Fortnite a été supprimé de l’App Store iOS et du Google Play Store d’Android, ce qui a incité le développeur Epic Games à poursuivre Apple et Google en justice.

C’est une énorme nouvelle, à la fois en raison de la perturbation potentielle de l’un des plus grands jeux du monde – la nouvelle saison de Fortnite ne sera plus jouable sur iOS ou Android pour le moment – et en raison de la manière fondamentale dont Epic tente de perturber comment ces magasins d’applications mobiles fonctionnent.

Vous pouvez trouver un aperçu complet et une explication de l’histoire.

Nous continuerons également de le mettre à jour au fur et à mesure de son évolution.
Le 13 août, Epic a déployé le Fortnite Mega Drop .

Cela se composait de deux éléments.

Premièrement, le prix des V-Bucks – la monnaie du jeu de Fortnite, utilisée pour acheter ses skins, danses et passes de combat saisonniers populaires – a été baissé de 20% sur toutes les plateformes.

C’était une réduction directe sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch, mais dans les versions du jeu distribuées via iOS App Store et Google Play Store il existe d’autres moyens d’ obtenir le jeu sur Android, cela fonctionnait peu différemment.
Dans le cadre de cette baisse de prix, Epic a introduit les paiements directs dans Fortnite sur mobile.

Plutôt que d’utiliser les méthodes de traitement des paiements d’Apple ou de Google, vous pouvez payer Epic directement via le jeu, en contournant complètement les fabricants de téléphones.

Vous pourriez toujours payer à l’ancienne, mais vous paieriez ainsi le prix actuel plus élevé.
Google et Apple prennent une réduction de 30% de ces ventes; ils n’obtiennent rien des joueurs qui utilisent la nouvelle méthode de paiement direct d’Epic, qui permet au développeur de gagner 100% du prix de vente.

Même si Epic vend maintenant des V-Bucks pour 20% de moins qu’auparavant, il gagnerait toujours 10% de plus qu’en utilisant le traitement des paiements d’Apple et de Google.
Tout cela a déclenché l’alarme parmi les observateurs – contourner Apple et Google d’une telle manière viole leurs politiques de magasin respectives, alors la question est rapidement devenue: ces entreprises interdiront-elles Fortnite de leurs magasins?

La réponse a été rapidement révélée oui, Apple retirant Fortnite de l’App Store en quelques heures.

Google a emboîté le pas plus tard dans la journée.
Les mouvements d’Apple et de Google ont rendu impossible le téléchargement de Fortnite via leurs magasins respectifs, mais le jeu est resté quelque peu jouable dans certaines circonstances.

Ceux qui l’ont déjà téléchargé peuvent le récupérer, mais les nouveaux joueurs n’ont pas de chance.

Et si vous avez le moindre doute, il y a encore de nouveaux joueurs à attirer, sachez que « qu’est-ce que Fortnite«  reste un terme de recherche populaire sur Google, et que les événements du jeu continuent d’ attirer un nombre de plus en plus important de joueurs .
Il est clair qu’Epic savait exactement ce qui se passerait une fois qu’elle aurait lancé les paiements directs.

Presque à l’instant où Fortnite a été banni de l’App Store, juste avant 15 heures HE, Epic a annoncé qu’un nouveau court métrage serait bientôt présenté en première dans Fortnite Party Royale, le mode décontracté et sans armes du jeu, où se trouvaient des choses comme ces films de Christopher Nolan.

montré .

À l’époque, il semblait que cela pouvait être une simple coïncidence, bien que le nom du court métrage soit suspect: Nineteen Eighty-Fortnite .
Au même moment que cela se produisait, Epic a intenté une action en justice contre Apple, alléguant des violations des lois antitrust.

L’ensemble du dossier contient un langage révélateur, et l’ouverture de la déclaration préliminaire en particulier est conçue pour attirer l’attention des consommateurs.
En 1984, la toute jeune entreprise informatique Apple a lancé le Macintosh – le premier ordinateur domestique grand public et convivial.

Le lancement du produit a été annoncé avec une publicité à couper le souffle évoquant 1984 de George Orwell qui a présenté Apple comme une force révolutionnaire bénéfique brisant le monopole d’IBM sur le marché des technologies informatiques.

Le fondateur d’Apple, Steve Jobs, a présenté la première diffusion de la publicité de 1984 en expliquant: « Il semble qu’IBM veuille tout.

Apple est perçu comme le seul espoir d’offrir à IBM une course pour son argent. . . . Big Blue dominera-t-il l’ensemble de l’industrie informatique?

L’ère de l’information entière?

George Orwell avait-il raison à propos de 1984? »
Avance rapide jusqu’en 2020, et Apple est devenu ce contre quoi il s’opposait autrefois: le monstre cherchant à contrôler les marchés, à bloquer la concurrence et à étouffer l’innovation.

Apple est plus gros, plus puissant, plus enraciné et plus pernicieux que les monopoles d’antan.

Avec une capitalisation boursière de près de 2 billions de dollars, la taille et la portée d’Apple dépassent de loin celles de tout monopole technologique de l’histoire.
Epic a l’impression de plaider sa cause devant le public autant que devant le tribunal, et ce n’est que plus clair lorsque vous regardez le court métrage qui a fait ses débuts dans Fortnite.
#FreeFortnite: Nineteen Eighty-Fortnite
Le court métrage Nineteen Eighty-Fortnite a fait ses débuts peu de temps après que l’interdiction et le procès soient devenus publics.

Il était en effet assez court, fonctionnant moins d’une minute et ridiculisant une publicité Apple classique.

Cette publicité présentait une ambiance dystopique tout en annonçant le lancement du Macintosh en janvier 1984, déclarant que « vous verrez pourquoi 1984 ne sera pas comme » 1984, établissant à nouveau un lien avec Orwell, tout comme le procès.
La parodie d’Epic a offert un jeu sur ces mots, déclarant: « Epic Games a défié le monopole de l’App Store.

En représailles, Apple bloque Fortnite d’un milliard d’appareils.

Rejoignez le combat pour empêcher 2020 de devenir » 1984 « .

Il se termine par un écran noir et un hashtag, #FreeFortnite, indiquant qu’il souhaite le soutien des joueurs pour faire pression sur Apple.
C’est cet aspect de toute l’épreuve qui s’est avéré particulièrement controversé.

Une bataille juridique pour l’argent entre deux grandes entreprises pourrait être difficile à retenir.

Ou peut-être êtes-vous du côté d’Epic en raison de son argument selon lequel il fait cela pour aider tout le monde, pas seulement les résultats d’Epic.

Mais tenter de militariser la colère des joueurs, en particulier les jeunes joueurs susceptibles de tomber dans l’audience mobile de Fortnite, en a frotté certains dans le mauvais sens .


Les poursuites judiciaires d’Epic ne concernent pas le retrait de Fortnite des magasins d’applications.

Cependant, il est clair qu’il a délibérément franchi une étape l’introduction de paiements directs dont il savait que le jeu serait interdit pour alimenter son procès.

Au lieu de cela, il poursuit des violations des lois antitrust, arguant qu’Apple et Google exploitent des monopoles sur leurs plates-formes mobiles respectives.
Epic essaie de se positionner clairement comme le bon gars dans ce combat: il dit qu’il ne cherche pas de compensation monétaire, ni ne cherche une exception spéciale pour Fortnite ou Epic dans son ensemble.

Au lieu de cela, il souhaite voir des changements dans la façon dont ces plates-formes fonctionnent, permettant des méthodes de paiement alternatives et des vitrines qui pourraient offrir des tarifs plus compétitifs que la réduction de 30% qu’ils prennent.

Les deux costumes appellent ce taux « exorbitant », en le comparant à la moyenne de 3% que les autres opérateurs de paiement prennent pour les ventes de logiciels sur, par exemple, un Mac.
Dans le premier procès, Epic déclare que « les conséquences anticoncurrentielles de la conduite d’Apple sont omniprésentes », arguant de la façon dont les appareils mobiles centraux – qui sont soumis à des frais de 30% – sont pour la vie des gens.

« Lorsque ces appareils sont injustement limités et » taxés « de manière extorsionnelle par Apple, les consommateurs qui comptent sur ces appareils mobiles pour rester connectés à l’ère numérique sont directement lésés. »
En bref, Epic soutient qu’Apple a mis les développeurs dans une position injuste, car le seul moyen de vendre des logiciels sur iOS est d’utiliser l’App Store – les autres options de distribution ne sont pas autorisées.

Epic dit qu’elle proposerait son propre magasin concurrent, si elle était autorisée à le faire.
Parallèlement au procès, Epic a ses déclarations plus publiques disponibles sur son site Web .

Il n’hésite pas à prendre des photos sur Apple, allant jusqu’à dire: « Apple sabote intentionnellement les appareils iOS grand public pour empêcher les utilisateurs d’installer des logiciels directement auprès des développeurs, comme les consommateurs sont libres de le faire sur PC et Mac ».

Il note également que les paiements directs sont autorisés dans certains types d’applications, mais que les jeux ne sont pas autorisés à fonctionner de cette manière.

Il souligne en outre qu’il pense que les solutions de contournement utilisées par des services comme Netflix sont « peu conviviales », en disant: « Apple interdit aux applications comme Netflix de dire même aux clients comment payer leur service d’abonnement en dehors de l’application.

Epic veut tout donner des options d’achat simples et intégrées aux clients, sans obstruction Apple. « 


Suite à la suppression par Apple de Fortnite de l’App Store, il a publié la déclaration:
« Aujourd’hui, Epic Games a pris la malchance de violer les directives de l’App Store qui sont appliquées de la même manière à chaque développeur et conçues pour assurer la sécurité du magasin pour nos utilisateurs.

En conséquence, leur application Fortnite a été supprimée du magasin.

Epic a activé une fonctionnalité de son application qui n’a pas été examinée ou approuvée par Apple, et ils l’ont fait avec l’intention expresse de violer les directives de l’App Store concernant les paiements via l’application qui s’appliquent à chaque développeur qui vend des biens ou des services numériques. »
« Epic a des applications sur l’App Store depuis une décennie et a bénéficié de l’écosystème App Store – y compris ses outils, ses tests et sa distribution qu’Apple fournit à tous les développeurs.

Epic a librement accepté les conditions et les directives de l’App Store et nous sommes heureux d’avoir construit une entreprise aussi réussie sur l’App Store.

Le fait que leurs intérêts commerciaux les amènent désormais à faire pression pour un arrangement spécial ne change rien au fait que ces directives créent des conditions de concurrence équitables pour tous les développeurs et rendent le magasin sûr pour tous les utilisateurs.

Nous ferons tout notre possible pour travailler avec Epic pour résoudre ces violations afin qu’ils puissent renvoyer Fortnite sur l’App Store.« 
Le procès contre Google est similaire à celui d’Apple, en commençant par évoquer la célèbre devise de Google « ne soyez pas mal ».

Epic affirme: « Vingt-deux ans plus tard, Google a relégué sa devise presque après coup et utilise sa taille pour faire du mal à ses concurrents, innovateurs, clients et utilisateurs dans une multitude de marchés qu’il est devenu monopolisé.

Cette affaire est de faire ce qu’il faut dans un domaine important, l’écosystème mobile Android,Google maintient illégalement des monopoles sur plusieurs marchés connexes, refusant aux consommateurs la liberté de profiter de leurs appareils mobiles – liberté que Google a toujours promis aux utilisateurs d’Android. « 
Après la suppression de Fortnite du Google Play Store, Google a émis la déclaration suivante à The Verge :
L’écosystème Android ouvert permet aux développeurs de distribuer des applications via plusieurs magasins d’applications.

Pour les développeurs de jeux qui choisissent d’utiliser le Play Store, nous avons des politiques cohérentes qui sont équitables pour les développeurs et garantissent la sécurité du magasin pour les utilisateurs.

Bien que Fortnite reste disponible sur Android, nous ne pouvons plus le rendre disponible sur Play car il enfreint nos politiques.

Cependant, nous nous réjouissons de l’opportunité de poursuivre nos discussions avec Epic et de ramener Fortnite sur Google Play.
Que vous souteniez qu’Epic ne se bat que pour lui-même ou pour tout le monde comme il le prétend, il existe d’innombrables développeurs qui risquent d’être affectés par un changement dans le fonctionnement de ces écosystèmes mobiles.

Ce problème des services de paiement est un problème de longue date – c’est pourquoi vous ne pouvez pas acheter de bandes dessinées via l’application iOS Comixology, par exemple – et certaines entreprises ont perdu peu de temps à s’exprimer publiquement en faveur d’Epic, notamment Spotify et Tinder. .
Un porte-parole du propriétaire de Tinder, Match Group, a déclaré au NY Post : « Nous soutenons pleinement les efforts d’Epic Games aujourd’hui pour montrer comment Apple utilise sa position dominante et ses politiques injustes pour nuire aux consommateurs, aux développeurs d’applications et aux entrepreneurs.

Les régulateurs du monde entier ont exprimé des préoccupations similaires et examinent les pratiques arbitraires d’Apple. « 
Bien qu’il ne se soit pas exprimé sur ces nouveaux développements, Gabe Newell a fait part de ses préoccupations concernant l’approche d’Apple dans une interview avec Edge plus tôt cette année comme l’a souligné Rod Breslau .

« Nous sommes beaucoup plus effrayés non pas par la concurrence, mais par les gens qui essaient d’empêcher la concurrence », a déclaré Newell.

« Si vous nous demandez ce qui est le plus effrayant, ce sont les gens qui tombent amoureux du modèle d’Apple qui consiste à tout contrôler et à avoir des bureaucrates sans visage qui peuvent empêcher votre produit d’entrer sur le marché s’ils ne le veulent pas, ou concevoir un magasin d’une certaine manière qui minimise la valeur ajoutée du logiciel à l’expérience et à des trucs comme ça. « 
Bien que l’approche exacte adoptée par Epic dans cette situation puisse être quelque peu surprenante, sa campagne contre ces types d’écosystèmes dominants n’est pas nouvelle.

Après tout, c’est la domination de Steam dans l’espace des jeux PC avec une réduction équivalente de 30% pour Valve qui a conduit à l’Epic Games Store et à sa campagne en cours de jeux gratuits et exclusifs.

L’EGS facture une commission beaucoup plus petite à 12%.
Le PDG d’Epic, Tim Sweeney, a également longtemps été franc sur ces sujets.

Il a critiqué Microsoft à de nombreuses reprises pour avoir monopolisé les jeux PC ces dernières années domaines dans lesquels il a changé son approche, tandis qu’au DICE de cette année, il a attaqué Apple et Google .

Il a qualifié Android de « faux système ouvert » en raison de la façon dont Google a inhibé sa capacité à laisser les utilisateurs charger Fortnite de côté, plutôt que de le télécharger via le Google Play Store dont il était indisponible pendant longtemps.

« Un pouvoir indu s’est accumulé aux participants de la chaîne d’approvisionnement qui ne sont pas au cœur de l’industrie », a-t-il déclaré à l’époque.
Il a déclaré en juin qu’Epic prévoyait de lancer Epic Games Store sur iOS et Android , ce qui soulevait quelque peu les sourcils compte tenu des politiques d’Apple.

Plus récemment, il a réagi négativement à la nouvelle qu’Apple empêchait xCloud de Microsoft de fonctionner sur iOS, et il a tweeté sur diverses préoccupations qu’il avait avec iOS, signalant son intérêt à voir les choses changer.
Plus généralement, des enquêtes antitrust ont été menées ces derniers temps, des dirigeants d’Apple, de Google et d’autres sociétés ayant récemment été convoqués devant le Congrès américain .

C’était un sujet brûlant avant même qu’Epic ne s’implique si directement.
C’est la grande question.

Il semble clair que ce problème ne sera pas résolu du jour au lendemain, ce qui signifie que la nouvelle saison de Fortnite sera lancée sans être jouable sur mobile à l’exception des moyens alternatifs de mise à jour du jeu sur Android.
L’affaire juridique pourrait prendre un certain temps pour être résolue, et en particulier si Epic réussit, certains se demandent s’il pourrait cibler Microsoft, Sony et Nintendo ensuite, étant donné qu’ils subissent également une réduction comparable des ventes de jeux via leurs plates-formes.

Il y a un argument à faire valoir que ces systèmes ne sont pas équivalents à des ordinateurs ou des appareils mobiles plus généraux, mais ce sont des questions juridiques complexes.
L’essentiel pour l’instant est le suivant: aucune de ces entreprises ne va reculer, et Epic est clairement venu se battre.

About Author

Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

Leave a Reply

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *