Le remake d’Ubisoft Prince of Persia: The Sands of Time a été reporté à une date non spécifiée dans le futur, il devait auparavant être lancé en mars.

Il s’agit du deuxième délai public du jeu, car le jeu devait initialement arriver en janvier.
« Depuis l’annonce de Prince of Persia: The Sands of Time Remake en septembre, nous avons vu une vague de retours de votre part sur cette franchise bien-aimée », lit-on dans une ligne de l’annonce du retard par le développeur.

« C’est votre passion et votre soutien qui poussent nos équipes de développement à créer le meilleur jeu possible.

Cela dit, nous avons pris la décision de reporter la sortie de Prince of Persia: The Sands of Time Remake à une date ultérieure.

Ce supplément le temps de développement permettra à nos équipes de livrer un remake frais tout en restant fidèle à l’original. « 

« Nous comprenons que la mise à jour pourrait être une surprise et nous continuerons à vous tenir au courant des progrès de Prince of Persia: The Sands of Time Remake.

En attendant, nous tenons à vous remercier pour votre soutien continu. »

Prince of Persia: The Sands of TimeEn plus des visuels révisés, le directeur du jeu, Pierre-Sylvain Gires, a déclaré que la caméra et le combat avaient été améliorés dans le remake.

En particulier, les développeurs ont ajouté un système de ciblage au jeu, qui selon Gires « améliorait la vitesse du Prince et ses capacités à faire des mouvements incroyables ».

Prince of Persia sorti à l’origine sur PS2, Xbox et GameCube en 2003.

Le jeu a été accueilli par la critique à l’époque.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake arrive sur PS4, Xbox One et PC.

Le jeu coûtera 40 $ US équivaut a 5307,14 DZD et comprendra l’original Prince of Persia de 1989 comme bonus à débloquer.

Ceux qui précommanderont le remake des Sables du Temps recevront également l’ensemble bonus « Retour aux origines », qui comprend les objets suivants:

La tenue originale du prince de The Sands of Time Ensemble d’armes originales du prince Un filtre classique qui change l’écran pour donner l’impression « comme si les joueurs jouaient au jeu dans le passé »

Prince of Persia: The Sands of Time

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Raouf ''Okaito'' Belhamra

Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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