Plongez dans le mode zombie de Call of Duty: Vanguard avec Craig Houston, Tony Bedard et Gavin Locke répondant à vos questions brûlantes sur le prochain chapitre de la saga Dark Aether : The Beginning.

Appel du professeur Gabriel Kraft : Il y a un problème à Stalingrad.
C’est un gros problème.
Les nazis semblent avoir trouvé un autre moyen de gagner cette guerre…
Malheureusement pour nous, ils ont conclu une sorte de pacte avec l’entité de l’éther noir dans le but d’apporter la victoire au troisième empire nazi.
Préparez-vous pour la plus grande bataille de votre vie.
Lorsque Call of Duty: Vanguard sortira le 5 novembre, les agents des forces spéciales auront besoin de toute l’aide dont ils ont besoin pour repousser la menace zombie.
Pour essayer de comprendre les événements et le gameplay du prochain chapitre de l’histoire de Dark Aether: The Beginning, nous avons interviewé l’écrivain principal Craig Huston, le premier écrivain Tony Bedard et le directeur de la conception associé Gavin Lock de Treyarch, le studio à l’origine du concept d’éther noir pour le mode zombie.
Histoire du mode zombie dans Vanguard: Comment le mode zombie Vanguard continuera-t-il à raconter l’histoire de l’éther noir ?
Le mode zombie Vanguard révèle que les créatures qui représentent l’éther noir sont en contact avec les humains depuis l’Antiquité.
Dans cette histoire, nous apprendrons ce qui se passait dans l’éther noir avant les événements du projet End Station qui ont tout changé.
En fait, c’est l’incident du cyclotron au terminal qui a ouvert la voie à l’apocalypse zombie de Vanguard.
La pénétration dimensionnelle a dynamisé les artefacts inertes collectés par les nazis, permettant au commandant de l’armée suprême allemande, Wolfram von Liszt, de s’unir avec un chef de l’éther noir et de saisir la chance de gagner le troisième empire nazi rien que pendant la Seconde Guerre mondiale.
Un petit groupe de soldats des Forces spéciales unies parvient à contacter les êtres de l’Éther noir et à affronter ce tyran.
Cela signifie que nous avons de nouveaux personnages dans une atmosphère différente du mode zombie Black Ops Cold War, mais les joueurs seront confrontés au même niveau de danger à l’échelle mondiale.
Qui est le nouveau méchant ?
Le principal méchant du mode zombie est von List, le commandant suprême du bataillon de l’unité de vérité de l’armée allemande.
Les soldats de son bataillon font des ravages sur la terre et pillent à la recherche d’objets mystérieux, et ils trouvent un artefact qui amène von List à s’unir avec un ancien capitaine de l’éther noir, l‘immortel Cortvix.
Kortvix partage ses pouvoirs avec Von Liss pour ressusciter les morts et menacer la sécurité mondiale avec une armée de zombies nazis.
Qui sont les autres forces de l’éther noir ?
L’envahisseur Norticus a autrefois mené les armées de Cortevix dans la dimension de l’Éther noir, mais ce sont maintenant ses ennemis acharnés.
Le premier est le fantôme de Saraxes, une créature intelligente et trompeuse qui considère les humains comme des marionnettes inutiles.
The Destroyed Invictor est le leader le plus puissant qui aime se battre, excelle dans les batailles et ne pique jamais sa soif de sang.
Pelekar la sorcière est le maître de la magie runique dans l’éther noir et la trouve déconcertée par les humains et leurs méthodes hostiles.
Les joueurs en apprendront davantage sur ces créatures et leur révolte contre Cortfix au fur et à mesure de leur progression dans le jeu.
Comment les personnages humains du jeu interagissent-ils avec ces personnages ?
Lorsqu’une de ces figures humaines interagit avec l’artefact, une sorte de connexion se forme avec l’entité Dark Aether.
Chacun de ces artefacts confère une capacité différente.
L’épée d’Invector lance l’attaque Ring of Fire, le masque de Pelekar alimente sa casquette d’éther, la corne de Norticus lance l’attaque Frost Blast, et sans parler du dragon Saraxes fait exploser une mine d’énergie autour de lui.
En plus de partager les pouvoirs de ces précieuses créatures de combat, ces créatures guideront et encourageront les joueurs à se battre et les aideront dans divers défis dans les endroits les plus importants.
Quel est le rôle des agents des forces spéciales dans tout cela ?
Les forces spéciales se précipitent sur Vanguard en réponse à un appel de détresse du professeur Kraft, un scientifique démoniaque qui a fait chanter Von List pour qu’il travaille pour lui.
En fait, les joueurs auraient peut-être découvert certaines pages du journal de Kraft en jouant au mode zombie de Black Ops Cold War, s’ils cherchaient les bons endroits.
Des soldats se retrouvent piégés dans un sort de confinement lancé par Cortevix.
Ils doivent résister aux horribles forces du zombie après avoir été coupés de leurs supérieurs.
Mais ils obtiendront l’aide nécessaire de Kraft via des radios, et de leurs partenaires dans l’éther noir qui leur parlent par télépathie.
L’expérience zombie a une sensation militaire de la Seconde Guerre mondiale, avec une touche d’horreur et de fantaisie.
Comment cela affecte-t-il l’atmosphère du mode Zombie de l’Avant-garde ?
Situé dans l’apocalypse zombie de la Seconde Guerre mondiale, les ruines de la bataille de Stalingrad, les fermes déchirées par la guerre de Merville, les toits de Paris infesté de nazis et le camp de l’armée japonaise à Shi no Numa.
Nous avons également ajouté une touche d’effets visuels sombres à tous ces endroits car ils sont sous le sort de confinement maléfique lancé par Cortfix.
Les joueurs trouveront des tas de cadavres à Stalingrad, ainsi que les sanctuaires et les sites de sacrifice de l’hôtel Royal, et des crânes et des sorts runiques jonchent le terrain.
Styles de jeu et nature des matchs: Description du début d’un match normal en mode zombie.
Le match débutera dans le centre de Stalingrad.
Il y a une petite zone de départ où vous pouvez combattre des zombies, accéder à plusieurs machines de mise à niveau, afficher les trois principaux portails d’objectifs et quelques autres surprises.
La première grande décision qu’un joueur doit prendre est de choisir une porte de but parmi les trois à sa disposition.
Dès le premier jour, il sera disponible pour Le joueur aura le choix entre trois objectifs: blitzkrieg, servir et récolter.
Pour les matchs courts, les joueurs doivent choisir les objectifs et les emplacements qui leur conviennent et ils pensent avoir de meilleures chances de gagner, ou ils peuvent se concentrer sur le déverrouillage de la partie de la carte qui contient les fonctionnalités qu’ils préfèrent.
Les joueurs devront planifier judicieusement pour déverrouiller plus de parties de la carte et obtenir les résultats souhaités.
À quels types d’ennemis les joueurs seront-ils confrontés ?
Ces zombies commencent à se battre avec une puissance normale, mais avec le temps, leur santé, leur vitesse et leur puissance d’attaque augmenteront au fur et à mesure que le match progresse.
Après avoir atteint certains objectifs, l’étourdisseur explosif commence à apparaître, qui est un type de mine terrestre très dangereuse.
Ensuite, vous rencontrerez l’armurier, cet énorme monstre de deux mètres et demi de haut armé d’une mitrailleuse automatique.
Vous feriez mieux de vous mettre rapidement à couvert face à ces monstres… ils n’hésiteront pas à inviter toute la horde de zombies pour abattre leur cible.
Que se passe-t-il lorsqu’un joueur complète un but ?
Compléter les objectifs est la base du jeu dans ce mode, il donne au joueur la gemme et les déchets, qui sont deux monnaies très importantes dans le jeu.
De plus, le joueur gagne un Cœur pour le Sacrifice qui peut être utilisé pour obtenir des renforts dans le Temple du Nouveau Testament.
Le coffre des merveilles deviendra plus fort au fil du temps, donnant au joueur une chance d’augmenter sa puissance.
De nouveaux ressorts de fonctionnalités seront disponibles à l’ouverture de la carte.
Après avoir terminé le quatrième objectif, les joueurs pourront commencer l’événement d’évacuation facultatif, leur permettant de terminer le match avec succès et à leur propre rythme.
Qu’est-ce que l’autel des alliances ?
L’autel des alliances est le principal moyen de montrer les compétences et les capacités du joueur dans ce tour.
Après chaque objectif, les joueurs auront un cœur à sacrifier à offrir dans la structure Covenants offrant diverses améliorations aléatoires au choix, telles que Ammo Goblin, Mind Messing ou Profane Land.
La structure du Pacte libère des vœux extrêmement rares et puissants au fur et à mesure que le match progresse, alors restez à l’écoute pour que des vœux légendaires apparaissent au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu.
Comment ces choses changent-elles le gameplay de base ?
Le système des vœux permet un certain style de jeu.
Par exemple, certains joueurs ont tendance à s’engager dans des combats au corps à corps et à utiliser de l’équipement plutôt que des armes.
C’est pourquoi il est préférable pour ces joueurs de profiter de Bloodthirsty le combat au corps à corps causera plus de dégâts et de soins plus élevés, de la Patrie offrant une chance de garder l’équipement après son utilisation et du Fragment Festival les ennemis tués peuvent exploser avec explosions.
Étant donné que les joueurs ont un accès limité à certaines ères en même temps, ils peuvent changer leur style de jeu en milieu de partie lorsqu’une nouvelle ère épique devient disponible
Quel type d’armes les joueurs zombies de Vanguard utiliseront-ils ?
Les joueurs pourront utiliser toutes leurs armes et équipements préférés de la Seconde Guerre mondiale.
Ils peuvent équiper leur arme principale et leur artefact préféré. Call of Duty: Vanguard
Les joueurs devront gagner des armes de soutien en pillant des coffres, en tuant des zombies ou en tentant leur chance avec l’achat de Wonder Chest at the Wall. Call of Duty: Vanguard
Les joueurs assisteront également au retour de la bombe singe adorée des fans. Call of Duty: Vanguard
Combien de temps dure chaque match ?
La plupart des matchs se terminent par une évacuation réussie dans les 20 minutes.
Cela signifie remplir quatre objectifs et essayer de survivre à l’évacuation. Sachant qu’une seule partie de l’intégralité du centre de Stalingrad sera disponible pour le moment. Les matchs peuvent prendre plus de temps si les joueurs veulent tester l’endurance de chacun…
En quoi les expériences de jeu sont-elles différentes les unes des autres dans cette phase ?
Les objectifs, les emplacements et les règnes changeront au fur et à mesure que le joueur entre dans chaque nouveau match et il ressentira la vraie différence de chaque match.
Il devra alors changer son style de jeu en fonction des armes et des outils à sa disposition, qui à leur tour affectent sa façon de jouer de diverses manières.
Le jeu en coopération avec d’autres joueurs rend également les choses plus difficiles.
Les joueurs attribueront-ils des rôles afin qu’un joueur puisse utiliser un emplacement d’alliance dans
Bringing to Life ? Ou est-ce que chaque joueur va tout donner en attaque, en espérant le meilleur résultat ?
The Beginning combine la sensation des cartes zombies traditionnelles à base de rounds et un gameplay basé sur des objectifs que nous avons introduit dans Black Ops Cold War, avec de nouvelles innovations vues dans le mode Zombie.
En combinant tous ces facteurs, nous apportons une expérience intense qui plonge le joueur dans l’action et l’excitation.
Les nouveaux joueurs peuvent tirer sur les zombies dès le début du match.
Les joueurs trouveront tout ce dont ils ont besoin pour atteindre leurs objectifs, gagner des récompenses et améliorer leurs armes et leurs capacités contre leurs adversaires de plus en plus puissants.
Si vous êtes le type de joueur qui aime terminer le match rapidement ou qui veut simplement gagner le match, vous aurez la possibilité d’évacuer pour laisser le combat vainqueur et obtenir de l’XP supplémentaire.
Dites-nous quelque chose que les aficionados et les pros de zombies attendent avec impatience dans The Beginning ?
Les aficionados et les fans de zombies trouveront beaucoup de choses familières dans The Beginning… ainsi que beaucoup de choses complètement nouvelles. Call of Duty: Vanguard
Au fur et à mesure que les joueurs atteignent leurs objectifs, ils peuvent améliorer leurs armes, leur équipement et leurs capacités… et ainsi de suite. Ils peuvent également se déplacer dans des espaces vastes et difficiles à mesure que l’action et l’excitation des tours intenses des cartes zombies classiques augmentent.
Stalingrad, Paris, Merville et Shi no Noma contiennent de nombreux talkies-walkies et runes du Dark Aether qui contiennent des informations détaillant les personnages, les lieux et l’histoire de ce chapitre de la saga Dark Aether.
L’histoire continuera d’évoluer après la sortie de Vanguard, emmenant les joueurs dans de nouveaux lieux, objectifs et personnages.
Il y a beaucoup à attendre pour les joueurs de zombies professionnels e expérience.


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