EA Le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a répondu aux questions sur l’introduction de publicités dans le jeu en déclarant : « Il y a une place pour la publicité lorsqu’elle est bien faite ».

Lors de l’appel aux résultats du quatrième trimestre 2022 d’Electronic Arts, le sujet de la publicité dans le jeu a été abordé à la suite de rapports selon lesquels PlayStation et Xbox intensifient leurs propres campagnes de publicité dans le jeu pour des titres gratuits.

En réponse, Andrew Wilson a déclaré que la société souhaitait « s’assurer que l’expérience du joueur est la meilleure expérience de joueur possible que nous puissions offrir », ajoutant qu’ils avaient testé divers modèles au fil du temps, tandis que « certains ont continué et d’autres nous ont arrêté sur la base de vraiment maintenir la meilleure expérience de joueur possible. »

« Ce que nous avons vu en général dans les médias de divertissement et même dans les jeux, en particulier dans les jeux mobiles en ce moment, vous voyez qu’il y a une place pour la publicité lorsqu’elle est bien faite.

Et il y a une partie de la communauté qui, lorsqu’on lui donne le choix, participer à la publicité là où cela profite à leur expérience de jeu », a déclaré Andrew Wilson.

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En avril, il a été signalé que Microsoft développait un programme qui intégrerait des publicités dans le jeu dans des jeux gratuits sur Xbox.

L’objectif de ce programme est de fournir une source de revenus aux développeurs, alors que Microsoft ne prendrait pas de coupe.

Electronic Arts a expérimenté des publicités dans des jeux non gratuits dans le passé, comme dans Battlefield 2042 avec ses tristement célèbres panneaux d’affichage, auxquels les joueurs ont mal répondu.

À l’époque, la société avait répondu aux informations en disant : « Nous recherchons toujours des moyens d’améliorer l’expérience des joueurs et des développeurs, mais nous n’avons rien d’autre à partager. »

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

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