Un spin-off de Rainbow Six Siege sous le nom Rainbow Six Extraction, le jeu de tir à la première personne en équipe d’Ubisoft Montréal, ne se présente pas initialement comme votre jeu Rainbow Six typique.

Dans Rainbow Six Extraction, certains membres de l’unité antiterroriste internationale Rainbow sont appelés à former REACT, une équipe chargée d’étudier et de lutter contre les extraterrestres parasites appelés Archéens.

C’est un peu plus surnaturel par rapport aux préoccupations plus terrestres contre lesquelles Rainbow se bat habituellement, mais les principes de base du gameplay qui définissent les jeux Rainbow Six sont présents dans Rainbow Six Extraction.

Rainbow Six ExtractionVous combattez des extraterrestres ou infection, mais une mission réussie dépend toujours entièrement du travail d’équipe, de la communication et de votre capacité à vous adapter à des situations difficiles.

C’est une boucle de jeu captivante, beaucoup plus amusante si vous avez deux amis pour vous lancer dans la mêlée avec vous.

Contrairement aux engagements joueur contre joueur de Rainbow Six, Rainbow Six Extraction est entièrement un environnement joueur contre joueur.

Dans Rainbow Six Extraction, des escouades de trois sont envoyées dans des incursions.

Chaque incursion, une mission dans une zone infestée par les Archéens, est divisée en trois sous-zones, votre objectif changeant de zone en zone.

Au fur et à mesure que vous progressez, la difficulté de chaque zone augmente, ajoutant plus d’archéens ennemis et de meilleures récompenses pour avoir atteint les objectifs.

C’est à vous et à votre équipe de décider si vous voulez faire faillite et terminer les trois zones en une seule incursion, ou si vous choisissez de vous retirer de la mission plus tôt.

Si vous terminez une incursion, vous gagnerez énormément d’expérience, ce qui augmentera potentiellement la force de vos opérateurs et débloquera de nouvelles technologies que vous pourrez apporter aux incursions suivantes.

Rainbow Six ExtractionMais si votre opérateur tombe au combat, non seulement vous perdrez de l’expérience, mais l’opérateur avec lequel vous jouiez sera capturé par les Archéens, ce qui supprimera l’option d’utiliser ce personnage.

Pour retrouver l’expérience et l’opérateur que vous avez perdus, vous devrez rejouer l’incursion exacte où vous avez été porté disparu en utilisant un opérateur différent et réussir à sauver votre premier personnage des Archéens.

Cela signifie qu’au lieu de nettoyer les trois zones, extraire tôt et conserver toute l’expérience que vous avez actuellement accumulée, même s’il s’agit d’un pot plus petit, peut être une option intelligente si la mission semble aller vers le sud.

Ce choix est aggravé par le fait que les opérateurs conservent la santé et la technologie de zone en zone.

Si votre coéquipier ne surveille pas vos arrières dans la toute première zone d’une incursion et que vous êtes soudainement pris en embuscade et que vous vous faites battre, vous pouvez entrer dans la zone suivante avec seulement une petite quantité de santé au lieu de tout, avec tous vos gadgets utilisés.

Rainbow Six Extraction Rainbow Six ExtractionRainbow Six Extraction présente son atout le plus convaincant, tout en soulignant ce qui est potentiellement sa plus grande faiblesse : le succès de votre équipe dépend entièrement d’une bonne communication et de quelques discussions démocratiques sur la question de savoir si l’équipe doit continuer ou extraire tôt, et ce débat évolue au cours de la mission.

Quelques minutes plus tard, la découverte fortuite d’un kit médical me donnerait alors assez d’espoir pour pouvoir tenir au moins une zone de plus.

Au-dessus des micros, ces conversations sont une ride intrigante, vous encourageant à admettre que vous êtes peut-être devenu un handicap pour votre équipe ou à faire confiance à vos alliés lorsqu’ils pensent qu’une zone supplémentaire est possible.

C’est une sensation merveilleuse lorsque votre équipe est composée de personnes prêtes à donner un renforcement positif, à se relayer des informations pour rassurer les doutes et à essayer collectivement de tenir compte des faiblesses potentielles du groupe.

C’est aussi un système qui s’effondre rapidement si vous n’utilisez pas de micros et que vous vous fiez plutôt au système de ping du jeu.

Rainbow Six Extraction a un assez bon système qui peut aider à signaler les caisses de munitions et à coordonner les attaques, mais c’est un mauvais substitut à la nuance nécessaire dont les joueurs ont besoin pour décider d’aller de l’avant ou d’extraire tôt.

Si vous ne prévoyez pas de sauter sur les communications lorsque vous prenez Rainbow Six Extraction, vous pourriez trouver votre plaisir un peu terne.

Certes, à bien des égards, cela ressemble à Siege, mais la baisse des performances d’une équipe lorsque les joueurs ne se parlent pas est particulièrement visible dans Extraction compte tenu de l’élément aléatoire. de ce que votre équipe est chargée d’accomplir à chaque incursion.

L’adaptation est un élément essentiel de Rainbow Six Extraction, qui est simplement plus facile à réaliser si vous et vos alliés partagez des informations.

Rainbow Six Extraction encourage le travail d’équipe via son système de défis et de récompenses.

Vous pouvez certainement y arriver seul, mais se battre sans une équipe complète est difficile.

Même les plans les plus soigneusement élaborés de mon équipe se sont rapidement effondrés à la seconde où l’un d’entre nous a été disposé en attaquant des ennemis et notre nombre a été réduit à deux, donc chaque fois que l’un de nous était sur le point de manquer de santé et de devenir MIA.

Rainbow Six ExtractionDe plus, il y a une expérience supplémentaire récompensée pour chaque opérateur extrait avec succès, ce qui signifie que vous obtenez plus de points pour ramener l’équipe à la maison que pour terminer les choses en solo.

Lorsque vous ne discutez pas avec vos coéquipiers, vous le tirez avec les Archéens.

Les opérateurs et leur matériel se comportent à peu près exactement comme ils le font dans Siege, avec quelques modifications apportées aux gadgets uniques de certains personnages pour les rendre plus utiles dans les situations PvE.

Rainbow Six Siege propose un jeu de tir serré qui récompense un joueur suffisamment patient pour prendre le bon coup au bon moment.

Les fusils d’assaut se sentent un peu mieux que les autres armes à feu dans Rainbow Six Extraction, étant donné que leur portée plus longue est idéale pour éliminer furtivement les archéens et leurs nids à distance, et leur cadence de tir élevée est bien adaptée pour affronter plusieurs ennemis à la fois à courte distance, mais le pool global d’armes est assez équilibré.

Même les fusils de chasse, qui sont limités à la gamme Archéens dans votre visage, s’intègrent confortablement dans la méta, tout en offrant également un moyen de percer certains murs.

Comme Rainbow Six Siege, Rainbow Six Extraction propose des environnements destructibles où certains murs, sols et plafonds peuvent être détruits, permettant aux opérateurs de naviguer sur les cartes et d’attaquer par surprise les ennemis sous plusieurs angles.

Vous pouvez mieux défendre votre position contre les ennemis qui s’approchent en renforçant les murs cassables ou en bloquant les fenêtres et les portes cassées.

C’est une considération intéressante mais qui ne joue pas un rôle significatif dans les incursions.

Atteindre votre objectif ne nécessite jamais une déconstruction minutieuse de l’environnement, et tous les opérateurs ayant accès à des armes silencieuses signifient que vous n’avez pas à envisager d’autres moyens de contourner un Archéen pour éviter d’alerter un groupe.

Bien que percer les murs soit amusant, il n’est jamais mis en avant comme un moyen efficace de gagner ou de traverser plus facilement certaines incursions.

Cela, à son tour, réduit l’utilité des opérateurs avec un gadget unique visant à percer, car les opportunités d’utiliser leur capacité ne se présentent pas si souvent.

Dans Rainbow Six Extraction, chaque opérateur utilise un gadget unique qui lui permet d’aider l’équipe d’une manière différente.

La fumée, peut planter des grenades qui peuvent être activées à distance pour libérer des gaz toxiques, tandis que Sledge peut balancer son marteau pour étourdir les Archéens ou percer les murs.

Bien que chaque opérateur soit utile d’une manière différente, quelques-uns sont simplement plus utiles – la capacité de Pulse à voir les ennemis à travers les murs semble limitée par rapport à Lion, étant donné que les deux opérateurs peuvent voir les ennemis à travers les murs, mais Lion peut toujours tirer tout en le faisant dès le départ.

La capacité de Lion peut être limitée dans la mesure où il doit se recharger entre les utilisations et il ne peut voir les ennemis que pendant qu’ils se déplacent, mais vu que votre équipe peut simplement attendre avant de passer au combat suivant et que la plupart des types d’archéens se déplacent activement sur la carte, ce n’est pas vraiment un compromis.

Les archéens et les objectifs de zone jouent également un rôle dans l’élévation de certains opérateurs.

Il existe 11 types d’Archéens, chacun possédant des traits différents.

L’ennuyeux Rooter peut vous enfermer sur place, tandis que le sifflement Bloater peut exploser dans un nuage de gaz toxique.

Savoir à quoi vous vous heurtez, puis les immobiliser suffisamment longtemps pour atteindre leur point faible et les éliminer furtivement est primordial pour le succès, ce qui signifie que les opérateurs orientés vers la reconnaissance, la furtivité et les ennemis étourdissants excellent.

De même, bien que les objectifs soient variés dans leur conception que vous défendiez des emplacements dans Serial Scan ou que vous plantiez sournoisement des appareils sur des nids archéens dans Nest Tracker ils se résument tous à trouver une cible et essayer de ne rien dire à ce sujet.

En conséquence, les opérateurs orientés vers la reconnaissance et la furtivité se démarquent de la foule.

Rainbow Six ExtractionCe qui ne veut pas dire que les opérateurs qui penchent naturellement vers le verrouillage fort d’une zone, les archéens distrayants ou la percée des murs sont mauvais, mais la conception de Rainbow Six Extraction encourage un style de jeu qui prend en charge les opérateurs, qui s’attaquent à des tâches via la collecte d’informations, en passant inaperçus et inaudibles ou en étourdissant les ennemis.

Ayant déjà travaillé ensemble en tant que membres de Rainbow, les opérateurs de react représentent une merveilleuse variété d’âges, de races et de nationalités.

Beaucoup d’entre eux ont des relations préexistantes ou une histoire avec le parasite archéen qui remonte à Outbreak, un mode à durée limitée dans Siege qui est maintenant devenu une préquelle canon à Rainbow Six Extraction.

Le jeu ne fait cependant rien d’intéressant avec tout ce récit.

Ash, Thermite et Mira agissent comme des voix dans votre oreille pendant les missions, détaillant également ce qui se passe dans le monde lors de cinématiques au rendu époustouflant qui se débloquent au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.

Mais ce n’est que du beau bruit rien de tout cela n’est assez convaincant pour parcourir les dizaines de fichiers texte de Rainbow Six Extraction.

L’histoire est tellement immatérielle qu’elle pourrait aussi bien ne pas être là.

Heureusement, il y a beaucoup à débloquer au-delà de plus d’histoire.

Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous gagnerez des opérateurs supplémentaires à jouer, de nouvelles cartes avec d’autres incursions à aborder, plus de technologie à apporter sur le terrain et des skins pour habiller vos personnages préférés.

Finalement, vous débloquerez ce qui constitue le contenu final de Rainbow Six Extraction: les affectations et le protocole Maelstrom.

Les affectations sont des missions extrêmement difficiles qui changent d’une semaine à l’autre, offrant aux joueurs expérimentés plus de contenu à jouer afin de faire progresser leurs opérateurs.

Maelstrom Protocol est la liste de lecture classée de Rainbow Six Extraction, où vous traversez une incursion de neuf zones au lieu des trois typiques, gagnant des points pour monter en grade et débloquer des récompenses saisonnières.

C’est un assortiment assez sain de contenu à jouer au lancement, même si le déverrouiller peut être difficile une fois que vous avez atteint la seconde moitié de la piste de progression du jeu.

Bien que vous gagniez de l’expérience en effectuant des incursions, vous gagnez beaucoup plus en complétant des défis en jeu appelés études.

Ces études sont liées à certaines cartes vous ne pouvez donc pas, par exemple, terminer les études de San Francisco lorsque vous jouez des incursions en Alaska.

Ce système crée deux problèmes.

Si toutes vos études pour l’Alaska doivent tuer des tourmenteurs, vous dépendez entièrement d’une incursion qui engendre des tourmenteurs au hasard.

Ainsi, vous pourriez jouer à travers plusieurs incursions en Alaska et traverser les trois zones à chaque fois et ne pas monter de niveau autant parce que les tourmenteurs ne sont jamais apparus.

Les études vous rapportent tellement d’expérience qu’on a l’impression que le jeu encourage le joueur à être un peu égoïste et à renoncer à l’objectif d’une zone pour faire son propre truc.

Ce sont deux problèmes qui sont facilement résolus par des coéquipiers désireux de se parler et de travailler ensemble.

Cette communication est importante quand est le temps viendra pour décider s’il fallait aller de l’avant ou s’extraire, renforçant ce crochet convaincant basé sur le travail d’équipe.

Bien que l’histoire soit faible et que la conception du jeu favorise certains personnages, Rainbow Six Extraction est un bon jeu Rainbow Six qui vous récompense, ainsi que la capacité de votre équipe, à s’adapter pour offrir une boucle de jeu convaincante.

Rainbow Six Extraction

40€ PC 50€ Console
8

Note final

8.0/10

Pros

  • Des race extraterrestre archéenne varié
  • Un jeu qui tire profit d principe de Coopération et multijoueur aux maximum
  • Superbes mécanismes de tir
  • Bien que l'idée sois une expansion elle très bien soigné
  • Le fait de perdre des opérateurs et pouvoir les sauvé a nouveau est un principe intéressant et vraiment agréable qui pimente le jeu
  • Jeu et sauvegarde croisé et Conception sonore au point
  • Piste de progression vous fait avancer avec de bonnes récompenses

Cons

  • Mécanisme MIA déclenché lors de la déconnexion du joueur
  • Peut être répétitif
  • Histoire un peut banal et peut se finir répétitif et n'ajoute rien de significatif
  • Ubisoft aime croisé les histoires de ces jeux mais la on vois mal comment sa vas marché
  • Environnements identiques et un peut répétitif
  • Mauvaise courbe de difficulté
  • Pas d'histoire, campagne
About Author

Sami "YAKATARO" Belhamra

Samy Aka Yakataru, Series, Anime, Films, video game & Esport passionate since his level one ! Head of logistics at Digitale Anime, graduated in International Commerce relations and Aviation guru. Competitive and hustler, his quote "Without commitment you'll never start . Without consistency you'll never finish"

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