et dans des véhicules. »
« Diverses parties de la carte offrent différents types de combats au pistolet et je soupçonne que c’est l’une des raisons pour lesquelles les joueurs aiment Rebirth Island: vous pouvez trouver quelque chose que chaque type de joueur COD aime. »
De la saison 1 de Black Ops Cold War à la saison 2 de Vanguard, Rebirth Island a accueilli des millions et des millions de clients.
C’était le refuge lors de la dévastation de Verdansk, le pont entre Verdansk 84 et la Caldera, l’hôte des derniers Iron Trials, et même la destination du Community Hide and Seek Tournament.
À l’époque, Beenox se tenait au courant de la façon dont la communauté vit Rebirth Island et a fait des mises à jour tout en étant le studio de développement principal de Call of Duty sur PC et d’autres projets.
« Nous avons entendu les commentaires de la communauté.
Après la relance accélérée, nous sommes de retour pour visiter certaines sections de la carte pour introduire plus de situations de jeu et ajouter des opportunités de navigation plus approfondies pour les joueurs », a déclaré Poliot.
Point d’intérêt mis à jour : la forteresse, anciennement connue sous le nom de zone de sécurité refortifiée
L’un des principaux domaines dans les commentaires était le point d’intérêt, officiellement connu sous le nom de district de sécurité.
« Ce point d’intérêt était le moins connu de l’ancienne île de Baath, nous voulions donc ajouter une nouvelle sensation à cette zone afin de pousser les joueurs vers une destination plus attrayante alors que d’autres zones de combat se répartissaient sur la carte », a déclaré Poliot.
« Les nouveaux bâtiments et structures ajouteront une couche de complexité aux engagements, en particulier lorsque le match se terminera dans cette zone. »
Bien qu’il s’agisse du point d’intérêt le plus bas sur la carte, la zone désormais connue sous le nom de forteresse comprend une porte de point de contrôle étendue, un nouveau bâtiment radar et un ballon de propagation.
Tous ces modules complémentaires offrent une transition verticale et des opportunités d’améliorer les transitions, les engagements à courte portée et l’exploration.
Le principal point d’accès à la forteresse se fait par le bâtiment du poste de contrôle via l’île principale.
Il a deux cabines achevées et un groupe de bâtiments à deux étages reliés par une allée sur la route et la structure du garage attenant.
En plus du toit du bâtiment, il y a de nombreuses fenêtres dans le deuxième étage se trouve dans le couloir du bâtiment au-dessus de la zone de la route et des deux côtés de la rue, offrant une certaine couverture tout en offrant une vue surélevée appropriée de la forteresse.
Le point de contrôle lui-même encourage le combat rapproché en raison de ses couloirs étroits et de la structure de la pièce.
C’est également un endroit idéal pour obtenir des objets ou des boîtes de fournitures susceptibles d’être dispersés ici ou dans des garages.
Devant cette porte de poste de contrôle se trouve un autre nouveau bâtiment : une station radar.
Ce bâtiment a plusieurs points d’entrée au rez-de-chaussée ainsi qu’un escalier métallique extérieur menant à son toit à la place de la tour de communication qui reposait sur une plate-forme circulaire surélevée en béton.
À l’intérieur du bâtiment, il y a un couloir étroit, plusieurs pièces pouvant contenir des boîtes de fournitures et des objets, et un escalier menant au deuxième étage.
Il existe de nombreuses possibilités de collecte d’objets ici, des fenêtres cassables donnant sur le reste de la forteresse et un escalier menant au sommet de la salle de contrôle radar circulaire.
Bien que le plan soit dangereux, la salle radar peut être la meilleure chance qu’un opérateur puisse avoir lorsque des ennemis tireurs d’élite s’engagent de la zone d’habitation vers le centre de la carte.
Il offre la plus haute élévation de tous les autres bâtiments du bastion, c’est le moins qu’on puisse dire, il peut être considéré comme une position puissante, sinon réputée.
En cas d’effondrement du circuit, il y a un ballon qui se propage l’un des nombreux nouveaux dirigeables de l’île juste à l’extérieur du bâtiment.
Utilisez-le comme une option d’évasion rapide.
Points d’intérêt mis à jour: port et navire à l’usine
Après le lancement de Rebirth Island, Beenox a remarqué qu’il manquait quelque chose :
« Nous avions une telle île sans bateau! » « Cela n’a aucun sens pour nous », a déclaré Poliot.
« Ils doivent apporter des fournitures sur l’île et à travers ce nouveau point d’intérêt, il y a une nouvelle possibilité de piller et de se préparer à combattre d’autres ennemis dans les environs. »
L’un de ces bateaux se trouve au port, le nouveau nom de la plage, qui est situé à côté du centre de contrôle. Une nouvelle plate-forme en béton relie l’ancien héliport à un autre sous certains des murs de l’île.
Entre les deux, il y a des matériaux de construction, des conteneurs d’expédition, une grue et une traversée sur le nouveau navire.
Ce véhicule de ravitaillement a un pont principal ouvert, une zone de ravitaillement partiellement accessible près du niveau de la mer, une section de logement globale et deux mâts le mât avant et le mât arrière qui peuvent être escaladés.
Les objets et les caisses de ravitaillement ont tendance à tomber autour du navire, à l’exception des mâts, qui sont généralement utilisés comme points de guet.
Dans le cas du port, la hauteur des mâts est approximativement la même que le niveau au-dessus du centre de contrôle.
Un navire similaire est situé à l’usine Nova 6, le toit du bâtiment est presque parfaitement aligné avec les plus hauts mâts.
Les mâts des deux navires contrastent avec leur position normale au ras de l’eau.
Renseignez-vous sur les dangers liés à l’escalade des côtés non protégés du mât avant d’atteindre ces endroits, sinon, quelqu’un sur la plage peut facilement vous déposer.
Étant donné que la profondeur létale limite également l’accès aux navires, ces zones sont considérées comme à haut risque et très gratifiantes.
Les nouveaux navires sont d’excellents endroits pour construire de l’équipement en ramassant des objets, en ouvrant des coffres de ravitaillement et même en signant des contrats que d’autres équipes pourraient éviter en raison de leur emplacement, en particulier après avoir ajouté plus de fonctionnalités grâce à l’effet de résurrection amélioré.
Même si vous évitez ces navires, savoir qu’une ou deux escouades sont susceptibles de tomber près d’un centre de contrôle ou d’une usine devrait changer les stratégies de votre escouade pour naviguer autour de la côte de l’île de la Résurrection.
Point d’intérêt mis à jour : la cour de la prison
L’autre grand changement sur l’île de Baas est la reconstruction de la cour de la prison.
Auparavant, la cour était considérée comme un piège mortel – un espace ouvert avec peu ou pas de couverture, même au-dessus du mur d’enceinte.
Avec la résurrection améliorée, il y a maintenant des sections de couverture, des tentes vertes dans la cour, un mur re-fortifié avec des postes de garde et une passerelle qui s’enroule entièrement autour du réservoir d’eau repeint.
Ce sentier ajoute un niveau de plate-forme supplémentaire vers le bas de la structure notoirement dangereuse et la relie à la zone des marches de la prison en utilisant des pistes en béton existantes.
Ce ne sont que quelques-uns des ajouts à cette zone, car les clients peuvent trouver de nouveaux sauts, escaliers et modifications mineures qui peuvent complètement changer la façon dont ils se déplacent dans cette section du complexe pénitentiaire.
« Nous avons ajouté des opportunités pour vous protéger sous différents angles et de nouvelles façons de gérer votre réservoir d’eau », a déclaré Poliot.
« Ces opportunités ajouteront de nouvelles façons intéressantes de redécouvrir cet endroit tel qu’il sera lorsque vous vous battez sur le toit d’une cellule de prison. »
Détails améliorés de l’événement Résurrection
En plus des mises à jour sur Resurrection Island, vient son événement spécial dans Enhanced Rebirth.
Semblable aux événements précédents de Warzone, les clients peuvent relever des défis de participation pour gagner de nouveaux objets cosmétiques tels que le légendaire parchemin de mitrailleuse légère Heavy Poison pour relever tous les défis.
A ces objectifs ordinaires s’ajoutent des défis sociétaux Ces grandes missions invitent toute la communauté Warzone à rejoindre l’île de la Résurrection.
Le premier consiste simplement à gagner des victoires sur l’île.
Si l’ensemble de la communauté réalise suffisamment de victimes après la mise à jour, ceux qui participent recevront automatiquement 25 000 XP et débloqueront l’utilisation des stations d’échange d’armes sur l’île.
Il y aura trois autres défis communautaires disponibles après ce premier, chacun offrant des dizaines de milliers d’XP et des avantages supplémentaires tels que des stations de communication, des véhicules de transport blindés et même des coffres dorés, ce dernier apportera de nombreuses récompenses dans le match comme ainsi que des récompenses permanentes pour ceux qui peuvent les débloquer.
Station d’échange d’armes – à quoi s’attendre
Lorsque la station d’échange d’armes apparaîtra pour la première fois, elle ajoutera une légère différence aux transactions en espèces Warzone existantes, permettant aux clients d’échanger leur arme existante contre une nouvelle ainsi que des objets supplémentaires.
« Parfois, vous revenez au combat avec une arme que vous n’aimez pas ou sans munitions », a déclaré Poliot.
« Donc, si vous avez une station d’échange d’armes à proximité, c’est le moment idéal pour échanger vos armes contre un stock complet de munitions prêtes à éliminer les ennemis », a-t-il ajouté.
La station d’échange d’armes affichera l’arme que vous obtiendrez à la place de l’arme actuelle.
En de rares occasions, la station d’échange d’armes offrira également une récompense en espèces et des récompenses supplémentaires parmi une sélection d’articles.
Au lancement, voici ce que vous offrirez en fonction de la rareté de votre arme :
Une arme de rareté commune
Une autre arme aléatoire de rareté commune avec un chargeur complet « peigne à munitions ou un magasin sans munitions supplémentaires »
Arme de rareté peu commune
Une arme de rareté commune avec un magasin complet
1 kit mortel aléatoire
1 équipement tactique aléatoire
Arme rare ou arme de mêlée de n’importe quelle rareté
Une arme de rareté commune avec un chargeur complet sans chargeur supplémentaire
Mise à niveau rare sur le terrain pour le sac d’armure
masque à gaz
Arme de rareté épique
Arme de rareté peu commune avec chargeur complet et 2 magasins supplémentaires
Sac d’auto-réanimation
500 $ équivaut a 71431,50 DZD ou 800 $ équivaut a 114290,40 DZD
Un sac d’armure épique, un kilstrick épique ou une mise à niveau épique sur le terrain
Arme épique/super/héroïque
Arme rare avec chargeur complet + 2 magasins supplémentaires
800 $ équivaut a 114290,40 DZD ou 1200 $ équivaut a 171435,60 DZD
Kelstrick légendaire par exemple, coup de foudre
Mise à niveau de champ légendaire par exemple Nebula 5 coups ou, dans des cas extrêmement rares, pièce d’expert
Un équipement létal ou tactique aveugle exemple: grenade ou flash grenade
Arme personnalisée
Selon le nombre de pièces jointes, vous recevrez une offre différente de la station d’échange d’armes.
Plus le nombre est élevé, plus la valeur d’échange est élevée.
Il y a même une offre spéciale sur tous les casiers d’armes à feu pendant la vente à prix réduit où n’importe quelle arme peut être échangée contre une offre incroyable mais comme tous les vendeurs astucieux, nous laisserons cela aux marchands pour le trouver. Call of Duty
Les cinq meilleurs conseils pour une résurrection améliorée
1. Contrôle fort dans la forteresse.
La nouvelle station radar, récemment rebaptisée bastion, offre une vue imprenable sur les environs et sur les quartiers résidentiels qui dominaient autrefois la zone de sécurité.
Venez ici avec un fusil de sniper pour les combats à longue portée, mais faites attention aux ennemis qui montent les escaliers ou qui arrivent par les fenêtres.
2. Affichage du navire.
Que vous soyez au port ou à l’usine, marcher sur la promenade vers de nouveaux navires peut être un voyage dangereux mais gratifiant.
Faites attention aux ennemis proches en altitude pendant que vous pillez le navire ou en d’autres termes: équipements, coffres de ravitaillement , et contrats.
3. Couverture complète.
Les tentes et les abris dans la cour rendent leur passage peu dangereux, mais les changements les plus intéressants dans la zone se trouvent dans le réservoir d’eau à proximité.
Il est possible de tirer à travers des filets métalliques à chaque niveau, ce qui facilite l’élimination tireurs d’élite à faible hauteur.
4. Enquête de diffusion.
Des relais peuvent être trouvés autour de l’île de Baas, y compris dans la forteresse.
Utilisez-le pour échapper rapidement à un cercle brisé ou repérer des ennemis tout en flottant temporairement dans les airs.
5. Préparez-vous à faire un échange.
Lorsqu’elles atteindront la résurrection renforcée, les stations d’échange d’armes afficheront une valeur incroyable pour toute arme, y compris les armes sur Terre qui pourraient ne pas atteindre leur rareté.
Bien que l’emplacement fixe des stations soit un risque nécessaire, visitez-les pendant le match pour faire le plein d’argent et de fournitures au prix d’un échange d’armes.
« Nous espérons vraiment que les joueurs vont adorer cette nouvelle itération de Resurrection Island avec les nouveaux modes de jeu que nous avons mis en place pour cette mise à jour et nous avons hâte de jouer avec vous tous et de continuer à recevoir vos commentaires afin de nous améliorer et de continuer à créer des moments passionnants sur l’île de la résurrection », a déclaré Poliot.