Le dernier événement PlayStation State of Play nous a donné un nouveau regard sur Horizon Call of the Mountain, un jeu dérivé exclusivement sur PSVR 2.
La longue bande-annonce a montré le monde récupéré d’Horizon à travers une nouvelle perspective, comme vous l’avez vu dans première personne.
Cette nouvelle perspective semble faire une grande différence pour des éléments comme l’escalade et le combat.
À première vue, être au niveau des yeux d’un Watcher ou d’un Behemoth est beaucoup plus intimidant que d’être par-dessus l’épaule d’Aloy.
La bande-annonce a également donné quelques indices sur l’histoire, car nous avons vu d’autres personnages interagir avec votre avatar de joueur, ainsi qu’une narration.
La narration implique que vous cherchez à savoir pourquoi les machines attaquent un mystère qui a déjà été résolu par Aloy dans les jeux principaux.
Horizon Call of the Mountain a été annoncé pour la première fois en janvier avec une courte bande-annonce, et il est décrit comme étant dans le monde d’Horizon mais ne semble pas mettre en vedette Aloy.
Le premier teaser du jeu à la première personne montrait un groupe d’explorateurs flottant sur une rivière dans un bateau alors qu’un Tallneck s’approchait, leur marchant presque dessus et les envoyant dans une tombe aqueuse.
Aucune date de sortie n’a été annoncée pour Call of the Mountain.
Le jeu est en développement chez Guerrilla Games ainsi que chez Firesprite, un studio spécialisé dans la réalité virtuelle qui a également travaillé sur The Playroom VR et The Persistence.
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