Lorsque le studio Bloober Team de Layers of Fear a lancé son prochain jeu d’horreur, The Medium , il a déclaré qu’il serait exclusif à PC et Xbox Series X , ignorant complètement la génération actuelle.
À l’époque, le studio a suggéré que la puissance de nouvelle génération était nécessaire pour sa fonctionnalité clé , et maintenant nous avons peut-être eu notre premier aperçu de ce que cela signifiait.
Une nouvelle bande-annonce lors de l’ événement Xbox Series X présentait la fonction « Dual-Reality ».
L’histoire suit Marianne, The Medium en contact avec le monde physique et spirituel, de sorte que le jeu montre les deux réalités simultanément.
Vous contrôlez ses mouvements avec un stick analogique et gérez les interactions entre les mondes pour résoudre des énigmes.
Dans une annonce, Bloober se vante que les deux mondes sont à part entière et distincts l’un de l’autre, et que vous pouvez basculer entre eux sans charger d’écrans.
The Medium arrive sur Xbox Series X et PC via Steam ces vacances.
Les pré-commandes recevront une bande originale du compositeur Akira Yamaoka et d’Arkadiusz Reikowski de Bloober, ainsi qu’un livre d’art numérique.
Les pré-commandes Xbox Series X sont disponibles dès maintenant.
« L’idée était comme en 2012, je pense, la première itération de celui-ci », a déclaré le concepteur de jeux en chef Wojciech Piejko.
« Je ne peux pas vous parler pour le moment de notre fonctionnalité la plus importante, car nous devrons la sauvegarder pour plus tard. Mais le mécanisme de gameplay construit autour de ces deux mondes n’a pas pu être pleinement réalisé sur le matériel de la génération actuelle.
C’est quelque chose qui Je pense que cela distinguera notre jeu des autres.
Il est même breveté.
Donc oui, le jeu ne peut tout simplement pas fonctionner de la même manière sur les plates-formes de la génération actuelle. «