Le directeur créatif Yoan Fanise, et son studio primé DigixArt dévoilent leur troisième jeu après 11-11 Memories Retold et Lost in Harmony.
Montpellier – 11 Décembre 2020. Le studio français multi-primé DigixArt a présenté aujourd’hui leur dernier jeu, ‘Road 96’ pendant les Game Awards.
DigixArt qui a été fondé par Yoan Fanise, créateur de jeux chevronné à l’origine de Soldats Inconnus : Mémoires de la grande guerre et 11-11 Memories Retold.
Le nouveau jeu est développé en collaboration avec HP « OMEN » et Google Stadia.
‘Road 96’ est une aventure narrative procédurale dans laquelle vous devez vous échapper d’un pays sur le point de s’effondrer en atteignant la frontière, à plusieurs centaines de kilomètres de là, et située dans les montagnes.
A mesure que vous arpentez les routes du pays, lors de cet été 96 caniculaire, vous rencontrerez des habitants en plein doute.
Chaque décision que vous prendrez aura des conséquences sur votre trajet vers la frontière, il sera ainsi unique à chaque joueur car chaque partie sera générée procéduralement.
“Pour notre troisième jeu, nous avions envie de transposer l’atmosphère des road movies, un genre que j’aime particulièrement, en jeu vidéo, explique Yoan Fanise, directeur créatif de DigixArt.
Notre objectif principal est de faire vivre au joueur le côté aléatoire des rencontres et de l’emmener dans un voyage émotionnel qui lui est propre.
Après avoir longuement prototypé le jeu, nous avons réussi à créer un système narratif puissant et très prometteur.”
“Nous sommes très heureux de soutenir la vision unique de Yoan et DigixArt.
Dans Road 96, le voyage est unique à chaque joueur et évolue constamment.
Nous sommes impatients d’apporter Road 96 au plus grand nombre et de faire accéder les fans à travers OMEN Gaming Hub, une nouvelle manière de jouer” ajoute Judy Johnson, OMEN Director Gaming Strategy.
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‘Road 96’ est un hommage aux road movies, aux films de Tarantino, des frères Coen et à la musique des années 1990.
Vous aurez à voyager plusieurs fois pour découvrir tous les secrets du jeu, dévoiler les vrais visages des habitants, leurs histoires uniques, leurs liens cachés.
Vous changerez ainsi le pays à travers vos décisions.
Dans le jeu, vous incarnez un ado fauché, qui cherche la liberté en fuyant le pays.
A mesure que vous approchez de la frontière et que passe l’été, l’intrigue deviendra plus claire, présentant des choix moraux, des moments sombres et intenses, de nombreuses rencontres, des lieux, des moyens de déplacement et des choix fondamentaux qui changeront peut-être votre objectif initial.
Title | Road 96 |
Developper & Publisher | DigixArt |
Genre | 3D Procedural Narrative Adventure |
Age Rating | pending rating |
Platforms | PC + To Be Revealed |
Voice-over | English |
Texts | EFIGS + BR/PL/RU/JP/SCN/TCN |
Number of players | 1 |
Release | 2021 |
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Le pays de Petria est allé en enfer.
Le régime est hors de contrôle.
Il est temps de s’échapper, dirigez-vous vers la frontière, le monde libre.
La dernière épargne de tes parents dans ta poche, des milliers de kilomètres à tes pieds et un petit espoir de traverser la frontière vivant.
Faites du stop à travers le pays dans le tout premier jeu narratif procédural.
Rencontrez des personnages mémorables, découvrez des secrets, acquérez des compétences, pour vous aider à traverser la frontière vers la liberté.
Vos choix changent votre aventure, changent les gens, changent le monde.
Il y a des milliers de routes le long de la route 96.
Laquelle allez-vous emprunter?
Tout premier jeu basé sur une histoire procédurale | créez votre propre histoire. |
Personnages, ton et décor mémorables | personnages drôles, bizarres et attachants.
Un beau paysage. Un monde dangereux. |
Fin multiples | le jeu et la fin changent en fonction de votre façon de jouer. |
Équipe INDIE primée | les esprits créatifs derrière Valiant Hearts and Memories Retold. |
Bande sonore | / |
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Contenu additionnel | 11-11: LES SOUVENIRS REPRÉSENTÉS SE LANCENT, DU CENTENAIRE DE LA PREMIÈRE GUERRE MONDIALE |
BANDAI NAMCO Entertainment Europe est heureux de publier 11-11: MEMORIES RETOLD, une expérience de la Première Guerre mondiale basée sur la narration, créée en collaboration avec Aardman et DigixArt, disponible aujourd’hui pour Xbox One, Playstation 4 et PC.
11-11: MEMORIES RETOLD est une aventure émotionnelle conçue pour raconter les histoires de la vie des deux côtés des lignes de front il y a 100 ans.
Les joueurs contrôleront à la fois Harry, un jeune photographe canadien qui a rejoint l’effort de guerre à la recherche d’aventure, et Kurt, un ingénieur allemand à la recherche de son fils disparu.
Le monde prend vie à travers un style pictural unique, tandis que les talents combinés de doublage d’Elijah Wood et de Sebastian Koch dans le rôle de Harry et Kurt, et d’une partition orchestrale du compositeur Olivier Deriviere, guident les joueurs à travers des moments de paix et de désespoir.
« C’est un jeu très spécial pour un moment très spécial.
Le joueur devra faire face à des choix, certains avec de petites conséquences et d’autres avec de grandes.
C’est un jeu sur la vie pendant la guerre, à la fois sur le champ de bataille et au-delà », a déclaré Yoan Fanise, directeur créatif de 11-11: SOUVENIRS RETENDUS, DigixArt.
« Nous sommes ravis d’offrir enfin aux joueurs l’opportunité de découvrir les histoires de Harry et Kurt en première ligne pendant la Première Guerre mondiale« , a déclaré Hervé Hoerdt, vice-président du marketing et du numérique chez BANDAI NAMCO Entertainment Europe.
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« Ce fut un projet passionnant pour BANDAI NAMCO Entertainment Europe et nos partenaires Aardman et DigixArt.
Un résultat de notre désir de nous connecter plus étroitement avec les joueurs de toute l’Europe et de créer des expériences riches et engageantes qui racontent des histoires importantes – tout en divertissant.
Nous espérons que les joueurs apprécieront de jouer autant que nous avons travaillé ensemble sur ce projet très important du centenaire. »
« Créer des histoires captivantes et susciter des émotions, pour finalement toucher les gens, est au cœur de tout ce que nous faisons chez Aardman« , a déclaré Daniel Efergan, directeur créatif du numérique chez Aardman Animations.
« En termes simples, 11-11: MEMORIES RETOLD est une histoire sur deux personnes ordinaires – pas sans rappeler des milliers d’autres d’il y a 100 ans – jetées dans une situation extraordinaire.
Les joueurs peuvent également soutenir l’organisation caritative WarChild via un DLC payant, racontant l’histoire de deux enfants, Jack et Eva, à travers une série de lettres émouvantes, de dessins et de photographies inspirés d’histoires réelles d’enfants soutenus par l’organisation caritative. »
Pour en savoir plus sur les autres produits de BANDAI NAMCO Entertainment Europe.
Site web | ||
https://www.bandainamcoent.eu | https://www.facebook.com/BandaiNamcoEU | Twitter à https: // twitter.com/bandainamcoeu. |
Lost in Harmony, l’odyssée musicale des Montpelliérains DigixArt est disponible. |
Après son départ d’Ubisoft et le succès de Soldats inconnus, le créateur Yoan Fanise dévoile son jeu Lost in Harmony sur iPhone et iPad.
Réalisé à Montpellier, ce jeu allie une histoire poignante à un voyage musical hors du commun.
Cette odyssée raconte l’épopée de deux jeunes adolescents qui vont faire face ensemble à une terrible épreuve.
La bande originale a été composée par de grandes stars de différents pays comme le chanteur des Fugees Wyclef Jean.
Lost in Harmony combine les actions rythmiques à des déplacements chorégraphiés.
Le joueur doit éviter les nombreux obstacles sur son chemin en harmonie avec la musique.
Les décors et personnages ont été dessinés par deux artistes montpelliérains et vont faire briller la French Touch dans les 155 pays couverts.
Le jeu est d’ailleurs traduit en 17 langues.
Au-delà de l’histoire, les joueurs du monde entier peuvent créer leurs propres séquences de jeu musicales sur le morceau de leur choix grâce à un éditeur de niveau inclus dans l’application.
Depuis leur bibliothèque ou directement streamées depuis internet, de très nombreuses séquences ont d’ores et déjà été partagées lors de la phase de test du jeu. Les amateurs de musique peuvent ainsi redécouvrir leurs morceaux préférés sous un nouveau jour.
Les créateurs de musique peuvent également utiliser le jeu pour promouvoir d’une manière originale leurs créations à un public international.
De nombreuses mises à jour vont apporter de nouvelles possibilités à l’éditeur et de nouvelles histoires à découvrir.
Le jeu Lost in Harmony est disponible gratuitement sur l’Appstore.
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À propos d’Aardman
Aardman, basé à Bristol « Royaume-Uni » cofondé et dirigé par Peter Lord et David Sproxton, est un leader mondial de l’animation.
Elle produit des longs métrages, des séries, de la publicité et des jeux pour le marché national et international.
Leurs productions primées à plusieurs reprises sont nouvelles, divertissantes, brillamment caractérisées et pleines de charme qui reflètent le talent unique, l’énergie et l’engagement personnel des personnes très spéciales qui composent l’équipe Aardman.
Le travail du studio est souvent imité et pourtant la société continue de mener le domaine en produisant une marque rare de productions indépendantes et commerciales visuellement étonnantes et amusantes.
A propos de DigixArt
DigixArt est un studio de développement de jeux vidéo créé à Montpellier « Occitanie, Sud de France » en 2015.
Son but a toujours été de créer des expériences pleines de sens destinées à une large audience.
Après Lost in Harmony et 11-11- Memories Retold, l’équipe apporte son expérience à Road 96 en partenariat avec HP Omen et Google Stadia.
Pour plus d’informations sur DigixArt, visitez http://www.digixart.com/.
YOAN FANISE, EX-DIRECTEUR DU CONTENU CHEZ UBISOFT, FONDE LE STUDIO DE DEVELOPPEMENT DE JEUX VIDEO DIGIXART |
Situé à Montpellier, Digixart Entertainment se donne comme principe fondateur de créer des jeux qui ont du sens.
Yoan Fanise, co-créateur de Soldats Inconnus et des Lapins Crétins, annonce la naissance de son studio de développement, Digixart Entertainment.
Ce studio permettra à son équipe de créer des expériences poignantes et profondes pour un large public.
L’énergie de Digixart se concentre sur la réalisation de jeux à contenu émotionnel fort.
Un nouveau segment se développe dans l’industrie du jeu vidéo, représenté par des organisations telles que “Games For Change”.
Il y a une attente du public pour ce nouveau genre de jeu qui permet à la fois de s’amuser et de s’interroger sur des sujets plus sérieux de nos vies.
De même que le cinéma, qui était uniquement un divertissement à ses débuts, a fait une place à des genres plus matures, c’est maintenant au jeu vidéo de connaître cette évolution pour élargir son audience.
“Chez Digixart, nous voulons que nos jeux soient fun, mais au-delà qu’ils rentrent en résonance avec les joueurs en abordant des sujets plus profonds.
Nous imaginons des expériences qui les feront vibrer, peut-être du rire jusqu’aux larmes.” – Yoan Fanise
Plus de détails sur les projets en cours seront communiqués dans le courant de l’année.