Elden Ring, le très attendu Souls-like du réalisateur Hidetaka Miyazaki, arrive le 25 février.
Et dans le cadre de la préparation de la sortie, Bandai Namco a publié des spécifications détaillées sur ses versions PC, PlayStation et Xbox.
Sur PC, le jeu offre une résolution 4K avec HDR et Ray tracing, avec une fréquence d’images limitée à 60 images par seconde.
Sur les consoles, les performances varieront en fonction de votre modèle PlayStation ou Xbox, mais la PlayStation 5 et la Xbox Series X prennent en charge 4K, 60 ips en mode Performance et HDR.
Le Ray tracing sera ajouté aux deux via un patch.
De plus, comme indiqué sur le site, la version PlayStation 4 peut être portée sur PlayStation 5 et vos données de sauvegarde seront transférées, mais c’est à sens unique.
Vous ne pouvez pas revenir sur PlayStation 4 ou basculer entre eux.
Les plates-formes Xbox auront une compatibilité entre les générations, vous permettant de jouer sur les deux.
Spécifications du PC Elden Ring |
|
Performances PlayStation d’Elden Ring |
PS4 | PS4 Pro | PS5 | |
Résolution maximale | Jusqu’à 1920x1080p | Jusqu’à 3200x1800p | Jusqu’à 3840x2160p |
Fréquence d’images | Jusqu’à 30 ips | Jusqu’à 30 ips | Jusqu’à 60 ips |
HDR | pris en charge | pris en charge | pris en charge |
Ray tracing « via patch » | Non pris en charge | Non pris en charge | Pris en charge |
Performances Xbox d’Elden Ring |
Xbox One S | Xbox One X | Xbox Series S | Xbox Series X | |
Résolution maximale | Jusqu’à 1600x900p | Jusqu’à 3840x2160p | Jusqu’à 2560x1440p | Jusqu’à 3840x2160p |
Fréquence d’images | Jusqu’à 30 ips | Jusqu’à 30 ips | Jusqu’à 60 ips | Jusqu’à 60 ips |
HDR | Non pris en charge | Pris en charge | Pris en charge | Pris en charge |
Ray tracing « via patch » | Non pris en charge | Non pris en charge | Non pris en charge | Pris en charge |