L’acquisition de Bethesda par Microsoft a ébouriffé certaines plumes car cela signifie qu’au moins certains des jeux du studio deviennent maintenant des propriétés Xbox, laissant PlayStation derrière. Bethesda et Microsoft

Pete Hines de Bethesda et Aaron Greenberg de Xbox en ont discuté récemment dans le cadre de la Gamescom et Hines a commencé en disant qu’il n’avait pas de bonne réponse pour les fans de PlayStation qui sont bouleversés par la nouvelle.
À la suite de l’annonce de Starfield en tant qu’exclusivité Xbox, Hines a également reconnu que « je ne sais pas si j’irais jusqu’à dire que vous avez déjà fini de jouer à des trucs sur PlayStation ».
Après la publication de cette histoire, Hines et Greenberg ont partagé des commentaires supplémentaires sur les réseaux sociaux concernant cette interview.
« Je n’ai aucune idée de comment énoncer cela d’une manière quand … je ne sais pas.
Je ne connais pas la réponse.
Elle n’existe pas.
Ce n’est pas comme si je le savais et je ne veux tout simplement pas Je ne sais pas », a déclaré Hines.
Hines a poursuivi en soulignant que les fans de Bethesda sur les consoles PlayStation pourraient ne pas être totalement exclus de jouer aux futurs titres du studio, bien qu’il semble clair que Xbox bénéficie d’un traitement préférentiel comme on pourrait s’y attendre dans ce type de situation.
« Il existe des marques Xbox qui existent sur d’autres plates-formes, avant tout.
Je pense que c’est important de le noter.
Minecraft n’a pas simplement cessé d’exister sur quoi que ce soit une fois que Mojang a été acheté par Xbox« , a déclaré Hines.
« C’est un jeu massivement joué sur toutes ces autres plates-formes.
Ce n’est pas un ‘Désolé, vous ne pourrez plus jamais jouer à quoi que ce soit de Bethesda.’
Il va certainement y avoir des choses auxquelles vous ne pourrez pas jouer sur PlayStation. »
« Starfield, cela a été annoncé comme une exclusivité Xbox« , a-t-il déclaré.
« Je ne sais pas si j’irais jusqu’à dire que vous avez déjà fini de jouer à des trucs sur PlayStation.
Mais encore une fois, je ne connais pas la réponse à cette question pour le moment. »
Le prochain grand jeu de Bethesda, Deathloop, reste exclusif à PS5 sur console il arrive également sur PC, mais c’est parce que l’accord de publication du jeu était en place avant que Microsoft n’acquière Bethesda.
Quant à Greenberg, il a dit qu’il se méfiait même de parler de la question en raison de la confusion des choses avec ses citations.
« Je veux être prudent.
Je sais que c’est une question à laquelle les gens se soucient beaucoup.
C’est aussi une question difficile pour nous de répondre parce que, franchement, cela peut faire sensation sur Internet », a-t-il déclaré.
Postant sur Twitter, Greenberg a déclaré que Starfield n’était pas une exclusivité chronométrée pour Xbox.
« C’est simplement là que le jeu est fait. »
Quant à Hines, il a déclaré que les gens qui pensaient qu’il suggérait que Starfield pourrait venir un jour sur PS5 s’accrochent aux pailles.
Greenberg a mentionné que l’acquisition de Bethesda par Microsoft était motivée par le désir de renforcer le portefeuille propriétaire de l’entreprise dans le but d’offrir aux joueurs Xbox la meilleure expérience.
Cela dit, Greenberg a reconnu qu’il était attentif et réfléchi à la manière dont l’accord de Microsoft avec Bethesda affecte les joueurs sur toutes les plateformes.
À cette fin, Greenberg a rappelé aux gens que les jeux propriétaires de Microsoft sortiront également sur PC et via le cloud, afin que les utilisateurs de PlayStation puissent jouer de cette façon.
« Nous ne disons pas que vous devez acheter une Xbox pour jouer à ces jeux », a déclaré Greenberg.
Hines a poursuivi en disant dans l’interview que les gens devraient faire attention à ce que fait Xbox dans les départements cloud et streaming.
Une fois que le streaming deviendra plus courant, peu importe le boîtier que vous possédez, qu’il s’agisse d’un téléviseur, d’un téléphone ou « peut-être d’un autre appareil », a-t-il déclaré.
« Si vous pouvez commencer à conceptualiser sur la route où le cloud peut aller, il commence à ne pas se soucier de quelle plate-forme. »
Il dit simplement: » Je suis un truc de cloud Xbox Game Pass et vous pouvez me diffuser sur quelque chose si vous avez a un contrôleur », a-t-il déclaré.
En effet, Microsoft a déjà annoncé son intention de créer sa propre clé de streaming pour xCloud et de travailler avec les fabricants de téléviseurs pour intégrer la prise en charge du streaming directement dans les téléviseurs.
L’époque où il fallait acheter une console de jeu dédiée pourrait toucher à sa fin, bien que Microsoft ait souligné à plusieurs reprises que le streaming ne sera une option que pour ceux qui le souhaitent.
La société continuera à produire du matériel de jeu dédié.
Cela dit, Hines a déclaré qu’il croyait fermement à la vision prospective du patron de Xbox, Phil Spencer, qui va au-delà de la seule console.
« L’idée générale est que ce soit une chose Xbox ou une chose PlayStation, je ne dis pas que c’est parti, mais c’est un peu trop les années 1990, 2000.
C’est une nouvelle ère de jeu aujourd’hui étant partout « , a-t-il déclaré .
À l’avenir, le modèle adopté par Fortnite pourrait devenir plus courant, a déclaré Hines.
Il a mentionné que le jeu Battle Royale d’Epic ne se considérait pas comme un jeu conçu pour un appareil spécifique, mais plutôt comme une plate-forme accessible n’importe où.
« C’est pourquoi je suis si enthousiasmé par la Xbox, c’est parce qu’elle s’est éloignée de ceci, ‘Nous essayons de vendre une boîte et c’est tout ce qui nous intéresse.’
Nous nous soucions de cela, mais je pense que la vision là-bas et les objectifs là-bas sont beaucoup plus grands et plus excitants, tout à fait honnêtement », a déclaré Hines.
Dans la même interview, Greenberg a imploré les fans de ne pas nommer leur Game Pass.
Cette histoire a été mise à jour pour refléter plus précisément ce que Hines a dit.


