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Halo Infinite Campaign Review

Halo Infinite Campaign Review

Halo Infinite CampaignLa relation complexe entre Master Chief et Cortana a toujours été l’une des forces motrices les plus puissantes de la franchise, mais né de la manipulation, comme Cortana une IA basée sur l’esprit femme qui a kidnappé Master Chief alors qu’il était enfant est offert à Master Chief comme un compagnon idéal pour s’assurer qu’il maintient une efficacité maximale en tant que super-soldat. Halo Infinite 

Cortana a toujours été la voix la plus dominante dans le partenariat.

Elle dit à Master Chief où aller et quoi faire et la détermination de Master Chief couplée à la capacité de se fier uniquement à elle signifie qu’il n’a jamais à développer des liens émotionnellement sains avec des êtres humains normaux.

Halo Infinite est la première fois que nous voyons ce genre de relation dynamique inversée.

Associé à une nouvelle IA, simplement nommée l’arme, Master Chief prend une figure plus paternelle dans Halo Infinite.

Là où Cortana était affirmée, vive d’esprit et mature, l’arme est maladroite, trop confiante et idiote.

Elle sonne et agit comme une version enfantine de Cortana, poussant Master Chief à assumer un rôle plus dominant qui a beaucoup plus de contrôle sur elle.

Cela ouvre de nouvelles opportunités intrigantes pour une histoire de Halo dans une franchise qui a longtemps eu un thème sous-jacent de connexion familiale et de maternité, Halo Infinite est le premier de la série à concentrer son récit sur la responsabilité familiale et la paternité.

La force de ce récit, aux côtés du monde ouvert et de la nouvelle mécanique de traversée, offre une fraîcheur accueillante à la série vieille de deux décennies.

À part Master Chief, Halo Infinite n’a pas beaucoup de visages familiers.

Très tôt dans la campagne, vous êtes confronté à la révélation surprenante que beaucoup de gens que vous avez appris à connaître sur Halo 4, Halo 5 : Guardians et Halo Wars 2 sont morts ou portés disparus au combat.

Master Chief se retrouve sur un nouvel anneau Halo nommé Zeta Halo, qui a été partiellement détruit.

Les Banished, une armée indépendante de plusieurs espèces extraterrestres qui se sont séparées de l’Alliance, veulent l’anneau dans un but inconnu et Master Chief jure de les arrêter.

Sans aucun de ses alliés habituels vers qui se tourner, Master Chief engage deux compagnons involontaires dans son combat l’Arme susmentionnée, qui était censée se supprimer une fois son objectif atteint, et le Pilote, un homme essayant désespérément de rentrer chez lui à United.

L’espace du Commandement spatial des Nations après avoir été bloqué tout seul pendant des mois.

La première moitié de l’acte 1 et la plupart de l’acte 3 sont des Halo traditionnels: des niveaux linéaires contenus où vous êtes guidé à travers des gantelets d’ennemis.

Le reste du jeu intègre un monde ouvert hybride.

Vous pouvez vous déplacer librement dans une vaste zone ouverte et poursuivre des missions secondaires facultatives, ou vous diriger vers le prochain objectif principal de l’histoire.

Atteindre ces objectifs vous ramène généralement à la conception de niveau Halo, seulement pour que Master Chief réapparaisse dans le monde ouvert une fois la mission terminée.

Halo Infinite maintient la qualité cinématographique des campagnes traditionnellement linéaires de Halo tout en incorporant un monde ouvert à explorer.

Ces missions secondaires facultatives apportent des aspects du multijoueur de Halo dans la campagne d’Infinite, créant des scénarios dans lesquels les joueurs peuvent aborder un problème de nombreuses manières, chacune pouvant conduire à des résultats satisfaisants et parfois hilarants.

Une base qui a besoin d’être prise d’assaut peut être chargée à pied, vous pouviez éliminer furtivement les ennemis avec un fusil de sniper de loin avant de vous approcher, ou tout simplement foncer et planter une Banshee dans la base, éjectez-vous à la dernière minute et sortez un fusil de chasse pour nettoyer toute résistance restante.

Halo Infinite CampaignL’expérimentation est souvent récompensée par une victoire satisfaisante ou une histoire sur la façon dont tout s’est mal passé de manière hilarante.

Quelle que soit l’approche adoptée, il est amusant de démanteler les campements des bannis sur Zeta Halo, en leur éloignant lentement mais sûrement le contrôle.

Même sur les difficultés les plus difficiles d’Halo Infinite, vous pouvez facilement ignorer toutes les missions facultatives et toujours obtenir cette expérience Halo linéaire si vous le souhaitez, mais Halo Infinite fournit des raisons impérieuses de quitter le chemin principal.

Dans une première pour une campagne Halo, il y a un système de progression dans le jeu.

Accomplir des tâches telles que sauver des soldats de l’UNSC capturés et détruire des barrages routiers ou des raffineries bannis vous donne de la valeur, qui débloque de nouveaux véhicules et armes qui peuvent être invoqués dans des bases d’opérations avancées sur la carte, vous permettant d’apporter vos chargements préférés dans de futures quêtes secondaires et missions d’histoire .

Vous pouvez également trouver des noyaux spartiates, qui sont dépensés pour améliorer l’équipement de Master Chief.

Du point de vue du gameplay, le Grappleshot est la véritable star de la campagne de Halo Infinite.

Bien qu’il y ait beaucoup d’armes à feu, d’armes de mêlée et de grenades à utiliser par Master Chief et chacune déchire les ennemis avec un joli coup de poing cinétique, plasma ou électrique, le Grappleshot change fondamentalement la façon dont vous jouez à un jeu Halo pour le mieux.

En termes de traversée, un grappin rend Master Chief plus agile et ouvre de nouvelles voies verticales tout en explorant Zeta Halo.

Mais l’outil est beaucoup plus précieux au combat, vous permettant de saisir des armes à feu lointaines lorsque votre arme actuelle est à court de balles, de vous tirer à portée afin que Master Chief puisse porter des coups solides avec un fusil de chasse ou un marteau à gravité, ou simplement vous obtenir le diable de l’esquive si les choses deviennent trop chaudes.

Cela ouvre également de toutes nouvelles stratégies pour gérer les anciens ennemis.

Halo Infinite CampaignLes élites agiles peuvent être ralenties en les saisissant avec le grappin, et les chacals porteurs de boucliers baisseront momentanément leur garde si vous vous agrippez et tirez sur leurs boucliers.

Le Grappin fait de Master Chief un tueur plus rapide et plus efficace.

Vous faites toujours la même boucle de coups de feu, de grenades et de mêlée et la danse d’utiliser votre bouclier pour les coups de char et de vous mettre à couvert lorsque ledit bouclier est brisé est toujours la même, mais Master Chief peut attaquer les ennemis beaucoup plus efficacement maintenant, ajoutant un dynamisme et des considérations plus stratégiques à la formule éprouvée.

Avec le Grappinshot, il devient possible de flanquer rapidement les ennemis, de saisir de nouvelles armes ou de se relancer dans le combat.

Master Chief se sent juste plus rapide et plus mortel c’est tellement gratifiant de réussir des jeux incroyables avec le Grappinshot, d’autant plus que son temps de recharge rapide signifie que vous pouvez l’utiliser à plusieurs reprises.

Et puisque Master Chief commence le jeu avec le Grappin dans son arsenal, vous vous entraînez beaucoup au moment où vous atteignez Zeta Halo et entrez dans le monde ouvert d’Halo Infinite.

Le jeu fait un bon travail pour s’assurer que l’utilisation du Grappin est aussi naturelle que de tirer ou de glisser.

L’équipement restant de Master Chief n’atteint pas tout à fait les mêmes sommets que le Grappin, mais les divers outils sont toujours précieux au combat, chacun à leur manière.

Les ennemis ont durement frappé Master Chief dans les difficultés héroïques et légendaires et maîtriser l’utilisation de tout son équipement ouvre de nouveaux moyens de les affronter et de survivre.

Vous pouvez avoir l’impression qu’Halo Infinite vous décourage activement de vous engager avec les autres équipements.

Halo Infinite CampaignLe Grappleshot est incroyablement utile dans pratiquement toutes les situations, et vous devez temporairement vous en éloigner avec le D-pad pour utiliser les autres équipements de Master Chief pas une entrée facile à utiliser lorsque vous sprintez, sautez, tirez et glissez à travers un fusillade mouvementée.

L’antagoniste principal, une Brute nommée Escharum qui agit en tant que chef de guerre des Banni.

Le mec a une voix incroyable qui résonne avec un grondement de grognement chaque fois qu’il monologue, mais ses motivations ne vont pas vraiment au-delà d’être le chef d’un groupe de tueurs assoiffés de sang.

Avant les événements d’Halo Infinite, Escharum a mené une guerre de six mois qui l’a vu démanteler psychologiquement et physiquement les soldats et les Spartiates de l’UNSC, mais aucun de ces Escharum n’est présent dans Halo Infinite.

Il est décrit comme ce leader d’une brutalité dévastatrice que les humains craignent, mais nous ne voyons aucune de ces nuances dans le jeu.

Il y a un bref indice que Brute est devenue désespérée pour la mort d’un guerrier et veut que le chef lui fasse face afin qu’il puisse l’avoir, mais cela est introduit dans l’histoire trop tard pour faire de lui un méchant important dont il vaut la peine de se soucier.

La caractérisation intrigante est réservée a Master Chief, à l’arme et au pilote.

Le trio forme une cellule familiale, avec Master Chief à sa tête.

Cette configuration offre un aperçu incroyable de la psyché de Master Chief, car le guerrier en armure est confronté à deux alliés qui ne sont pas des soldats de carrière.

Halo Infinite CampaignUne scène vraiment incroyable à mi-parcours du jeu voit le pilote et le chef s’affronter et ce qui suit est un rare moment de vulnérabilité qui humanise Master Chief d’une manière inattendue et significative.

Des scènes comme celle-ci sont parsemées tout au long de la campagne, alors que Master Chief, le pilote et l’arme affrontent tous leur propre humanité et leur responsabilité innée les uns envers les autres en tant que consciences humaines.

À mi-chemin dans Halo Infinite, Master Chief enlève l’agence de l’arme d’une manière problématique.

L’arme est naturellement bouleversée par la trahison et s’en prend aux actions insensibles de Master Chief, seulement pour qu’elle s’adoucisse rapidement et lui pardonne après avoir appris ses motivations.

Halo Infinite Campaign Halo Infinite Campaign

Cela ressemble à un développement précipité et qui implique malheureusement que s’ils ont une bonne raison, les pères ont la responsabilité de décider toute la vie d’un enfant, le second dit que l’enfant sort de la ligne.

Tout n’est pas résolu de la bonne manière.

Bien que la qualité de l’écriture puisse parfois baisser, chaque scène clé est renforcée par la superbe bande-son d’Halo Infinite.

La nature du monde ouvert hybride signifie que la plupart des battements majeurs de l’histoire d’Halo Infinite et les conversations entre les personnages se déroulent dans des lieux définis, et ainsi la partition orchestrale peut être soigneusement synchronisée avec les moments les plus poignants du jeu.

Il n’y a pas encore eu de jeu Halo principal avec rien de moins qu’un bang absolu d’une partition musicale et Halo Infinite ne va pas à l’encontre de cette tendance.

Avoir une partition entraînante accompagnée d’un jeu et d’expressions crédibles signifie qu’il existe une collection de moments véritablement épiques et tragiques dans Halo Infinite qui atterrissent vraiment.

Vous pouvez également faire une pause avec Master Chief et sa compagnie en vous rendant à l’Académie, qui présente le multijoueur de Halo Infinite et comment l’UNSC forme un nouveau lot de Spartan IV à la suite de la disparition de Master Chief au début de la campagne.

En plus d’un didacticiel détaillé sur les commandes d’Halo Infinite, l’Académie comprend un certain nombre d’exercices d’armes bien conçus, offrant un moyen accessible de tester chaque arme à feu du jeu sans avoir à se soucier de quelque chose qui vous tire dessus, créant un espace idéal pour en savoir plus sur ce que fait chaque arme.

C’est un bon ajout, d’autant plus que les effets secondaires de certaines des nouvelles armes à feu d’Halo Infinite ne sont pas particulièrement évidents.

Halo Infinite s’efforce de transformer ce que signifie être un jeu Halo, faisant de Chief une figure paternelle réticente pour une IA jeune et naïve et le plaçant dans un monde ouvert.

Il s’avère que c’était un risque à prendre pour la franchise, car Halo Infinite est un jeu incroyable.

Halo Infinite Campaign

$59.99
9.5

Gameplay

9.5/10

Graphique

9.5/10

Histoire

10.0/10

Durée De Vie

9.0/10

Pros

  • Une relation beaucoup plus émotionnel que les derniers Halo
  • Master Chief qui prend les reines sans Cortana pour cette fois
  • Master Chief ouvre une nouvelle et intrigante caractérisation pour un personnage vieux de deux décennies
  • Monde ouvert TRES ouvert
  • Le Grappleshot transforme et évolue littéralement le combat pour le mieux
  • L'exploration est encouragée par un système de progression gratifiant

Cons

  • Un antagoniste oubliable et un développement de personnage précipité
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Chief Editor & Director General of @Digitaleanime | Pop Culture web journalist | Video director | speaker |Event Manager Graduated in marketing and topography I world explorer I Pop Culture piece collector

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