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Tales Of Arise Review du jeu

Tales Of Arise Review du jeu

En tant que premier JRPG original majeur sur les nouvelles consoles et dernier opus d’une très longue série, Tales of Arise est livré avec beaucoup d’attentes.

Tales of Arise s’efforce de rafraîchir sa présentation visuelle et son gameplay pour plaire à un nouveau public, mais il fait également de son mieux pour conserver ce qui a rendu la série Tales si appréciée de ses fans de longue date, des combats rapides et un sens épique.

Bien qu’il réussisse admirablement à réussir dans la plupart de ce qu’il essaie de faire, quelques lacunes l’empêchent d’être le nouveau porte-drapeau des RPG à venir.

Il y a 300 ans, la planète Dahna a été envahie par les habitants de leur étoile voisine, Rena et s’est effondrée sous la puissance de la technologie et des connaissances avancées des Renan.

Tales of AriseDepuis leur conquête, les Renans ont détruit l’ancienne culture Dahnan et asservi les habitants de la planète.

Un jour, un esclave amnésique sans nom connu uniquement sous le nom de Iron Mask se retrouve pris dans un train de ravitaillement détourné par les forces rebelles et découvre que le fret est une femme Renan avec une étrange malédiction.

Alors qu’il est entraîné dans une rébellion de Dahnan, Iron Mask découvre de nouveaux pouvoirs, son vrai nom Alphen et un lien avec la fille Renan, Shionne.

Mais cette petite rébellion d’esclaves se transforme en quelque chose de beaucoup plus grand.

Tales of AriseLe début de Tales of Arise est un écart marqué par rapport aux plaisanteries de chipper et la plupart des jeux d’aventure commencent par l’aventure.

Avec des sujets lourds comme l’esclavage et l’oppression occupant le devant de la scène dans le récit, le ton général de l’histoire d’Arise pendant les premières heures est assez austère, vous plongeant dans la misère et le désespoir du peuple Dahnan.

Heureusement, une fois que votre groupe est terminé, la dynamique familière du groupe Tales revient en force, les personnalités des personnages se rebondissant dans de nombreux échanges de dialogue divertissants.

Le rapport entre vos coéquipiers est un attrait majeur et vous vous retrouverez impatient de continuer à jouer juste pour voir l’équipe réagir aux derniers événements autour de la feu de camp ou se plaindre du dernier ascenseur de donjon cassé.

C’est bien que les personnages soient si sympathiques car ils aident vraiment à faire passer l’histoire à travers des moments difficiles.

L’abus et la libération des peuples opprimés est un sujet très difficile et prémonitoire à aborder et en général, Tales of Arise gère bien le matériel mais parfois il déçoit en ne plongeant pas au delà d’un niveau superficiel dans certains des problèmes moraux difficiles de l’histoire présente.

Le rythme peut également sembler précipité, car l’intrigue présente fréquemment des personnages que nous ne connaissons pas bien mais qui sont soudainement rendus très importants pour les événements actuels, puis quittent rapidement le récit après avoir contribué à leur rythme principal.

Alors que le récit de la seconde moitié de Tales of Arise change de manière thématique, bon nombre des mêmes problèmes subsistent tout au long.
Tales of AriseComme la plupart des JRPG, le récit de Tales of Arise est très linéaire.

Ce n’est pas une mauvaise chose, cependant, car la promesse constante de nouvelles terres à explorer ou de nouveaux donjons à explorer est une forte impulsion pour continuer à avancer.

De nombreuses quêtes secondaires facultatives vous sont également présentées et un système de voyage rapide très pratique vous permet de revenir facilement aux zones précédentes si vous souhaitez effectuer une exploration supplémentaire ou collecter des ressources pour l’artisanat et la cuisine.

Mais aussi beaux que soient les environnements d’Tales of Arise, le grand attrait du gameplay réside dans ses batailles.

La série Tales s’est toujours fortement appuyée sur l’attrait de son combat robuste et orienté vers l’action, et Tales of Arise n’est pas différent à cet égard.

Lorsque vous rencontrez des ennemis pendant l’exploration, vous vous retrouvez sur un écran de combat où vous affronterez des ennemis dans une petite arène.

Pendant le combat, vous pouvez vous déplacer librement et exécuter une variété d’attaques normales et spéciales appelées Artes, que vous affectez aux boutons du contrôleur.

Naturellement, vous pouvez également sauter et garder/esquiver les attaques ennemies.

L’accent est mis sur le positionnement, l’esquive et l’enchaînement des attaques pour réaliser des combos massifs, brisant les résistances des ennemis pour mettre en place un finisseur en équipe appelé Boost Strike.

Bien que vous ne puissiez contrôler directement qu’un personnage à la fois, vous pouvez donner à vos trois compagnons des stratégies détaillées à suivre, et leur IA a tendance à fonctionner assez bien.

Tales of AriseIl y a cependant de nouveaux rebondissements intéressants à combattre cette fois-ci.

Les Artes offensifs et réparateurs n’utilisent plus le même pool de ressources, car les sorts de guérison utilisent désormais un stock de points de guérison distinct à l’échelle du groupe.

Cette séparation permet à tous les personnages de se concentrer davantage sur l’attaque pendant la bataille, car il n’y a pas besoin de s’inquiéter de sauvegarder les Artes d’un personnage spécifique pour la guérison en cas d’urgence bien que des personnages comme Shionne devront toujours être prêts à basculer entre le combat et la guérison quand nécessaire, et le pool de points de guérison doit toujours être soigneusement surveillé.

Chaque personnage bénéficie également d’avantages uniques qui se différencient et établissent leurs rôles particuliers au combat, faisant en sorte que chacun d’eux joue très différemment les uns des autres.

Alphen peut sacrifier des HP après avoir utilisé Artes pour infliger des dégâts supplémentaires, la mage enjouée Rinwell peut charger et tenir ses Artes magiques pour enchaîner les combos plus facilement, l’élégante chevalier Kisara garde avec son bouclier massif plutôt que d’esquiver et exécute des Artes améliorés hors de sa position de garde.

Chaque personnage a également une Boost Attack unique à usage limité qui sert un objectif distinct, comme les coups de poing qui brisent l’armure de Law ou les vignes limitant les mouvements de Dohalim.

Beaucoup de ces couches à combattre ne sont pas révélées ou ne sont pas évidentes tout de suite, mais sont plutôt déployées au cours du jeu.

Une bonne partie des compétences de chaque personnage devra être ouverte pendant que vous jouez via le système de panneau de compétences, où vous dépensez les SP gagnés tout au long du jeu pour améliorer les capacités de vos personnages au combat.

En conséquence, il y a toujours quelque chose de frais et de nouveau ajouté au combat, ce qui rend les batailles de Tales of Arise toujours excitantes.

Lorsque le combat de Tales of Arise est à son meilleur avec Artes volant, les ennemis étant claqués et jonglés dans les airs, l’armure étant écrasée et les gardes étant brisés, le tout surmonté d’un spectaculaire Boost de finition.

Frappez ou Arte mystique pour écraser les ennemis dans l’oubli.

Mais ce n’est pas toujours aussi fluide et satisfaisant parfois il se passe tellement de choses à l’écran à la fois qu’il est difficile de garder une trace de ce que votre équipe lance à l’ennemi et de ce que attaques qu’ils vous renvoient, en particulier lors de combats de boss ou lorsque vous affrontez un grand groupe d’ennemis.

Il n’est pas rare de se retrouver gravement endommagé ou mis KO sans bien comprendre pourquoi dans ces cas et bien qu’il soit assez facile de se relever, c’est toujours frustrant.

Contrairement à de nombreux autres jeux Tales, Tales of Arise n’offre aucun jeu coopératif, vous ne pouvez donc pas non plus compter sur un copain pour garder les choses sous contrôle.

Et puis il y a le problème du DLC.

Alors que Tales of Arise propose des DLC cosmétiques payants des costumes et des décorations supplémentaires, qui ne changent pas le gameplay il propose également des packages « d’amélioration du gameplay » qui accordent des bonus tels que des boosts permanents d’EXP et de SP, des remises massives dans les magasins, réduisant tous les travaux d’artisanat et matériaux de cuisine nécessaires à 1, et ainsi de suite.

Tales of Arise est un très bon RPG, doté de superbes graphismes, d’un magnifique casting de personnages et de mécanismes de combat engageants, mais a ses défauts sont également difficiles à ignorer.

Si vous recherchez un JRPG long, engageant pour jouer, Tales of Arise est certainement un bon choix.

Tales of Arise

Tales Of Arise

42,99 €
8

Graphique

8.0/10

Histoire

8.0/10

Durée de vie

8.0/10

Gameplay

8.0/10

Pros

  • Des personnages bien construit bien designer et surtout avec un bon background
  • Un visuels qui rendent le monde du jeu vivant
  • Un gameplay excellent
  • Respect de la série Tales

Cons

  • L'histoire et un peut trop rapide et surplacer
  • Le DLC et vraiment une insulte direct
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Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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